Crash(应用崩溃)是由于代码异常而导致 App 非正常退出,导致应用程序无法继续使用,所有工作都 停止的现象。发生 Crash 后需要重新启动应用(有些情况会自动重启),而且不管应用在开发阶段做得 多么优秀,也无法避免 Crash 发生,特别是在 Android 系统中,系统碎片化严重、各 ROM 之间的差 异,甚至系统Bug,都可能会导致Crash的发生。
在 Android 应用中发生的 Crash 有两种类型,Java 层的 Crash 和 Native 层 Crash。这两种Crash 的监 控和获取堆栈信息有所不同。
Java Crash
Java的Crash监控非常简单,Java中的Thread定义了一个接口: ;用于 处理未捕获的异常导致线程的终止(注意:catch了的是捕获不到的)
,当我们的应用crash的时候,就 会走 UncaughtExceptionHandler.uncaughtException ,在该方法中可以获取到异常的信息,我们通 过 Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler 该方法来设置线程的默认异常处理器,我们可以 将异常信息保存到本地或者是上传到服务器,方便我们快速的定位问题。
public class CrashHandler implements Thread.UncaughtExceptionHandler {
private static final String FILE_NAME_SUFFIX = ".trace";
private static Thread.UncaughtExceptionHandler mDefaultCrashHandler;
private static Context mContext;
private CrashHandler() {
}
public static void init(@NonNull Context context) { //默认为:RuntimeInit#KillApplicationHandler
mDefaultCrashHandler = Thread.getDefaultUncaughtExceptionHandler();
Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(this);
mContext = context.getApplicationContext();
}
/**
* 当程序中有未被捕获的异常,系统将会调用这个方法 *
*
* @param t 出现未捕获异常的线程
* @param e 得到异常信息
*/
@Override
public void uncaughtException(Thread t, Throwable e) {
try {
//自行处理:保存本地
File file = dealException(e); //上传服务器
//......
} catch (Exception e1) {
e1.printStackTrace();
} finally { //交给系统默认程序处理
if (mDefaultCrashHandler != null) {
mDefaultCrashHandler.uncaughtException(t, e);
}
}
}
/**
* 导出异常信息到SD卡 *
*
* @param e
*/
private File dealException(Thread t, Throwable e) throws Exception {
String time = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss").format(new
Date());
File f = new
File(context.getExternalCacheDir().getAbsoluteFile(), "crash_info");
if (!f.exists()) {
f.mkdirs();
}
File crashFile = new File(f, time + FILE_NAME_SUFFIX);
File file = new File(PATH + File.separator + time + FILE_NAME_SUFFIX);
//往文件中写入数据
PrintWriter pw = new PrintWriter(new BufferedWriter(new FileWriter(file)));
pw.println(time);
pw.println("Thread: " + t.getName());
try {
pw.println(getPhoneInfo());
} catch (PackageManager.NameNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
e.printStackTrace(pw); //写入crash堆栈
pw.close();
return file;
}
private String getPhoneInfo() throws PackageManager.NameNotFoundException {
PackageManager pm = mContext.getPackageManager();
PackageInfo pi = pm.getPackageInfo(mContext.getPackageName(),
PackageManager.GET_ACTIVITIES);
StringBuilder sb = new StringBuilder(); //App版本
sb.append("App Version: ");
sb.append(pi.versionName);
sb.append("_");
sb.append(pi.versionCode + "\n");
//Android版本号
sb.append("OS Version: ");
sb.append(Build.VERSION.RELEASE);
sb.append("_");
sb.append(Build.VERSION.SDK_INT + "\n");
//手机制造商
sb.append("Vendor: ");
sb.append(Build.MANUFACTURER + "\n");
//手机型号
sb.append("Model: ");
sb.append(Build.MODEL + "\n");
//CPU架构
sb.append("CPU: ");
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {
sb.append(Arrays.toString(Build.SUPPORTED_ABIS));
} else {
sb.append(Build.CPU_ABI);
}
return sb.toString();
}
}
NDK Crash
相对于Java的Crash,NDK的错误无疑更加让人头疼,特别是对初学NDK的同学,不说监控,就算是错 误堆栈都不知道怎么看。
Linux信号机制
信号机制是Linux进程间通信的一种重要方式,Linux信号一方面用于正常的进程间通信和同步,另一方 面它还负责监控系统异常及中断。当应用程序运行异常时,Linux内核将产生错误信号并通知当前进 程。当前进程在接收到该错误信号后,可以有三种不同的处理方式。
- 忽略该信号;
- 捕捉该信号并执行对应的信号处理函数(信号处理程序);
- 执行该信号的缺省操作(如终止进程)
当Linux应用程序在执行时发生严重错误,一般会导致程序崩溃。其中,Linux专门提供了一类crash信 号,在程序接收到此类信号时,缺省操作是将崩溃的现场信息记录到核心文件,然后终止进程。
常见崩溃信号列表:
信号 | 描述 |
---|---|
SIGSEGV | 内存引用无效。 |
SIGBUS | 访问内存对象的未定义部分。 |
SIGFPE | 算术运算错误,除以零。 |
SIGILL | 非法指令,如执行垃圾或特权指令 |
SIGSYS | 糟糕的系统调用 |
SIGXCPU | 超过CPU时间限制。 |
SIGXFSZ | 文件大小限制。 |
一般的出现崩溃信号,Android系统默认缺省操作是直接退出我们的程序。但是系统允许我们给某一个 进程的某一个特定信号注册一个相应的处理函数(signal),即对该信号的默认处理动作进行修改。因 此NDK Crash的监控可以采用这种信号机制,捕获崩溃信号执行我们自己的信号处理函数从而捕获NDK Crash。
墓碑
此处了解即可,普通应用无权限读取墓碑文件,墓碑文件位于路径/data/tombstones/下。解析墓 碑文件与后面的breakPad都可使用 addr2line 工具。
Android本机程序本质上就是一个Linux程序,当它在执行时发生严重错误,也会导致程序崩溃,然后产 生一个记录崩溃的现场信息的文件,而这个文件在Android系统中就是 tombstones 墓碑文件。
BreakPad
Google breakpad是一个跨平台的崩溃转储和分析框架和工具集合,其开源地址是:https://github.co m/google/breakpad。breakpad在Linux中的实现就是借助了Linux信号捕获机制实现的。因为其实现 为C++,因此在Android中使用,必须借助NDK工具。
引入项目
将Breakpad源码下载解压,首先查看README.ANDROID文件。
打开 README.ANDROID
按照文档中的介绍,如果我们使用Android.mk 非常简单就能够引入到我们工程中,但是目前NDK默认 的构建工具为:CMake,因此我们做一次移植。查看android/google_breakpad/Android.mk
LOCAL_PATH := $(call my-dir)/../..
include $(CLEAR_VARS)
#最后编译出
libbreakpad_client.a LOCAL_MODULE := breakpad_client
#指定c++源文件后缀名 LOCAL_CPP_EXTENSION := .cc
# 强制构建系统以 32 位 arm 模式生成模块的对象文件 LOCAL_ARM_MODE := arm
# 需要编译的源码 LOCAL_SRC_FILES := \
src/client/linux/crash_generation/crash_generation_client.cc \ src/client/linux/dump_writer_common/thread_info.cc \ src/client/linux/dump_writer_common/ucontext_reader.cc \ src/client/linux/handler/exception_handler.cc \ src/client/linux/handler/minidump_descriptor.cc \ src/client/linux/log/log.cc \ src/client/linux/microdump_writer/microdump_writer.cc \ src/client/linux/minidump_writer/linux_dumper.cc \ src/client/linux/minidump_writer/linux_ptrace_dumper.cc \ src/client/linux/minidump_writer/minidump_writer.cc \ src/client/minidump_file_writer.cc \ src/common/convert_UTF.cc \
src/common/md5.cc \ src/common/string_conversion.cc \ src/common/linux/breakpad_getcontext.S \ src/common/linux/elfutils.cc \ src/common/linux/file_id.cc \ src/common/linux/guid_creator.cc \ src/common/linux/linux_libc_support.cc \ src/common/linux/memory_mapped_file.cc \ src/common/linux/safe_readlink.cc
#导入头文件
LOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/src/common/android/include \
$(LOCAL_PATH)/src \ $(LSS_PATH) #注意这个目录
#导出头文件
LOCAL_EXPORT_C_INCLUDES := $(LOCAL_C_INCLUDES)
#使用android ndk中的日志库log
LOCAL_EXPORT_LDLIBS := -llog
#编译static静态库-》类似java的jar包
include $(BUILD_STATIC_LIBRARY)
注意:mk文件中 LOCAL_C_INCLUDES 的 LSS_PATH
对照Android.mk文件,我们在自己项目的cpp(工程中C/C++源码)目录下创建breakpad目录,并将下载
的breakpad源码根目录下的src目录全部复制到我们的项目中:
接下来在breakpad目录下创建CMakeList.txt文件:
cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)
#对应android.mk中的 LOCAL_C_INCLUDES include_directories(src src/common/android/include)
#开启arm汇编支持,因为在源码中有 .S文件(汇编源码) enable_language(ASM)
#生成 libbreakpad.a 并指定源码,对应android.mk中 LOCAL_SRC_FILES+LOCAL_MODULE add_library(breakpad STATIC
src/client/linux/crash_generation/crash_generation_client.cc src/client/linux/dump_writer_common/thread_info.cc src/client/linux/dump_writer_common/ucontext_reader.cc src/client/linux/handler/exception_handler.cc
src/client/linux/handler/minidump_descriptor.cc src/client/linux/log/log.cc src/client/linux/microdump_writer/microdump_writer.cc src/client/linux/minidump_writer/linux_dumper.cc src/client/linux/minidump_writer/linux_ptrace_dumper.cc src/client/linux/minidump_writer/minidump_writer.cc src/client/minidump_file_writer.cc src/common/convert_UTF.cc
src/common/md5.cc src/common/string_conversion.cc src/common/linux/breakpad_getcontext.S src/common/linux/elfutils.cc src/common/linux/file_id.cc src/common/linux/guid_creator.cc src/common/linux/linux_libc_support.cc src/common/linux/memory_mapped_file.cc src/common/linux/safe_readlink.cc)
#链接 log库,对应android.mk中 LOCAL_EXPORT_LDLIBS target_link_libraries(breakpad log)
在cpp目录下(breakpad同级)还有一个CMakeList.txt文件,它的内容是:
cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)
#引入breakpad的头文件(api的定义)
include_directories(breakpad/src breakpad/src/common/android/include)
#引入breakpad的cmakelist,执行并生成libbreakpad.a (api的实现,类似java的jar包) add_subdirectory(breakpad)
#生成libbugly.so 源码是:ndk_crash.cpp(我们自己的源码,要使用breakpad)
add_library(
bugly
SHARED ndk_crash.cpp)
target_link_libraries(
bugly
breakpad #引入breakpad的库文件(api的实现)
log)
此时执行编译,会在 #include "third_party/lss/linux_syscall_support.h" 报错,无法找到头 文件。此文件从:https://chromium.googlesource.com/external/linux-syscall-support/+/refs/head s/master 下载放到工程对应目录即可。
ndk_crash.cpp 源文件中的实现为:
#include <jni.h>
#include <android/log.h>
#include "breakpad/src/client/linux/handler/minidump_descriptor.h"
#include
"breakpad/src/client/linux/handler/exception_handler.h"
bool DumpCallback(const google_breakpad::MinidumpDescriptor &descriptor,
void *context,
bool succeeded) {
__android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR, "ndk_crash", "Dump path: %s",
descriptor.path()); //如果回调返回true,Breakpad将把异常视为已完全处理,禁止任何其他处理程序收到异常通知。 //如果回调返回false,Breakpad会将异常视为未处理,并允许其他处理程序处理它。
return false;
}
extern "C"
JNIEXPORT void JNICALL
Java_com_enjoy_crash_CrashReport_initBreakpad(JNIEnv *env, jclass type, jstring
path_) {
const char *path = env->GetStringUTFChars(path_, 0);
//开启crash监控
google_breakpad::MinidumpDescriptor descriptor(path);
static google_breakpad::ExceptionHandler eh(descriptor, NULL, DumpCallback,
NULL, true, -1); env->ReleaseStringUTFChars(path_, path);
}
//测试用
extern "C"
JNIEXPORT void JNICALL Java_com_enjoy_crash_CrashReport_testNativeCrash(JNIEnv *env, jclass clazz) {
int *i = NULL;
*i = 1; }
注意JNI方法的方法名对应了java类,创建Java源文件: com.enjoy.crash.CrashReport
import android.content.Context; import java.io.File;
public class CrashReport {
static { System.loadLibrary("bugly");
}
public static void init(Context context) { //开启java监控
Context applicationContext = context.getApplicationContext(); CrashHandler.init(applicationContext);
//开启ndk监控
File file = new File(context.getExternalCacheDir(), "native_crash"); if (!file.exists()) {
file.mkdirs(); }
initBreakpad(file.getAbsolutePath()); }
// C++: Java_com_enjoy_crash_CrashReport_initBreakpad
private static native void initBreakpad(String path);
// C++: Java_com_enjoy_crash_CrashReport_testNativeCrash
public static native void testNativeCrash();
public static int testJavaCrash() {
return 1 / 0;
} }
此时,如果出现NDK Crash,会在我们指定的目
录: /sdcard/Android/Data/[packageName]/cache/native_crash 下生成NDK Crash信息文件。
Crash解析
采集到的Crash信息记录在minidump文件中。minidump是由微软开发的用于崩溃上传的文件格式。我 们可以将此文件上传到服务器完成上报,但是此文件没有可读性可言,要将文件解析为可读的崩溃堆栈 需要按照breakpad文档编译 工具,而Windows系统编译个人不会。不过好在, 无论你是 Mac、windows还是ubuntu在 Android Studio 的安装目录下的 bin\lldb\bin 里面就存在一 个对应平台的 。
使用这里的工具执行:
minidump_stackwalk xxxx.dump > crash.txt
打开crash.txt 内容为:
Operating system: Android
0.0.0 Linux 4.4.124+ #1 SMP PREEMPT Wed Jan 30 07:13:09 UTC
2019 i686
CPU: x86 // abi类型
GenuineIntel family 6 model 31 stepping 1
3 CPUs
GPU: UNKNOWN
Crash reason: SIGSEGV //内存引用无效 信号 Crash address: 0x0
Process uptime: not available
Thread 0 (crashed) //crashed:出现crash的线程
0 libbugly.so + 0x1feab //crash的so与寄存器信息
eip = 0xd5929eab
esi = 0xd71a3f04
edx = 0x00000000
Found by: given as instruction pointer in context
ebx = 0x0000000c
ecx = 0xefb19400
esp = 0xffa85f30 ebp = 0xffa85f38
edi = 0xffa86128 eax = 0xffa85f5c
efl = 0x00210286
1 libart.so + 0x5f6a18
eip = 0xef92ea18 esp = 0xffa85f40 ebp = 0xffa85f60 Found by: previous frame's frame pointer
Thread 1 ......
接下来使用 Android NDK 里面提供的 addr2line 工具将寄存器地址转换为对应符号。addr2line 要用和 自己 so 的 ABI 匹配的目录,同时需要使用有符号信息的so(一般debug的就有)。
因为我使用的是模拟器x86架构,因此addr2line位于:
Android\Sdk\ndk\21.3.6528147\toolchains\x86-4.9\prebuilt\windows-x86_64\bin\i686-linux- android-addr2line.exe
i686-linux-android-addr2line.exe -f -C -e libbugly.so 0x1feab