将源码编译成机器码
我们以一段 C 代码为例,来看一下代码被编译成二进制可执行程序之后,是如何被 CPU 执行的。在这段代码中,只是做了非常简单的加法操作,将 x 和 y 两个数字相加得到 z,并返回结果 z。
int main()
{
int x = 1;
int y = 2;
int z = x + y;
return z;
}
我们知道,CPU 并不能直接执行这段 C 代码,而是需要对其进行编译,将其转换为二进制的机器码,然后 CPU 才能按照顺序执行编译后的机器码。
那么我们先通过 GCC编译器 将这段 C 代码编译成二进制文件,你可以输入以下命令让其编译成目的文件:
gcc -O0 -o code_prog code.c
输入上面的命令之后回车,就可以在文件夹中生成名为 code_prog 的可执行程序,接下来我们再将编译出来的 code_prog 程序进行反汇编,这样我们就可以看到二进制代码和对应的汇编代码。你可以使用 objdump 的完成该任务,命令如下所示:
objdump -d code_prog
最后编译出来的机器码如下图所示:
观察上图,左边就是编译生成的机器码,在这里它是使用十六进制来展示的,这主要是因为十六进制比较容易阅读,所以我们通常使用十六进制来展示二进制代码。你可以观察到上图是由很多行组成的,每一行其实都是一个指令,该指令可以让 CPU 执行指定的任务。
中间的部分是汇编代码,汇编代码采用助记符(memonic)来编写程序,例如原本是二进制表示的指令,在汇编代码中可以使用单词来表示,比如 mov、add 就分别表示数据的存储和相加。汇编语言和机器语言是一一对应的,这一点和高级语言有很大的不同。
通常我们将汇编语言编写的程序转换为机器语言的过程称为“汇编”;反之,机器语言转化为汇编语言的过程称为“反汇编”,比如上图就是对 code_prog 进程进行了反汇编操作。另外,右边是我添加的注释,表示每条指令的具体含义,你可以对照着阅读。这一大堆指令按照顺序集合在一起就组成了程序,所以程序的执行,本质上就是 CPU 按照顺序执行这一大堆指令的过程。
CPU 是怎么执行程序的?
现在我们知道了编译后的程序是由一堆二进制代码组成的,也知道二进制代码是由一条条指令构成的,那么接下来我们就可以来分析 CPU 是如何执行这些指令的了。
不过为了分析程序的执行过程,我们还需要理解典型的计算机系统的硬件组织结构,具体你可以参看下图:
这张图是比较通用的系统硬件组织模型图,从图中我们可以看出,它主要是由 CPU、主存储器、各种 IO 总线,还有一些外部设备,诸如硬盘、显示器、USB 等设备组成的。
有了这张图,接下来我们就可以分析程序到底是怎么被执行的了。
首先,在程序执行之前,我们的程序需要被装进内存,比如在 Windows 下面,你可以通过鼠标点击一个可执行文件,当你点击该文件的时候,系统中的程序加载器会将该文件加载到内存中。
那么到底什么是内存呢?
你可以把内存看成是一个快递柜,比如当你需要寄件的时候,你可以打开快递柜中的第 100 号单元格,并存放你的物品,有时候你会收到快递,提示你在快递柜的 105 号单元格中,你就可以打开 105 号单元格取出的你的快递。
这里有三个重要的内容,分别是快递柜、快递柜中的每个单元格的编号、操作快递柜的人,你可以把它们对比成计算机中的内存、内存地址和 CPU。
也就是说,CPU 可以通过指定内存地址,从内存中读取数据,或者往内存中写入数据,有了内存地址,CPU 和内存就可以有序地交互。同时,从内存的角度理解地址也是非常重要的,这能帮助我们理解后续很多有深度的内容。
另外,内存还是一个临时存储数据的设备,之所以是临时的存储器,是因为断电之后,内存中的数据都会消失。
内存中的每个存储空间都有其对应的独一无二的地址,你也可以通过下图来直观地理解下内存中两个重要的概念,内存和地址:
在内存中,每个存放字节的空间都有其唯一的地址,而且地址是按照顺序排放的,理解了内存和内存地址,接下来我们就可以继续往下分析了。
我们还是分析这节课开头的那段 C 代码,这段代码会被编译成可执行文件,可执行文件中包含了二进制的机器码,当二进制代码被加载进了内存后,那么内存中的每条二进制代码便都有了自己对应的地址,如下图所示:
有时候一条指令只需要一个字节就可以了,但是有时候一条指令却需要多个字节。在上图中,对于同一条指令,我使用了相同的颜色来标记,我们可以把上面这个一堆二进制数据反汇编成一条条指令的形式,这样可以方便我们的阅读,效果如下图所示:
好了,一旦二进制代码被装载进内存,CPU 便可以从内存中取出一条指令,然后分析该指令,最后执行该指令。
我们把取出指令、分析指令、执行指令这三个过程称为一个 CPU 时钟周期。CPU 是永不停歇的,当它执行完成一条指令之后,会立即从内存中取出下一条指令,接着分析该指令,执行该指令,CPU 一直重复执行该过程,直至所有的指令执行完成。
也许你有这样的疑问,CPU 是怎么知道要取出内存中的哪条指令呢?要解答这个问题,我们先看下图:
观察上图,我们可以看到 CPU 中有一个 PC 寄存器(The Program Counter),它保存了将要执行的指令地址,当二进制代码被装载进了内存之后,系统会将二进制代码中的第一条指令的地址写入到 PC 寄存器中,到了下一个时钟周期时,CPU 便会根据** PC 寄存器 **中的地址,从内存中取出指令。
PC 寄存器中的指令取出来之后,系统要做两件事:
第一件事是将下一条指令的地址更新到 PC 寄存器中,比如上图中,CPU 将第一个指令 55 取出来之后,系统会立即将下一个指令的地址填写到 PC 寄存器中,上个寄存器的地址是 100000f90,那么下一条指令的地址就是 100000f91 了,如下图所示:
更新了 PC 寄存器之后,CPU 就会立即做第二件事,那就是分析该指令,并识别出不同的类型的指令,以及各种获取操作数的方法。在指令分析完成之后,就要执行指令了。不过要了解 CPU 是如何执行指令的,我们还需要了解 CPU 中的一个重要部件:通用寄存器。
通用寄存器是 CPU 中用来存放数据的设备,不同处理器中寄存器的个数也是不一样的,之所以要通用寄存器,是因为 CPU 访问内存的速度很慢,所以 CPU 就在内部添加了一些存储设备,这些设备就是通用寄存器。
你可以把通用寄存器比喻成是你身上的口袋,内存就是你的背包,而硬盘则是你的行李箱,要从背包里面拿物品会比较不方便,所以你会将常用的物品放进口袋。你身上口袋的个数通常不会太多,容量也不会太大,而背包就不同了,它的容量会非常大。
我们可以这样总结通用寄存器和内存的关系:通用寄存器容量小,读写速度快,内存容量大,读写速度慢。
通用寄存器通常用来存放数据或者内存中某块数据的地址,我们把这个地址又称为指针,通常情况下寄存器对存放的数据是没有特别的限制的,比如某个通用寄存器既可以存储数据,也可以存储指针。
不过由于历史原因,我们还会将某些专用的数据或者指针存储在专用的通用寄存器中 ,比如 rbp 寄存器通常是用来存放栈帧指针的,rsp 寄存器用来存放栈顶指针的,PC 寄存器用来存放下一条要执行的指令等。
现在我们理解了什么是通用寄存器了,接下来我们就可以分析 CPU 是如何执行指令的了,我们先来了解下几种常用的指令类型:
第一种是加载的指令,其作用是从内存中复制指定长度的内容到通用寄存器中,并覆盖寄存器中原来的内容。你可以参看下图:
比如上图使用了 movl 指令,指令后面跟着的第一个参数是要拷贝数据的内存的位置,第二个参数是要拷贝到 ecx 这个寄存器。
第二种存储的指令,和加载类型的指令相反,其作用是将寄存器中的内容复制内存某个位置,并覆盖掉内存中的这个位置上原来的内容。你可以参看下图:
上图也是使用 movl 指令,movl 指令后面的 %ecx 就是寄存器地址,-8(%rbp) 是内存中的地址,这条指令的作用是将寄存器中的值拷贝到内存中。
第三种是更新指令,其作用是复制两个寄存器中的内容到算术逻辑单元(ALU)中,也可以是一块寄存器和一块内存中的内容到 ALU 中,ALU 将两个字相加,并将结果存放在其中的一个寄存器中,并覆盖该寄存器中的内容。具体流程如下图所示:
参看上图,我们可以发现 addl 指令,将寄存器 eax 和 ecx 中的值传给 ALU,ALU 对它们进行相加操纵,并将计算的结果写回 ecx。
还有一个非常重要的指令,是跳转指令,从指令本身抽取出一个字,这个字是下一条要执行的指令的地址,并将该字复制到 PC 寄存器中,并覆盖掉 PC 寄存器中原来的值。那么当执行下一条指令时,便会跳转到对应的指令了。
观察上图,上图是通过 jmp 来实现的,jmp 后面跟着要跳转的内存中的指令地址。
除了以上指令之外,还有 IO 读 / 写指令,这些指令可以从一个 IO 设备中复制指定长度的数据到寄存器中,也可以将一个寄存器中的数据复制到指定的 IO 设备。
以上就是一些基础的指令类型,这些指令像积木,利用它们可以搭建我们现在复杂的软件大厦。
分析一段汇编代码的执行流程
好了,了解指令的类型,接下来我们就可以分析上面那段简单的程序的执行过程了,不过在这里还有一些前置的知识没有介绍,比如内存中的栈、栈帧的概念,这些内容我会在下一节详细介绍。本节中如果提到了栈和栈帧,你可以将它们看成是内存中的一块区域即可。
在 C 程序中,CPU 会首先执行调用 main 函数,在调用 main 函数时,CPU 会保存上个栈帧上下文信息和创建当前栈帧的上下文信息,主要是通过下面这两条指令实现的:
pushq %rbp
movq %rsp, %rbp
第一条指令 pushq %rbp,是将 rbp 寄存器中的值写到内存中的栈区域。第二条指令是将 rsp 寄存器中的值写到 rbp 寄存器中。
然后将 0 写到栈帧的第一个位置,对应的汇编代码如下:
movl $0, -4(%rbp)
接下来给 x 和 y 赋值,对应的代码是下面两行:
movl $1, -8(%rbp)
movl $2, -12(%rbp)
第一行指令是将常数值 1 压入到栈中,然后再将常数值 2 压入到栈中,这两个值分别对应着 x 和 y。
接下来,x 的值从栈中复制到 eax 寄存器中,对应的指令如下所示:
movl -8(%rbp), %eax
现在 eax 寄存器中保存了 x 的值,那么接下来,再将内存中的 y 和 eax 中的 x 相加,相加的结果再保存在 eax 中,对应的指令如下所示:
addl -12(%rbp), %eax
现在 x+y 的结果保存在了 eax 中了,接下来 CPU 会将结果保存中内存中,执行如下指令
movl %eax, -16(%rbp)
最后又将结果 z 加载到 eax 寄存器中,代码如下所示:
movl -16(%rbp), %eax
注意这里的 eax 寄存器中的内容就被默认作为返回值了,执行到这里函数基本就执行结束了,然后需要继续执行一些恢复现场的操作,代码如下所示:
popq %rbp
retq
到了这里,我们整个程序就执行结束了。
总结
这篇文章的主要目的是讲清楚 CPU 是怎么执行一段二进制代码的,这涉及到了 CPU、寄存器、运算器、编译、汇编等一系列的知识。
我们从如何执行一段 C 代码讲起,由于 CPU 只能执行机器代码,所以我们需要将 C 代码转换为机器代码,这个转换过程就是由 C 编译器完成的。
CPU 执行机器代码的逻辑非常简单,首先编译之后的二进制代码被加载进内存,然后 CPU 就按照指令的顺序,一行一行地执行。
在执行指令的过程中,CPU 需要对数据执行读写操作,如果直接读写内存,那么会严重影响程序的执行性能,因此 CPU 就引入了寄存器,将一些中间数据存放在寄存器中,这样就能加速 CPU 的执行速度。
有了寄存器之后,CPU 执行指令的操作就变得复杂了一点,因为需要寄存器和内存之间传输数据,或者寄存器和寄存器之间传输数据。我们通常有以下几种方式来使用寄存器,这包括了加载指令、存储指令、更新指令。通过配合这几种类型的指令,我们就可以实现完整的程序功能了。