在 YouTube 出现以前,将视频上传到互联网上是很痛苦的经验。YouTube 网站简化了上传视频的流程,让任何人都可以很容易上传视频并把视频嵌入自己的网页上。YouTube 成立一年半以后被 Google 收购,很明显,在未来的几年中很多人需要 YouTube 网站的很多功能。
值得注意的是,在 2006 年购买的时候,手机摄像头并没有普及,向互联网上传视频也不是很常见的事情。而在十年后的今天,YouTube 已经拥有超过十亿用户,像网站上传视频的功能是所有手机必须具备的。
Alban Denoyel 就是这样定位他的公司—— Sketchfab 的。本周,3D 建模的外包公司发布了支持 VR 设备如 Rift 、Gear VR 、Cardboard 、Vive 以及 WebVR 的一系列应用。Denoyel 希望 Sketchfab 学习十年前的 YouTube,简化把作品上传到网上的步骤。
现在,如果你的浏览器兼容 WebVR ,按下按钮能在 VR 中看到 Sketchfab 的嵌入式的3D模型——就像你在YouTube上点击「全屏」按钮一样。可以点击图片下方的网址观看相关视频
Sketchfab 的未来将会被发展迅速的新兴行业动态影响。在过去的几周内, VR 创作类应用类似 Tilt Brush 和 SculptrVR 都在简化创作 3D VR 作品的过程,让这些作品很容易从应用程序中导出。现在你制作的 VR 内容可以很容易地被上传到 Sketchfab 上并且通过 VR 头显去观看。更重要的是,未来的安卓或者苹果手机可以拥有更先进的摄像头把你的拍摄对象直接变成 3D 模型。
所有的这一切意味着 Sketchfab 有着比 360° 视频网站例如 Littlstar 或者 Vrideo 更高的定位,要成为 VR 领域的「 YouTube 」。毕竟 YouTube 和 Facebook 这两个最大的网站都已经涉足 360° 全景视频领域,Sketchfab 必须要提供不一样的东西才能成功。如果每个人都可以自由得创作 3D 模型,需要和大家一起分享这些作品,那么这些工作 Sketchfab 确实会比任何网站做得更好。
本文编译自 uploadvr