伟大的TI7以令人万分心痛的结局而告终,仿佛也结束了我的整个青春。
如果说,我的青春可以用一个词语形容,‘游戏’这两个字会显得非常准确。从小学的寒暑假玩小霸王,红白机,到后来的电脑游戏,我似乎消闲的时间只有看书和打游戏这两件事儿。而游戏中最为深刻的记忆,诸如《魔兽争霸3》《真·三国无双》《DOTA》《魔兽世界》这几个。
接触《魔兽争霸3》是在初中的时候,朋友们起步早些,他们已经能把冷酷的电脑锤的死去活来的时候,我连一家中等难度的电脑都打不过。不过我也不急,一直默默打完魔兽的战役,被兽族战役中,我被那个半兽人雷克萨深深吸引。不仅仅是他的英勇无畏,还有对自然和自由的真挚的虔诚。随时间流转,冷酷电脑显然已经不能满足我们的竞技欲望,开始在对战平台上寻找对手。当时,我的平均APM(每分钟操作次数)值只有180上下,操作最多算是二流,但是玩的仍然是乐此不疲。因为这个游戏参与的人数关系,我们几兄弟开始寻找能一起杀敌的地图,于是有了《LT3C》和《真·三国无双》。或许是年少专注力强,我们当时在《LT3C》中所取得的成绩,已经能列入全国前5的排名。随着版本的更新日益不均,玩的人数渐渐被《真·三国无双》取代。我们自然也加入其中。
《真三》的岁月是我最为骄傲的一段时光。我在《真三》转战《DOTA》的前夕,中单SOLO已经是非常高的水准了。VS平台18级,全是中单赢来的,胜率接近100%。唯一输的一局,是朋友叫我去聚会,狠心的将我的电脑重启。这个人是尧子!我们从小学厮混到如今。
接触《DOTA》就是高中了。尤其是高三的暑假,我们终于不用被约束,肆无忌惮的玩着。当时,伙同我一起玩《魔兽世界》的大磊,却是早早回了家。我和尧子都将魔兽等级练到了70级满,他仍在家。于是,我们开启了疯狂看《DOTA》录像的时光。期间,尧子和我介绍了N多的战术,我越发觉得这个游戏确实比《真三》可玩性大,可能性也更多。当时我们俩的目标是,一天一超神。事实证明,我们在一个月后,就已经完全做的到了。后来,加入《DOTA》的朋友越来越多,我们甚至可以组成五人一队,去平台对黑。值得一提的是,我们队伍中有个叫远健的人,用当下时髦的话说,是个巨坑,神坑。莫大的优势都能被他一波葬送。记得一次,我和疯子,尧子,用语音和远健,大航开黑。远健的先知用小树人将对面的兵线牢牢锁定在了敌方劣势路的塔前,我们的优势路变成了劣势路。那局,尧子的虚空发育的很差,结果输的很快。尧子是个性格温和的让你无法想象的人,从未见他生过气。那次……他狠狠的砸了键盘,对!对的!砸了键盘,网吧的人无不侧目,只有我们几个是笑嘻嘻的。那是我们几兄弟,第一次见尧子生气!可恨没录下或是拍下来。
大学期间,我和大磊还在一起玩《魔兽世界》,当时开了《巫妖王之怒》这个版本简称WLK。这个时期,我们几乎每天都在打副本。从冠军试炼(toc)到冰冠堡垒(icc),我们付出了无数多的努力。可惜的是,我们在当版本中,均没有打败巫妖王。便早早开了下一个大版本《大地的裂变》。其实我是很有机会的,无奈我的团战,名为‘打酱油的死骑’他要写毕业论文,副团长不服众,团队就散了。给我印象最为深刻的一个人,名为‘水果刀’是一个人类法师。也是我们DPS(伤害输出)打得最高的人。印象中,有一次冰冠堡垒的老一,白骨风暴后点了他4次名,他的DPS垫底。而当时,大家看见是‘水果刀’的骨刺,都不全力帮助,只希望他多被控制一些时间。我是拼了命帮助他打骨刺,结下了这个人,后来在装备分配问题上,他也给我说了很多的话,让我迅速成长为一名真正的惩戒骑。从此,我开始和另一个盗贼统治近战DPS。
大学的时光基本都给了《魔兽世界》,毕业之后就很少玩了。这个游戏太耗费时间,要求每天都要上线,每天都要打N个小时的副本,如果是版本初期,需要开荒副本,强度之大,不亚于任何体力和脑力活动相加的项目。于是,开始玩《DOTA2》。
从TI1到TI7,这七年的时间,每一年的八月,我都在关注着中国DOTA。至今,举办了7届的TI,中国的俱乐部夺走三次冠军,分别是TI2,TI4,TI6三届。而今年,中国队的小组赛成绩和淘汰赛的成绩都非常的好。无奈,被败者组杀回来的‘液体’一穿六,逆袭夺冠。中国队竟然被对面的4号位,打得不知所措。BP环节,也频频失误。战略上先输一筹,心理上又输一筹,执行力上再输一筹。懂DOTA的人,都能想象的到,即使是操作水平一致,也无法赢的比赛。
还记得TI6上,Wings战队的夺冠之路,真就将这个游戏玩到了巅峰。他们使用的英雄数,是历届TI最多的战队。甚至没了泉水勾的屠夫,他们也愿意拿来使用。尽管屠夫的那几局失利,但是从没有影响他们敢选敢打的气势。中国队在和外国队的对抗中,BP占据优势的,也就只有Wings了。因为他们不惧怕你所谓的绝活,适当的BAN掉你用的手热的英雄,然后就是根据自己的战术体系进行一定程度的BAN人,以不至于自己拿到的阵容太容易被针对。他们选人也很有学问,基本都是小技能带控制。尽管可能前期的大哥,爆发不高,输出不够,但是控制住的时间,恰恰提供了技能之外的普通攻击。网络上有张图,在EG和Wings的对决中,EG的BP手看着好几页A4纸的英雄名单,想破脑袋也没能想出针对Wings的办法。而在TI7上,‘液体’战队读出了‘夜魔’‘土猫’这两个辅助英雄对于中国队掌握节奏的至关重要性,就索性每局必BAN。而中国队就此被‘液体’看穿,决赛更是以0比3输掉。这是TI赛事改为五局三胜制后,第一次被剃光头!
Wings的强大在于,对手琢磨不透,在于自己的英雄海,在于彼此的绝对信任,在于他们敢打敢拼的精神。可惜的是,Wings因为种种不可抗拒的因素,消弭在流俗的尘世中。而我也只能不断的重温TI6那一场场惊心动魄的比赛。
如果说Wings是一种精神,那么,我觉得最为影响我的仍是前文中说的雷克萨,他对我的影响最为深刻。虽然WAR3我是玩人族的,但是《魔兽世界》中,我却是钟爱部落。因为部落里就有着这样的一种精神,无畏且自由!
游戏是可以有信仰的。去年,我打通最高难度的《星际争霸2》三部曲,最终章来临的时候,我竟然暗自流泪了。为了自由的意志,即使付出生命!所以,我决定以后再也不玩《DOTA2》和《魔兽世界》了,从前账号里的辉煌,且那么留着吧。就这样了,挺好的。我觉得我青春结束了,而我的人生,或许才刚刚开始。
For myself!