编导技巧--五镜头法

一、什么是轴线

所谓轴线,是指由被摄对象的视线方向、运动方向和相互之间的关系形成一条假定的直线。由视线方向和运动方向形成的轴线称为方向轴线,由相互之间位置(两个人物以上)形成的轴线谓之关系轴线。

——百度百科

简而言之,在一副画面中,如果存在两个主要对象(存在但不一定要出现①),则二者的连线就称为轴线。

注①:例如场景中有两个主要对象,但其中一个对象没被拍摄到。

图1-1

我们假象这么一个场景,如图1-1,小红和小蓝,相面而立,则小红和小蓝的连线,就是轴线。



二、五大镜头的位置

图2-1

如图2-1所示,1、2、 3、4、5这五个机位,即为五大镜头的位置,不同位置拍摄出来的情况会不一样(下文会谈到)。



三、越轴

摄像术语,拍摄运动物体时,运动物体和运动方向之间形成一条虚拟的直线,称之为轴线。摄像机机位只能处于轴线的一侧,如果越过轴线拍摄,就会造成画面逻辑的混乱,就是所说的跳轴越轴

——百度百科

图3-1

如图2-1所示,如果把图2-1中镜头的位置称为正方向,那么图3-1所示的位置就是反方向;如果从一个正方向的镜头转移到一个反方向的镜头,这种情况我们称之为越轴,或者叫跳轴

(一般情况下,是不允许越轴的,在某些特殊情况下可以,至于是哪些情况呢,下次有时间再来哔哔)



四、不同机位的拍摄情况


图4-1

在正方向的拍摄中,不管是处于几号机位,小红永远在小蓝的左边,如1~5号机位。

在反方向的拍摄中,不管是处于几号机位,小红永远在小蓝的右边,如5'号机位。

1号机位和2号机位,小红大,小蓝小;4号机位和5号机位,反之;而3号机位,小红小蓝几乎一样大(遵循近大远小的原则)。

如果不是影视拍摄,而是动画制作的话,主要对象的左右关系近大远小的原则是很重要的,一旦搞反了,那整个画面都崩了。

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