Android开发者面对车载开发风口的转型抉择与技术深造之路

引言

在当前Android开发领域,由于初级至中级人才市场供应过剩,行业供需失衡现象明显,企业纷纷采取一系列紧缩政策,如提前结束合同、机构重组、业务剥离和招聘规模压缩等,这进一步加剧了Android开发行业的内卷程度。面对这种现状,众多开发者不得不寻求新的出路,如从小厂转向大厂、从一线城市移居二线、接受薪资和职位的调整,或者转投至学习门槛更高的细分领域。

车载Android开发便是这样一个近期备受关注的细分领域。该领域虽早已有之,但在全球产业链“被卡脖子”的背景下,国内“缺芯少魂”的问题凸显,车载开发得以走到聚光灯下,成为新的热点和发展风口。

特别是在新能源汽车领域蓬勃发展之际,各大厂商纷纷提早布局车载智能系统,带动了车载开发岗位数量的增长和薪酬待遇的提升,吸引了众多Android开发者转移战场。

然而,车载开发并非一片坦途,它同样隐藏着潜在的风险与挑战。普通Android应用工程师在车载座舱这一特定环境中,往往只能涉足较小的技术领域,这无形中限制了职业发展的上限。若要打破职业发展的天花板,开发者必须深入到Android底层技术领域,掌握Framework、HAL甚至是Native级别的运行原理,并兼修Linux、汽车电子等交叉学科知识。

尽管当前车载Android开发的前景尚佳,但其热度尚未达到移动互联网鼎盛时期的水平,且由于所需知识面宽泛且复杂,调试难度较大,未来未必能达到同样的火爆程度。随着大量开发者涌入、汽车制造产业格局的重塑以及供需关系的变化,车载开发领域也可能面临增长减缓甚至阶段性下滑的风险,裁员潮的阴影已然显现,只是具体爆发时间尚未可知。

综上所述,不论身处何种风口或细分领域,Android开发者应当坚守技术根基,不断提升自身在关键技术领域的素养。譬如,Framework和性能优化这两个领域堪称Android开发的基石,它们既是面试时的重点考察方向,又是衡量开发者技术水平的重要标尺。尤其是在Framework方面,不仅要理解其在面试和日常工作中所扮演的角色,更要深入探究其内在机制,因为许多封装好的API背后,蕴藏着Framework的核心原理。只有通过深入阅读源码,用心领悟底层实现,才能真正掌握这些复杂且深邃的知识点。

为此,我们专门定制了一套车载Android开发的学习路线,并搭配提供《Android Framework核心知识笔记》等相关资源,希望能帮助各位开发者在转型升级的过程中,打好坚实的技术基础,从容应对车载Android开发所带来的机遇与挑战。

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《Android Framework源码开发揭秘》

第一章 系统启动流程分析

  • 第一节 Android启动概括
  • 第二节 init.rc解析
  • 第三节 Zygote
  • 第四节 面试题

第二章 跨进程通信IPC解析

  • 第一节 Service还可以这么理解
  • 第二节 Binder基础
  • 第三节 Binder应用
  • 第四节 AIDL应用(上)
  • 第五节 AIDL应用(下)
  • 第六节 Messenger原理及应用
  • 第七节 服务端回调
  • 第八节 获取服务(IBinder)
  • 第九节 Binder面试题全解析

第三章 Handler源码解析

  • 第一节 源码分析
  • 第二节 难点问题
  • 第三节 Handler常问面试题

第四章 AMS源码解析

  • 第一节 引言
  • 第二节 Android架构
  • 第三节 通信方式
  • 第四节 系统启动系列
  • 第五节 AMS
  • 第六节 AMS面试题解析

第五章 WMS源码解析

  • 第一节 WMS与activity启动流程
  • 第二节 WMS绘制原理
  • 第三节 WMS角色与实例化过程
  • 第四节 WMS工作原理

第六章 Surface源码解析

  • 第一节 创建流程及软硬件绘制
  • 第二节 双缓冲及Surface View解析
  • 第三节 Android图形系统综述

第七章 基于Android12.0的SurfaceFlinger源码解析

  • 第一节 应用建立和SurfaceFlinger的沟通桥梁
  • 第二节 SurfaceFlinger的启动和消息队列处理机制
  • 第三节 SurfaceFlinger之VSyns(上)
  • 第四节 SurfaceFlinger之VSyns(中)
  • 第五节 SurfaceFlinger之VSyns(下)

第八章 PKMS源码解析

  • 第一节 PKMS调用方式
  • 第二节 PKMS启动过程分析
  • 第三节 APK的扫描
  • 第四节 APK的安装
  • 第五节 PKMS之权限扫描
  • 第六节 静默安装
  • 第七节 requestPermissions源码流程解析
  • 第八节 PKMS面试题

第九章 InputManagerService源码解析

  • 第一节 Android Input输入事件处理流程(1)
  • 第二节 Android Input输入事件处理流程(2)
  • 第三节 Android Input输入事件处理流程(3)

第十章 DisplayManagerService源码解析

  • 第一节 DisplayManagerService启动
  • 第二节 DisplayAdepter和DisplayDevice的创建
  • 第三节 DMS部分亮灭屏流程
  • 第四节 亮度调节
  • 第五节 Proximity Sensor灭屏原理
  • 第六节 Logical Display和Physical Display配置的更新

由于文章篇幅有限,不能将完整的知识点全部展示出来,有需要完整版的朋友,可以查看我的个人简介

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