初探Gradle之构建Variant

在Gradle中,构建Variant有什么用呢?首先看第一个问题,每一个由Android Studio创建的项目都会产生debug和release两个构建类型,那么开发者能不能创建自己的构建类型去实现特殊化呢?第二个问题,当一个应用出现多个版本,如免费版和付费版时,怎么合理处理不同版本的不同配置呢?

1. 构建类型

在Gradle中,构建类型通常被用来定义如何构建一个应用或依赖库。每个构建类型都能特殊化,不管debug标识是否被包含,applicationID是什么,无用的资源是否需要被移除等,你可以在buildTypes代码块中定义构建类型。下面是Android Studio创建的构建文件的标准buildType代码块:

buildTypes {
    release {
        minifyEnabled false
        proguardFiles getDefaultProguardFile
           ('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
    }
}

在build.gradle中,此代码块配置了一个构建类型叫做release,其中

minifyEnabled false

当minifyEnabled为true时,在release task执行时,ProGuard会被调用去移除工程中你未使用的代码减少apk文件大小,甚至重命名你的类和字段去防止反编译。顺带一提:

shrinkResources false

当shrinkResources为true时,Gradle可以在构建期间删除或缩减所有未使用的资源,这种资源既包括你忘记删除的旧资源,还包括你使用的依赖库中未使用到的资源。

我们可以这样创建自己的构建类型:

buildTypes {
    staging {
        applicationIdSuffix ".staging"
        versionNameSuffix "-staging"
        buildConfigField "String", "API_URL", "\"http://staging.to8to.com/api\""
    }
}

staging类型针对applicationID定义了一个新的后缀,使其和debug以及release版本的applicationID不一样:

  • Debug :com.package
  • Release :com.package
  • Staging :com.package.staging

这就意味着开发者可以在相同设备上安装staging版本和release版本的app,而不发生任何冲突。staging构建类型也有版本后缀,其在相同设备上区分多个应用版本时非常重要。buildConfigField属性使用一个构建配置变量,为API定义了一个自定义URL。另外,还可以用另一个构建类型的属性来初始化该构建类型:

buildTypes {
    staging.initWith(buildTypes.debug)
    staging {
        applicationIdSuffix ".staging"
        versionNameSuffix "-staging"
        buildConfigField "String", "API_URL", "\"http://staging.to8to.com/api\""
    }
}

另外,每个构建类型都可以有自己的依赖,Gradle自动为每个构建类型创建新的依赖配置。

dependencies{
      compile 'com.android.support:appcompat-v7:22.2.0'
      debugCompile 'com.to8to.xxx'
      stagingCompile 'com.to8to.xxx'
}
2. Product flavor

当一个app具有多个版本时,Product flavor能够极大的简化基于相同代码构建多个版本的应用的进程。

创建Product flavor和创建构建类型类似,可以在productFlavor代码块中添加:

productFlavors{
    free{
        applicationId "com.to8to.hellovariant.free"
    }
    paid{
        applicationId "com.to8to.hellovariant.paid"
    }
}

在Android Studio中,多个版本的项目目录如下:


由目录可以看出,main文件夹下存放的时公共资源,而free和paid目录下则存放各自版本的资源,在选择相应构建方式时,main资源会和相应版本的资源进行合并,生成相应的版本apk

不同版本的包名是一致的,但是他们的applicationID时不一致的;相同包名下也可存在类名相同的类,因为不同版本下的类在构建时不可能同时存在


选择不同的构建类型将产生不一样的版本apk。

另外,由于不同版本的应用是针对不同用户的,那么就需要为每个flavor使用不同的私钥签名,签名配置如下:

android{
    signingConfigs{
        free{
            storeFile file("free.keystore")
            storePassword "freepassword"
            keyAlias "free"
            keyPassword "freepassword"
        }

        paid{
            storeFile file("paid.keystore")
            storePassword "paidpassword"
            keyAlias "paid"
            keyPassword "paidpassword"
        }
    }

    buildTypes{
        release{
            // 指定所谓release版本的签名
            signingConfig signingConfigs.release
            // 指定release版本中各个product flavor的签名
            productFlavors.free.signingConfig signingConfig.free
            productFlavors.paid.signingConfig signingConfig.paid
        }
    }  
}

对于Gradle中的构建类型还需要更加详细的学习,初探会有初探的惊喜与认知,深入也会有深入的体会与升华,希望小牧的这篇初探之文能激发你深入了解Gradle类型构建的兴趣,再会 ~

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