这个简单但多数人都会写崩,尤其长篇、短篇长字、剧情变化与原因以及扩展。
写崩的大部分原因,都是剧情上而非角色。角色再差也不是突然,而是剧情上的必然。就如雪崩前没有一片雪花是无辜的,纵使每一片再轻也有相应的重量,无论快与慢都是在添加重量,又怎么会无错。再如角色就像写者的眼,写到哪就是看到哪,让故事联系性降低导致故事失原意,那可谓是数不胜数。
至于角色崩塌可能是作者故意而为之,也有可能是收不住笔导致崩了。角色本身有超出自我认为或逆向做事的可能性及乎为零,这一点绝对是不负责任的作者做的,明知作者不行还谩骂角色,只能说这人在哪都会骂,所以远离友好你我他/她。
长篇需要一定的整理大纲的能力,越长文越容易烂。因为控制不好剧情,导致问题拔生。并非说有大纲就不会烂。只是有了下限,所以会显得问题不多,实际上嘛那问题,…多到难以排查。
短篇长文,这需要大纲的含量会有降低,但没有好的认知那一定是不行的。短篇长文是指七/八千~几万字之间,所以有可能比长文更难写好。当然也不必太灰心,多加练习会有一定的提升,也就不会那么难。
无长篇还是短篇文,都是要控制节奏、多查看才能真正有效,也是应了打铁还需自身硬那句话。
剧情本质与变化,尽量不要脱离剧情本质就不大会变质。变化是随着剧情转变的,变化是看点也极有可能变成漏洞,想要控制好需以定好的的剧情来转变角色心态,转变世物场景。只要好有的铺垫就不会做,但要没铺好那就另说。
扩展这个不算难,但是相当的不好控制。以千字为例可能会觉得简简单单,但是三千往上就容易写飘。数字不一样,内容不一样,难度也是不一样的,也是相对而言非常不好控制。扩展并非是加几个词就好了,而是整体看下来,哪有缺的地方进行修补粘贴,可不要觉得就很简单,这是很难的。没有心里控制着写到哪儿了,就不建议去将短篇扩写长文或长篇,否则一言难尽。要先检查才能更好看到问题,在加长的场景中更要如此。
这些都会导致的问题有逻辑混乱,叙事节奏紊乱、让故事的目的跑偏,导致文章质量持续降低,侧面表示作者的能力不够,仍需练习。
常见于没有大纲导致乱写,遗忘旧能力只剩新的、逻辑不合理、主角配角崩乱都是剧情上的问题。
没有大纲就等于没有框架,脑子里的知识是地基,没有空间就等于没有浮起来的空间,更无法更好实操了。当然仅指大多数,仍有人能背下来,不过大纲是保底,具体如何还是要看自己。
遗忘原本的旧能力,这个是长篇小说的通病,不是指所有人,而是说大多数,这个毛病无论是谁都会犯。有大纲的情况下会好一些,但也只是会好一些,尤其是玄幻文、修仙文、异世界、超能力等,这些几乎都会犯这个毛病,除非有好好的归纳将其列举,否则都是如此。列技能表并建议反复读技能与原文,能有效减少问题。
逻辑上不合理,角色不应该为了讨喜而扁平化。做某件事的时候必须得有他自个的思维,而非是作者的,又或者是别人的,不然这些事本就不合理。要欲要强加也是一种罪过,更何况是本就不符合的人,加上不属于自己的行为与思考呢。
主角配角绝大部分被毁绝对是因为剧情,所以要多回望检查才能少出错至不出错。
对于这些问题纯一建议,反复检查、找朗读不顺口的地方,能纠正很多问题。
当然无论再怎么讲跟之前一样这些不是为了建议而建议,只是为了怎么好写怎么来。若有写的心思不想用就不用,写才是首要。本人不干涉任何故事,只做些保守建议。文字怎么写看的是本人,而非我一个外人。
只评价不续写