75-Swift之数据类型的转换

前言

在App的开发中,数据类型的转换也是层出不穷。由于现在App开发人员对数据类型大都是很模糊的概念,在编写代码的时候进行类型转换时就出现各种异常。今天我们深入了解一下Swift 的数据类型转化吧!!!

整数类型

Swift 提供了 Int / Int8 / Int16 / Int32 / Int64 整数类型为开发者使用。

1、Int 是一个特殊的整数类型

它的长度与当前平台的原生字长相同。在不同的平台(32位系统&64位系统)有不同的长度,如下:

  • 在 32位的平台上,Int 和 Int32 长度相同。
  • 在 64位的平台上,Int 和 Int64 长度相同。

2、 Int 与 UInt 的区别 (其他一样 UInt8/UInt16/UInt32/UInt64等)

Int 是带符号的整数 ;UInt 是不带符号的整数。它们存储的数据范围不一样。

3、各个整数类型的字节和可存储的数值范围

print(MemoryLayout<Int>.size);   // 8 byte  =  64 bit  ;存储数据的范围  -2^63 ~ 2^63 - 1

print(MemoryLayout<Int8>.size);  // 1 byte  =  8  bit  ;存储数据的范围  -2^7 ~ 2^7 - 1

print(MemoryLayout<Int16>.size); // 2 byte  =  16 bit  ;存储数据的范围  -2^15 ~ 2^15 - 1

print(MemoryLayout<Int32>.size); // 4 byte  =  32 bit  ;存储数据的范围  -2^31 ~ 2^31 - 1

print(MemoryLayout<Int64>.size); // 8 byte  =  64 bit  ;存储数据的范围  -2^63 ~ 2^63 - 1

print(MemoryLayout<UInt>.size);  // 8 byte  =  64 bit  ;存储数据的范围   0 ~ 2^64 - 1

print(MemoryLayout<UInt8>.size);  // 1 byte  =  8  bit  ;存储数据的范围  0 ~ 2^8 - 1

print(MemoryLayout<UInt16>.size); // 2 byte  =  16 bit  ;存储数据的范围  0 ~ 2^16 - 1

print(MemoryLayout<UInt32>.size); // 4 byte  =  32 bit  ;存储数据的范围  0 ~ 2^32 - 1

print(MemoryLayout<UInt64>.size); // 8 byte  =  64 bit  ;存储数据的范围  0 ~ 2^64 - 1

4、各个整数类型的最大值和最小值

/**
 获取各类型的最大与最小值
 */
print(Int.max,Int.min) ;
print(Int8.max,Int8.min);
print(Int16.max,Int16.min);
print(Int32.max,Int32.min);
print(Int64.max,Int64.min);

print(UInt.max,UInt.min) ;
print(UInt8.max,UInt8.min);
print(UInt16.max,UInt16.min);
print(UInt32.max,UInt32.min);
print(UInt64.max,UInt64.min);

/**
 各个类型的取值范围
 Int : 9223372036854775807 、-9223372036854775808
 Int8 :127 、-128
 Int16 :32767 、-32768
 Int32 :2147483647 、-2147483648
 Int64 :9223372036854775807 、-9223372036854775808
 UInt   :18446744073709551615 、0
 UInt8  :255 、0
 UInt16 :65535 、 0
 UInt32 :4294967295 、 0
 UInt64 :18446744073709551615 、0
 */

浮点数类型

浮点数类型包含:双精度(Double)和单精度(Float),作用是:用于存储单精度浮点数或者双精度浮点数。

1、单精度浮点数

Swift 提供的单精度类型 float_t / float / Float32 / Float64(Double类型) / Float80 等类型。单精度类型的范围如下:

print(MemoryLayout<float_t>.size);   // 4 byte = 32 bit

print(MemoryLayout<Float>.size);     // 4 byte = 32 bit

print(MemoryLayout<Float32>.size);   // 4 byte = 32 bit

print(MemoryLayout<Float64>.size);   // 8 byte = 64 bit

print(MemoryLayout<Float80>.size);   // 16 byte = 128 bit

2、双精度浮点数

Swift 提供的双精度类型 double_t / Double / CDouble 等类型。 双精度类型的范围如下:

print(MemoryLayout<double_t>.size);   // 8 byte = 64 bit

print(MemoryLayout<Double>.size);     // 8 byte = 64 bit

print(MemoryLayout<CDouble>.size);    // 8 byte = 64 bit

3、 Float 与 Double 的区别

这两种类型之间的主要差异在于它们可表示的基数、它们需要的存储以及它们的范围。Float 类型的有效位是 6 ~ 7 ; Double 类型的有效位是 15 ~ 16。

什么是有效位?
对没有小数位且以若干个零结尾的数值,从非零数字最左一位向右数得到的位数;对其他十进位的数,从非零数字最左一位向右数而得到的位数就是有效位数。

4、 浮点类型的最大与最小值

print(Float.leastNormalMagnitude)     // 最大 3.40282e+38

print(Float.greatestFiniteMagnitude)  // 最小 1.17549e-38

print(Double.leastNormalMagnitude)    // 最大 1.79769313486232e+308

print(Double.greatestFiniteMagnitude) // 最小 2.2250738585072e-308


print(Float80.leastNormalMagnitude)    // 最大 3.36210314311209351e-4932

print(Float80.greatestFiniteMagnitude) // 最小 1.18973149535723177e+4932

数据类型之间的转换

Swift数据类型之间的转化规则如下:

  • 小数据类型向大数据类型转化,是自动转换的。
  • 大数据类型向小数据类型转换的时候,大数据类型的数值不能大于小数据类型的最大值,否则在运行的时候将抛出异常。否则,将会强制转换。
/**
 类型之间的转化
 */

 // 第一种:小转大
let a :Int8 = 10   // Int8 ~ Int16
let b = Int16(a)
print(b)

let c = Int32(b)   // Int16 ~ Int32
print(c)

let d  = Int64(c)  // Int32 ~ Int64
print(d)

// 或者

let e = Int(c)     // Int32 ~ Int
print(e)

let f =  10        // Int ~ Int64
let g = Int64(f)
print(g)

let h:Int64 =  10  // Int64 ~ Int
let i = Int(h)
print(i)

// 第二种: 大转小
let k :Int16 = 127    // Int16  ~  Int8
let l = Int8(k)
print(l)
// 注意: 在大转小的时候容易出错。大类型的数值大于小类型的最大值,就会出错(编写的时候不会报错,在运行的时候报错;否则,可以转换。


// 第三种:整形转浮点型
let n :Int16 = 100         // Int   ~  Float
let o = Float(n)
print(o)


let m :Float = 10.89       // Float   ~  Int  (小数位被切除掉)
let s = Int16(m)
print(s)


let x :Double = 1002.987   // Double  ~ Int
let y = Int32(x)
print(y)


let x1 :Int32 = 1008      // Int ~ Double
let y1 = Double(x1)
print(y1)


let f1:Float = 100.78     // Float ~ Double
let d1 = Double(f1)
print(d1)

let d2:Double = 10088.78  // Double ~  Float
let f2 = Float(d2)
print(f2)

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