当C++遇上LeetCode——Vector与String

前言

Vector

  • Vector是类似数组的万能容器,可以容纳几乎所有数据类型,包括可以定义想vector<string> 这样的数据类型
  • 同样你可以想这样vector<vector<int>>去定义一个二维数组
  • 常用的操作(假如定义了一个vector<int> test)
    • test.push_back(a) //在底部压入数据
    • test.pop_back() //出栈
    • sort(test.begin(), test.end()) //从小到大排序
    • 此外遍历时可以使用for (int i : test)这样复制一个i来遍历整个test
    • 或者此外遍历时可以使用for (int &i : test)这样取出真正的i来遍历整个test
    • test.size()作为数组长度这种常规操作就不提了

String

  • 基本上面有的操作都能做
  • 唯一不太一样的是在vector<string>中,不能用push_back给test[0]压入字符这样的,这是我目前都没能理解的

参考题目

  1. 3 x 3 的幻方是一个填充有从 1 到 9 的不同数字的 3 x 3 矩阵,其中每行,每列以及两条对角线上的各数之和都相等。

    给定一个由整数组成的 grid,其中有多少个 3 × 3 的 “幻方” 子矩阵?(每个子矩阵都是连续的)。

示例:

输入: [[4,3,8,4],
      [9,5,1,9],
      [2,7,6,2]]
输出: 1
解释: 
下面的子矩阵是一个 3 x 3 的幻方:
438
951
276

而这一个不是:
384
519
762

总的来说,在本示例所给定的矩阵中只有一个 3 x 3 的幻方子矩阵。

提示:

  1. 1 <= grid.length <= 10
  2. 1 <= grid[0].length <= 10
  3. 0 <= grid[i][j] <= 15

参考文章


class Solution {
public:
    int numMagicSquaresInside(vector<vector<int>>& grid) {
        int m = grid.size(), n = grid[0].size(), res = 0;
        for (int i = 0; i < m - 2; ++i) {
            for (int j = 0; j < n - 2; ++j) {
                if (grid[i + 1][j + 1] == 5 && isValid(grid, i, j)) ++res;
            }
        }
        return res;
    }
    bool isValid(vector<vector<int>>& grid, int i, int j) {
        vector<int> cnt(10);
        for (int x = i; x < i + 2; ++x) {
            for (int y = j; y < j + 2; ++y) {
                int k = grid[x][y];
                if (k < 1 || k > 9 || cnt[k] == 1) return false;
                cnt[k] = 1;
            }
        }
        if (15 != grid[i][j] + grid[i][j + 1] + grid[i][j + 2]) return false;
        if (15 != grid[i + 1][j] + grid[i + 1][j + 1] + grid[i + 1][j + 2]) return false;
        if (15 != grid[i + 2][j] + grid[i + 2][j + 1] + grid[i + 2][j + 2]) return false;
        if (15 != grid[i][j] + grid[i + 1][j] + grid[i + 2][j]) return false;
        if (15 != grid[i][j + 1] + grid[i + 1][j + 1] + grid[i + 2][j + 1]) return false;
        if (15 != grid[i][j + 2] + grid[i + 1][j + 2] + grid[i + 2][j + 2]) return false;
        if (15 != grid[i][j] + grid[i + 1][j + 1] + grid[i + 2][j + 2]) return false;
        if (15 != grid[i + 2][j] + grid[i + 1][j + 1] + grid[i][j + 2]) return false;
        return true;
    }
};

class Solution {
public:
    int numMagicSquaresInside(vector<vector<int>>& grid) {
        int counter = 0;
        int x = grid.size(), y = grid[0].size();
        if (x < 3 || y < 3) {
            return 0;
        }
        for (int i = 0; i < x - 2; i++) {
            for (int j = 0; j < y - 2; j++) {
                if (!judgeOneToNine(grid, i, j)) {
                    continue;
                }
                if (judgeMagicNum(grid, i, j)) {
                    counter++;
                }
            }
        }
        return counter;
    }
    bool judgeOneToNine (vector<vector<int>>& grid, int x, int y) {
        int bucket[20];
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            bucket[i] = 0;
        }
        for (int i = x; i < x + 3; i++) {
            for (int j = y; j < y + 3; j++) {
                bucket[grid[i][j]]++;
            }
        }
        for (int i = 1; i < 10; i++) {
            if (bucket[i] != 1) {
                return false;
            } 
        }
        return true;
    }
    bool judgeMagicNum (vector<vector<int>>& grid, int x, int y) {
        for (int i = x; i < x + 3; i++) {
            if (grid[i][y] + grid[i][y + 1] + grid[i][y + 2] == 15) {
                ;
            } else {
                return false;
            }
        }
        for (int i = y; i < y + 3; i++) {
             if (grid[x][i] + grid[x + 1][i] + grid[x + 2][i] == 15) {
                ;
            } else {
                return false;
            }
        }
        if (grid[x][y] + grid[x + 1][y + 1] + grid[x + 2][y + 2] == 15) {
            ;
        } else {
            return false;
        }
        if (grid[x][y + 2] + grid[x + 1][y + 1] + grid[x + 2][y] == 15) {
            ;
        } else {
            return false;
        }
        return true;
    }
};
  • 优化思路,找到5作为核心点,可以减少很多无用测试,可我不想写了

  1. 给定一个由空格分割单词的句子 S。每个单词只包含大写或小写字母。

    我们要将句子转换为 “Goat Latin”(一种类似于 猪拉丁文 - Pig Latin 的虚构语言)。

    山羊拉丁文的规则如下:

    • 如果单词以元音开头(a, e, i, o, u),在单词后添加"ma"
      例如,单词"apple"变为"applema"
    • 如果单词以辅音字母开头(即非元音字母),移除第一个字符并将它放到末尾,之后再添加"ma"
      例如,单词"goat"变为"oatgma"
    • 根据单词在句子中的索引,在单词最后添加与索引相同数量的字母'a',索引从1开始。
      例如,在第一个单词后添加"a",在第二个单词后添加"aa",以此类推。

    返回将 S 转换为山羊拉丁文后的句子。

    示例 1:

    输入: "I speak Goat Latin"
    输出: "Imaa peaksmaaa oatGmaaaa atinLmaaaaa"
    

    示例 2:

    输入: "The quick brown fox jumped over the lazy dog"
    输出: "heTmaa uickqmaaa rownbmaaaa oxfmaaaaa umpedjmaaaaaa overmaaaaaaa hetmaaaaaaaa azylmaaaaaaaaa ogdmaaaaaaaaaa"
    

    说明:

    • S 中仅包含大小写字母和空格。单词间有且仅有一个空格。
    • 1 <= S.length <= 150

参考文章


//Line 933: Char 34: runtime error: reference binding to null pointer of type 'struct value_type' (stl_vector.h)
//不懂C++不知道哪里错了是最惨的
class Solution {
public:
    string toGoatLatin(string S) {
        vector<string> wordVec;
        string result = "";
        int len = S.size();
        //录入数组中的单词
        for (int i = 0; i < len; i++) {
            int j = i, count = 0;
            while (S[j] != ' ') {
                wordVec[count].push_back(S[j]);
                j++;
            }
            i = j + 1;
        }
        int addIndex = 1;
        for (string &temp : wordVec) {
            
            if (temp[0] == 'a' || temp[0] == 'e' || temp[0] == 'i' || temp[0] == 'o' || temp[0] == 'u') {
                temp.push_back('m');
                temp.push_back('a');
            } else {
                temp.push_back(temp[0]);
                temp.erase(0, 1);
            }
            for (int i = 0; i < addIndex; i++) {
                temp.push_back('a');
            }
            addIndex++;
            result += temp;
        }
        return result;
    }
};

//现在已知的情报就是我们不能使用vector<string> stringVec中的stringVec[0] 去push_back某个字符,完全不懂为什么
class Solution {
public:
    string toGoatLatin(string S) {
        if (S.empty()) {
            return S;
        }
        vector<string> wordVec;
        string result = "";
        int len = S.size();
        int count = 0;
        bool flag = true;
        string tempS = "";
        //录入数组中的单词
        for (char c : S) {
            if (flag) {
                ;
            } else {
                wordVec.push_back(tempS);
                tempS = "";
                flag = !flag;
            }
            if (c == ' ') {
                flag = !flag;
                continue;
            } else {
                tempS.push_back(c);
            }
        }
        wordVec.push_back(tempS);
        int addIndex = 1;
        for (string &temp : wordVec) {
            
            if (temp[0] == 'a' || temp[0] == 'e' || temp[0] == 'i' || temp[0] == 'o' || temp[0] == 'u' || temp[0] == 'A' || temp[0] == 'E' || temp[0] == 'I' || temp[0] == 'O' || temp[0] == 'U') {
                temp.push_back('m');
                temp.push_back('a');
            } else {
                temp.push_back(temp[0]);
                temp.erase(0, 1);
                temp.push_back('m');
                temp.push_back('a');
            }
            for (int i = 0; i < addIndex; i++) {
                temp.push_back('a');
            }
            addIndex++;
            result += temp;
            result += ' ';
        }
        result.erase(result.size() - 1, 1);
        return result;
    }
};

class Solution {
public:
    string toGoatLatin(string S) {
        unordered_set<char> vowel{'a', 'e', 'i', 'o', 'u', 'A', 'E', 'I', 'O', 'U'};
        istringstream ss(S);
        string res, t;
        int cnt = 1;
        while (ss >> t) {
            res += ' ' + (vowel.count(t[0]) ? t : t.substr(1) + t[0]) + "ma" + string(cnt, 'a');
            ++cnt;
        }
        return res.substr(1);
    }
};
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
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