创建环境

地形设置

设置地形的分辨率

单击Flatten,此时地形会向上抬高

按Shift键单击,即可以降低地形高度

绘制地形的首层纹理

创建光源和阴影

光源决定了场景环境的明暗、色彩和氛围。

添加静态景物

添加网格
渲染网格

添加角色和控制

取消Mesh Renderer复选框,不会渲染

添加环境和效果

天空盒

雾效

音效

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