再聊react hook

React Hook是React函数式组件,它不仅仅有函数组件的特性,还带有React框架的特性。所以,官网文档多次强调:

只在 React 函数中调用 Hook

不要在普通的 JavaScript 函数中调用 Hook。你可以:

  • ✅ 在 React 的函数组件中调用 Hook
  • ✅ 在自定义 Hook 中调用其他 Hook

1. 那么 React 中 Function Component 与 Class Component 有何不同?

Class Component:

class ProfilePage extends React.Component {
  showMessage = () => {
    alert("Followed " + this.props.user);
  };

  handleClick = () => {
    setTimeout(this.showMessage, 3000);
  };

  render() {
    return <button onClick={this.handleClick}>Follow</button>;
  }
}

Function Component:

function ProfilePage(props) {
  const showMessage = () => {
    alert("Followed " + props.user);
  };

  const handleClick = () => {
    setTimeout(showMessage, 3000);
  };

  return <button onClick={handleClick}>Follow</button>;
}

如下父级组件的调用方式:

<ProfilePageFunction user={this.state.user} />
<ProfilePageClass user={this.state.user} />

场景:那么当点击按钮后的 3 秒内,父级修改了 this.state.user,弹出的用户名是修改前的还是修改后的呢?
答案:Class Component 展示的是修改后的值,Function Component 展示的是修改前的值
原因this 在 Class Component 中是可变的,当组件入参发生变化时, this.props同步改变。而 Function Component 不存在this.props 的语法,因此 props 总是不可变的。

2. 用Hook 创建函数组件,会有什么变化呢?

import React, { useState, useCallback } from "react";
import ReactDOM from "react-dom";
 
 function Example() {
   const [count, setCount] = useState(0);
 
   const handleAlertClick = useCallback(()=>{
     setTimeout(() => {
       alert('You clicked on: ' + count);
     }, 3000)
   }, [count]);
 
   return (
     <div>
       <p>You clicked {count} times</p>
       <button onClick={() => setCount(count + 1)}>
         增加 count
       </button>
       <button onClick={handleAlertClick}>
         显示 count
       </button>
     </div>
   );
 }
 const rootElement = document.getElementById("root");
 ReactDOM.render(<Example />, rootElement);

场景:点击 显示 按钮,在 3s 后(模拟耗时任务)会出现弹层。在这 3s 期间快速点击 增加 count 按钮
结果:3s 后看到的弹层计数仍旧为 0!
原因:在 handleAlertClick 函数执行的那个 Render 过程里,count 的值可以看作常量 。执行 setCount(count + 1) 时会交由一个全新的 Render 渲染,所以不会执行 handleAlertClick 函数。

那我们用useEffect 改造一下呢?

 const [count, setCount] = useState(0);
 useEffect(()=>{
    setTimeout(() => {
      alert('count: ' + count);
    }, 3000)
  }, [count]); // 监听count变化

  return (
    <div>
      <p>You clicked {count} times</p>
      <button onClick={() => setCount(count + 1)}>
        增加 count
      </button>
    </div>
  );
}
...

行为:三秒钟内点击“增加 count”按钮三次。
结果:先显示0(初始化),然依次显示1,2,3,useEffect被触发4次。
原因useEffect也是具有 Capture Value 的特性,每次render都是独立快照,拿到的 count 都是固化下来的常量。和上面例子不同之处在于,它监听了count变化,可以被触发多次Render。

什么是Capture Value?

每次 Render 的内容都会形成一个快照并保留下来,因此当状态变更而 Rerender 时,就形成了 N 个 Render 状态,而每个 Render 状态都拥有自己固定不变的 Props 与 State。

3. 如何绕过 Capture Value?

利用 useRef

useRef定义

useRef 返回一个可变的 ref 对象,其 .current 属性被初始化为传入的参数(initialValue)。返回的 ref 对象在组件的整个生命周期内保持不变。

ref 类型的变量通常是用来存储 DOM 元素引用。

但在 react hooks 中,它可以存放任何可变数据,并在所有 Render 过程中保持着唯一引用,因此所有对 ref 的赋值或取值,拿到的都只有一个最终状态,而不会在每个 Render 间存在隔离。

function Example() {
  const [count, setCount] = useState(0);
  const countRef = useRef(count);

  const handleAlertClick = useCallback(
    () => {
      setTimeout(() => {
        alert("You clicked on: " + countRef.current);
      }, 3000);
    },
    [count]
  );

  return (
    <div>
      <p>You clicked {count} times</p>
      <button
        onClick={() => {
          countRef.current = count + 1;
          setCount(count + 1);
        }}
      >
        增加 count
      </button>
      <button onClick={handleAlertClick}>显示 count</button>
    </div>
  );

行为:三秒钟内点击“增加 count”按钮三次。
结果: 先显示0(初始化),3s 后显示3次3。

4. useEffect搭配useReducer

利用 useEffect 的兄弟 useReducer 函数,可以将更新与动作解耦。

const [state, dispatch] = useReducer(reducer, initialState);
const { count, step } = state;

useEffect(() => {
  const id = setInterval(() => {
    dispatch({ type: "tick" }); // Instead of setCount(c => c + step);
  }, 1000);
  return () => clearInterval(id);
}, [dispatch]);

这就是一个局部 “Redux”,由于更新变成了dispatch({ type: "tick" }) 所以不管更新时需要依赖多少变量,在调用更新的动作里都不需要依赖任何变量。 具体更新操作在 reducer 函数里写就可以了

5. useMemo vs useCallback

按照官网说法,两个的相同点和不同点非常明确(React教程

  • 相同点:
    • 都会在组件第一次渲染的时候执行
    • 依赖的变量发生改变时再次执行
    • 返回缓存的值
  • 不同点:
    • useMemo 返回缓存的变量
    • useCallback 返回缓存的函数

useCallback(fn, deps) 相当于 useMemo(() => fn, deps)

5.1 useMemo实例

export function useDocumentMap() {
  const { docState: { sideBarList = [] } = {} } = useStore()
  return useMemo(() => getDocumentMap(sideBarList), [sideBarList])
}

getDocumentMap是一个复杂计算函数,sideBarList为store里存储的值。UI显示的时候,需要做一次model=>UI model的转换。因为这个转换需要复杂计算,所以用useMemo做缓存,在sideBarList不变的情况下,调用useDocumentMap获取UI model只会计算一次。

5.2 useCallback实例

import React, { useState, useCallback } from 'react';
import Button from './Button';

export default function App() {
  const [count1, setCount1] = useState(0);
  const [count2, setCount2] = useState(0);

  const handleClickButton1 = () => {
    setCount1(count1 + 1);
  };

  const handleClickButton2 = useCallback(() => {
    setCount2(count2 + 1);
  }, [count2]);

  return (
    <div>
      <div>
        <Button onClickButton={handleClickButton1}>Button1</Button>
      </div>
      <div>
        <Button onClickButton={handleClickButton2}>Button2</Button>
      </div>
    </div>
  );
}

// Button组件
import React from 'react';

const Button = ({ onClickButton, children }) => {
  return (
    <>
      <button onClick={onClickButton}>{children}</button>
      <span>{Math.random()}</span>
    </>
  );
};

export default React.memo(Button);

可见Button组件只依赖onClickButtonchildren
如果点击Button1,因为count1的值发生变化,导致容器App重新渲染,handleClickButton1变量重新被声明(又创建了一个新的函数对象),从而第一个Button被再次渲染。而handleClickButton2呢?因为被useCallback包了一层,且依赖count2,所以,此时handleClickButton2变量不会被重新声明,还是之前的函数引用地址,所以,第二个Button不会被重复渲染。

React.memo 这个方法,会对 props 做一个浅层比较,如果 props 没有发生改变,则不会重新渲染此组件

5.3 总结

  • 如果有函数传递给子组件,使用useCallback
  • 如果有值传递给子组件,使用useMemo
  • useMemo、useCallback 都自带闭包,类似useEffectCapture Value能力

参考文章:
理解 React Hooks 的 Capture Value 特性
精读《useEffect 完全指南》

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