Promise异步操作

Promise含义:

Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大

Promise对象的特点

Promise对象的状态不受外界影响。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态

一旦状态改变,就不会再变。Promise对象的状态改变,只有两种可能:从pending变为fulfilled和从pending变为rejected

Promise三种状态

pending 准备状态

fulfilled 成功状态(resolve)

rejected 失败状态(reject)

最终只有两个状态,1、准备 2、成功或者失败

示例代码:

// 参数:回调函数
const p = new Promise(function(resolve, reject) {
  // 异步操作成功就调用 resolve
  // 异步操作失败就调用 reject
  setTimeout(function(){
    resolve('resolve成功了')
    // 参数:表示错误信息
    // reject('出错了呀')
  }, 2000)
})
// 使用
p.then(function(data) {
  // data 表示成功的数据
  console.log('p操作成功', data)
  return 666
}).then(function(data1) {
  console.log(data1)
}).catch(function(err) {
  // err 表示错误信息
  console.log(err)
})

Promise使用实例(解决了回调地狱问题)

.then方法可以传递两个参数,一个是成功的回调一个是失败的回调

.then方法可以连写,但是连写的时候一定要在上一个.then方法中返回一个新的promise对象

示例代码

function timeout(time){
    return new Promise(function(resolve, reject){
        setTimeout(function(){
            resolve()
        },time)
    })
}
timeout(1000)
    .then(function(){
        console.log('1s后执行')
        return timeout(1000)
    }).then(function(){
        console.log('2s后执行')
        return timeout(1000)
    }).then(function(){
        console.log('3s后执行')
    })

Promise静态方法Promise.all/race

Promise.all: 在所有的Promise异步操作完成之后,执行某个任务就可以使用Promise.all

Promise.race: 在第一个Promise异步操作完成之后,就执行某个任务

示例代码

function timeout(time){
    return new Promise(function(resolve, reject){
        setTimeout(function(){
            console.log('某个异步操作完成')
            resolve(Math.random())
        },time)
    })
}
var arr = [timeout(1000), timeout(3000), timeout(2000)]
Promise.all(arr).then(function(data){
    console.log('所有操作完成',data)
})
Promise.race(arr).then(function(data){
    console.log('第一个操作完成', data)
})
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