栈的结构详解以及如何自定义?

什么是栈?

栈又名后进先出表,它是一种运算受限的线性表。期限制就是只允许在栈顶进行插入和删除操作。就好比手枪弹夹,后面上膛的子弹,扣动扳机的时候先出膛。

栈的表现形式

栈的基本概念:

1、入栈:进栈或者压栈,是将新元素添加到栈顶元素上面,使之成为新的栈顶元素。

2、出栈:退栈,将栈顶元素删除,使其下一个元素成为新的栈顶元素。

入栈和出栈图

栈的存储结构(也就是物理结构):可以分为顺序结构和链式结构

顺序结构使用数组实现,如图:

顺序结构--数组实现

链式结构使用的是链表存储结构,如图:

链式存储结构

栈的基本操作:

1、入栈:进栈或者压栈,是将新元素添加到栈顶元素上面,使之成为新的栈顶元素。

如图:

s.next = stack.top;//新元素指向原来的栈顶

stack.top = s;//新元素成为栈顶

stack.count++;

2、出栈:退栈,将栈顶元素删除,使其下一个元素成为新的栈顶元素。

p = stack.top;//找到栈顶

stack.top = p.next;//栈顶的下一个元素成为栈顶

stack.count--;

栈的继承关系:栈继承了Vector


根据栈的特性来说,本人觉得继承Vector是很不合理的,因为栈只能在栈顶操作也是在表头操作,但是vector的底层也是数组,可以增删改查,可以删除或者增加任意位置的数据,所以vector和stack的特性冲突。

所以自己编写了一个栈,按照单链表的方式,代码思路如下:

1、自定义一个LinkStack类,里面写一个单链表节点:data表示数据,next表示下一个节点

2、入栈方法:public void push(T data)

(1)命名一个节点:Link head = top ; 

(2)把新元素添加到栈顶:Link newTop = new Link(data,head);

(3)把新栈顶变为top:top = newTop;size++;

3、出栈方法:public T pop()

(1)判断top是否为空

(2)命名一个节点:Link head = top;

(3)把第二节点变成栈顶:top = top.next;

(4)把以前的栈顶元素置为空,head = null;size--;

4、栈的长度和判断栈是否为空:

5、测试及其结果:



运行结果

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