第一:
重用了convertView,很大程度上的减少了内存的消耗。通过判断convertView是否为null,是的话就需要产生一个视图出来,然后给这个视图数据,最后将这个视图返回给底层,呈献给用户。
特点:如果当前的convertView为null,则通过LayoutInflat产生一个view。
第二:
上面的写法会有一个缺点,就是每次在getVIew的时候,都需要重新的findViewById,重新找到控件,然后进行控件的赋值以及事件相应设置。这样其实在做重复的事情,因为的geiview中,其实包含有这些控件,而且这些控件的id还都是一样的,也就是其实只要在view中findViewById一次,后面无需要每次都要findViewById了。
下面给出第二种写法
写发的特点,通常有一个内部类classViewHolder,这个ViewHolder,用来标识view中一些控件,方便进行一些事件相应操作的设置,比如onClick等等,这样可以不用每次都要findViewById了,减少了性能的消耗。同时重用了convertView,很大程度上的减少了内存的消耗。
第三:
个人觉得这个写法是最舒服的,最舒服的意思是看着代码有一种很爽,看的很清晰。
特点,使用了内部类classViewHolder、重用了convertView。
区别第二种写法是,使用了一个临时变量Viewview=convertView,然后修改view,最后返回view
注意:staticclassViewHolder
这里设置ViewHolder为static,也就是静态的,静态类只会在第一次加载时会耗费比较长时间,但是后面就可以很好帮助加载,同时保证了内存中只有一个ViewHolder,节省了内存的开销。