本次游戏共7人参与,1人出圈。参与者:高浩然、李旸、崔璐、管弦、谭智、柏然、戴娟。
游戏进程跌宕起伏,看到几位老玩家(<10次)的飞速进步,心中也是很开心。
游戏之中主要有1点值得评论:
“战点”、先胜而后战和认知升级
欧神在番外篇中曾经提到一个概念---“战点”,即在职业生涯中,可能遇到的一次战略性转折点,为了赢得战点,你需要连续加班几十天,在猝死的边缘完成项目,为公司赢得一笔天文数字的订单,从此飞黄腾达。而日本人平均获得战点的年龄是65岁,即绝大部分人,根本没有机会去奉献自己、去鞠躬尽瘁死而后已来博得一次职业生涯的飞跃,绝大多数人是在平淡无奇中度过了一生。
这个点和现实生活有什么联系呢?
我们正生活在一个非常难得的和平年代,中国经济保持着较高的增速,中国的GDP有取美国而代之的趋势,而如何与这个奋进的时代一同进步以至于不会被社会所抛弃?
我给出的答案是,把每一次扩充资产的机会当做战点,把每一次“购买帝国股票”的机会都当做最后一次来争取。
而打仗要讲究战略战术,愣头青永远只能被拉去做炮灰。怎样才能避免当炮灰呢?
正如孙子所言:“是故,胜兵先胜而后求战,败兵先战而后求胜。”
而胜的关键,就在于你的认知层级的高低。
因为懂得经济学原理和货币的动向,所以我们能大声喊出“京沪永远涨。”
因为懂得权力的自然拓张意愿,所以大政府、高赤字、高通胀不可避免;
因为懂得dT>0,交易带来财富,所以我们坚定的说,“因为宏观调控,所以房价飞涨。”
我一直有做一个比喻,人的认知就像一个倒立的圆锥体,越是浮在表面的知识,越难以解释普遍现象,而且极难与周边的知识产生联动效应,从而造成“头痛医头脚痛医脚”的无能现象。
而深层次的认知,有人称之为“元科学”也好,有人称之为“临界知识”也罢,是真正深入到圆锥底部的知识,在底部,每一条元知识的打通,都能够直接与其他的元知识产生紧密的连接,继而形成一个知识网络。同时,这个知识网络由于在圆锥的底部,所以其投影能够覆盖更大面积,也就是说元科学对于日常现象具有统一、连贯的解释力,这对于我们认识世界、改造世界有着无可比拟的重要性,如果你拿着一把破旧的工具,你无法做好任何事情。
那,想要不被大庄家当做韭菜收割,我们就必须理解一系列经济学方面的知识,推荐阅读《一课经济学》,若想让自己理解这个世界是如何形成今天这个模样的,人类又应如何最大化自身的利益?推荐阅读达尔文主义和认知科学经典著作《自私的基因》+《机器人叛乱》。