JSON
- json一种轻量级的数据交换格式, json是一种数据传输的方式
- json是js对象的字符串表示法, json本质就是一个字符串
格式:
var data = {
width:'100px',
height:'100px',
background:'red',
border:'10px solid #ccc'
};
JS对象表示法
- 点语法
box.style.width = data.width;
box.style.height = data.height;
box.style.background = data.background;
box.style.border = data.border;
- dom操作
box.style['width'] = data['width'];
box.style['height'] = data['height'];
box.style['background'] = data['background'];
box.style['border'] = data['border'];
遍历js对象
- 增强for循环
- 遍历属性名
console.log(key, typeof key);
- 遍历属性值
//此时的key是动态修改的
box.style[key] = data[key];
注意: 不能用点语法取属性值
//这个方法是错误的, 因为使用点语法取值的前提是key必须是data里的属性, 并不能动态修改. 所以这里无法取到, 只能使用[]中括号(dom操作)取属性值.
box.style.key = data.key;
自定义属性方法
赋值 setAttribute(键值对); 无返回值
取值 getAttribute(属性名); 返回属性值
注意: 使用多次set方法给同一个属性赋值, 后面会覆盖前面的
事件认识
- 事件也是对象
- 事件通常与函数配合使用,这样就可以通过发生的事件来驱动函数执行。
Event对象 !!!
- Event 对象代表事件的状态,比如事件在其中发生的元素、键盘按键的状态、鼠标的位置、鼠标按钮的状态。
- 事件通常与函数结合使用,函数不会在事件发生前被执行!
添加事件
需求: 获取点在box上的坐标点
event.clientX //哪个元素响应事件, 就是哪个元素上的点坐标
event.clientY
//onmousedown 鼠标按钮被按下。
//onmouseover 鼠标移到某元素之上
//onmousemove 鼠标被移动。
//onmouseup 鼠标按键被松开。
//event 对象, 只要添加事件, 系统就会传递一个event对象
box.onmousedown = function (event) {
//console.log(1111);
//获取box中鼠标点坐标
console.log(event.clientX);
console.log(event.clientY);
}
windows.event不支持火狐
- 鼠标点击event的兼容性写法
var eve = event || window.event;
console.log(eve.clientX);
console.log(eve.clientY);
offset
1.offsetHeight = height + padding + border
2.offsetWidth = width + padding + border
3.offsetLeft 相对于祖先元素定位的左边距离
4.offsetTop 相对于祖先元素定位的上边距离
5.offsetParent 获取祖先定位的元素的盒子
//offsetWidth 获取当前元素的宽度
//offsetWidth = width + padding *2 + border *2
console.log(son.offsetWidth);
//获取定位父元素的顶部距离.
console.log(box.offsetTop);
- 不建议用js方式获取width的属性值
son.style.width = '200px';
console.log(son.style.width); //只有这一行不可拿到width值. reason: 非行内级
应用: 鼠标移动
<script>
var box = document.getElementById('box');
box.onmousedown = function (ev) {
//注意: 不同触发事件中使用一次用一次
var event = event || window.event;
//当前鼠标点距离盒子左边的距离
var x = event.clientX - box.offsetLeft;
var y = event.clientY - box.offsetTop;
document.onmousemove = function (ev) {
//注意: 在哪使用事件对象, 就在哪获取事件对象
var event = event || window.event;
var top = event.clientY - y;
var left = event.clientX - x;
console.log(box.offsetTop);
console.log(box.offsetLeft);
box.style.top = top + 'px';
box.style.left = left + 'px';
}
box.onmouseup = function (ev) {
document.onmousemove = null;
}
}
</script>
滚动事件
- 滚动事件:在元素滚动条在滚动时触发
- 只要滚动条发生滚动,就会调用onscroll
- 可以获得滚动距离scrollTop : 向上滚出页面的长度.
// 兼容写法
var top = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop;
- 用于监听滚动事件, 对topbar进行定位.
- eg. https://sspai.com/
回调函数
var box = document.getElementById('box');
// var btnlist = document.getElementsByTagName('button');
var btnlist = box.children;
//将函数作为参数传入, 实现一个功能
function getEleColor(obj, color) {
obj.style.backgroundColor = color;
}
function changeEleWidth(obj, width) {
obj.style.width = width;
}
function changeStyle(btnlist, fn, item) {
for(var i = 0; i < btnlist.length; i++){
fn(btnlist[i], item);
}
}
changeStyle(btnlist, changeEleWidth, '150px');
changeStyle(btnlist, getEleColor, 'orange');