模型的值是通过一个简单的键,通常是个字符串,来指定的。视图和控制器通过键来查找相应的属性值。在一个给定的实体中,同一个属性的所有值具有相同的数据类型。键-值编码技术用于进行这样的查找,它是一种间接访问对象属性的机制。
键路径是一个由用点作分隔符的键组成的字符串,用于指定一个连接在一起的对象性质序列。
第一个键的性质是由先前的性质决定的,接下来每个键的值也是相对于其前面的性质。你可以使用键路径以独立于模型实现的方式指定相关对象的性质。
通过键路径,你可以指定对象的一个任意深度的路径,使其指向相关对象的特定属性。
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