Node入门教程(11)第九章:Node 的网络模块

net网络模块

net模块是node对TCP或者IPC开发的封装,包括了客户端和服务器端相关API。对于阅读本文,请您有一定的网络编程的基础。
您需要已经了解了:

  • ip协议,会配置ip地址
  • 了解dns解析过程,了解dns的概念
  • 了解基本的TCP的协议的
  • 了解Socket的编程相关概念
  • 了解node的事件处理、流、文件处理等
  • 了解HTTP协议

本文,仅对部分API和TCP开发做一些简单介绍。

创建TCP服务器端

net.Server 类用于创建TCP的server,而且继承了EventEmitter。通过net.createServer([options][, connectionListener])方法创建此类型实例。

const net = require('net');

// 创建服务器端的
const server = net.createServer();

// 监听异常错误事件
server.on('error', err => {
  // throw err;
  console.log(err);
});

// 监听客户端的连接事件,客户端连接上后,会自动执行回调函数,回调函数的参数就是指向客户端的socket
server.on('connection', clientSocket => {
  console.log('客户端:%s', clientSocket.remoteAddress);

  // 监听此客户端的end事件。
  clientSocket.on('end', () => {
    console.log('client disconnected');
  });

  // 监听此客户端发送数据的事件。
  clientSocket.on('data', data => {
    console.log('收到数据:%s', data);
  });

  // 向客户端发送数据
  clientSocket.write('Hi, aicoder.com ');

  // 2s后让客户端退出
  setTimeout(() => {
    // 通知客户端退出,并发送数据。
    clientSocket.end('bye!');
  }, 2000);
});

// 服务器开始监听60003端口(端口:0-65535之间的一个值)
server.listen(60003, () => {
  console.log('opened server on', server.address());
});

// 以下为关闭监听的实例
// setTimeout(() => {
//   console.log('服务器端退出!!!');
//   server.close();
// }, 5000);

net.Server 是对服务器端的Socket的封装,可以监听close事件、error事件、connection 事件、listening 事件。还可以通过close()方法关闭服务的监听。其他用法参考官网文档

net.Socket 类是对客户端Socket的封装,可以监听 close 事件、 connect 事件 、data 事件、drain 事件、end 事件、error 事件、lookup 事件、timeout 事件。可用的方法包括:write()发送数据、edn()结束连接等。其中可以同data事件来处理服务器端的数据。

创建TCP的客户端

net.createConnection()方法可以实现连接服务器端,并生成一个net.Socket 类实例,跟服务器端进行交互就是靠此实例。

const net = require('net');

// 创建连接到服务器的客户端
let client = net.createConnection('60003', '127.0.0.1', () => {
  client.write('Hi, client, for aicoder.com');
  console.log('连接上服务器端!');
});

client.on('error', err => {
  console.log(err);
});

client.on('end', () => {
  console.log('结束连接!');
});

client.on('close', () => {
  console.log('退出');
});

client.on('data', data => {
  console.log('收到数据: %s', data);
});

通过Socket上传文件的例子

const net = require('net');
const path = require('path');
const fs = require('fs');

// 创建服务器端的
const server = net.createServer();

// 监听异常错误事件
server.on('error', err => {
  console.log(err);
});

// 监听客户端的连接事件,客户端连接上后,会自动执行回调函数,回调函数的参数就是指向客户端的socket
server.on('connection', clientSocket => {
  console.log('客户端:%s', clientSocket.remoteAddress);

  // 监听此客户端的end事件。
  clientSocket.on('end', () => {
    console.log('client disconnected');
  });

  // 监听此客户端发送数据的事件。
  clientSocket.on('data', data => {
    console.log('收到数据:%s', data);
    let fileName = path.join(__dirname, 'b.html');
    let ws = fs.createWriteStream(fileName);
    ws.write(data, 'utf8');
  });

  // 向客户端发送数据
  clientSocket.write('Hi, aicoder.com ');
});

// 服务器开始监听60003端口(端口:0-65535之间的一个值)
server.listen(60003, () => {
  console.log('opened server on', server.address());
});

// 以下是客户端代码
const client = net.createConnection(60003, '127.0.0.1', () => {
  console.log('连接上服务器端!');
  let fileName = path.join(__dirname, 'a.html');
  let rs = fs.createReadStream(fileName, { encoding: 'utf8' });
  // socket本身是可读可写流,所以可以直接用管道。
  rs.pipe(client);
});

模拟一个WEB服务器软件

如果您已经了解了HTTP协议的话,而且已经掌握如何做TCP的发送数据和接受处理数据,再有您稍微掌握一点字符串处理的技巧,那么您就很容易做一个简单的静态web服务器出啦。当然这里是说用底层的API,不是用http模块。

限于篇幅,在此不再赘述,请直接看我的github源码,仅仅是demo,不要用于生产环境中。

总结

node中对socket的封装,还是比较像node的开发风格的,可能跟其他平台的socket编程的风格不一致,但是原理和开发方式都是一样的。这里仅仅是简单介绍一下Node下面网络编程的基本方法,细节请参考官网文档。


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github地址:https://github.com/malun666/aicoder_node

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