《游戏的世界》第8章读后感:其实任何一款优秀的游戏我们都可以凭借他们的帮助回到现实世界,而这一章主要讲的就是游戏是如何给予人们实时反馈的,那么在现实生活当中,我们为什么不把自己的生活和工作结合起来,也过得有意义一些,也进行实时的反馈,让自己的工作和生活充满了动力和激情?
作者在参加演讲比赛的时候,他想到了一个好的主意,为什么不在他自己所热爱的演讲的这件事上完成了这件事情之后,就可以给自己+1的奖励呢,而事实上我们每一天在做的事情有哪些是因为自己热爱而做呢?有哪些是因为自己不得不做呢,当然不管是出于什么样的东西,你做了这些事情之后,我们是不是都可以给自己设置+1的奖励呢?在为自己每天所做的一些事情设置完+1之后一周进行一次总结,然后看一下自己在哪件事情上投入的时间最多获得的反馈最好获得的奖励最多,那是不是这件事情就是我们潜意识里面喜欢去做的事情,或者说是他带给我们回报反馈最多的一件事情。
我的脑海当中想到了一个瞬间出现了一个念头,那就是我们也可以在鸡娃的过程当中为他设置+1的奖励,比如说他今天阅读了绘本,是自主自发的去拿起绘本来读,我们就可以来给他设置+1,比如他今天照顾他的奥特曼,照顾他的玩具,我们也可以为他+1,还有他今天在家的时候照顾爷爷奶奶,我们也为他+1,以及他今天自主吃饭,可以给他+1,自主上厕所也可以+1,没有尿裤子也可以进行+1的奖励,甚至在拉完臭臭之后自己擦屁屁也可以进行+1的奖励,哇,原来生活当中无处处处充满了游戏机制设置以及反馈,我们可以把我们的生活过得如此有意义和有趣,为什么在之前的时候就没有想到呢?
就是因为我们家孩子目前处于三岁的阶段,可以设置这样的游戏,你也可以根据你们家孩子年龄大小设置他所感兴趣的事情的反馈机制。
文中提到了有一款游戏叫做跑步加也就是耐克加的游戏当主人在家里面走动或者是跑步的时候,这个时候跑步机器人上面的迷你小人就会跳出来说:“要是我练习跑步跟打混混球似的,那么上瘾就好了。”用这样的方式来提醒自己该跑步了或者说是对跑步的兴趣可以提升。当Nike+的小程序使用了几周之后迷你小人又在屏幕上跳了一圈说:“我真是喜不自禁,我是一台跑步机器”。当主人用跑了一次步之后,迷你小人高高的跃起并喊道:“我什么都能做到,感觉太好了”。
看到这个场景我似乎想到了我在使用的华为手环和华为手表的同时,也会出现类似的场景,就是当我每一天走路的步数达到了1万步的时候,我的手环或者手表的屏幕上便会出现一个冠军的图片,撒满了鲜花和彩带,像是在庆贺一样,这也是一种反馈机制,同时也是一种激励机制。当然以前的时候不会把它和游戏联系在一起,那么现在在读完游戏改变世界这本书之后,我便能够明白,其实这也是程序设计员所设计出来的一种正向反馈和激励机制。愉悦和激动,而如何才能让自己获得如此的正向反馈,那便是运动运动再运动。
同时在运动的时候,我们也可以呼朋唤友,比如拉自己的家人,自己关系亲密的伙伴一同来完成一款游戏,并且共同遵守他的游戏机制和规则,我们便能够获得团队作战的喜悦感。
你对待游戏的态度便决定了你对待生活的态度。当你用心观看周围的人便会有所觉察,那些在生活当中有趣的人,大多数都是喜欢玩游戏的人。