dom对象中的innerText和innerHTML有什么区别?
- innerText返回的是元素内包含的文本内容。在多层结构时按照元素由浅到深的 顺序拼接其内容。
- innerHTML返回的是元素的html结构,包含html标签。
elem.children和elem.childNodes的区别?
- elem.children返回指定元素的子元素集合,只包含Element子节点。
- elem.childNodes返回NodeList对象(类数组对象),不但包括Element节点,还包括Text节点(换行,空格)和注释节点。
查询元素有几种常见的方法?
document.getElementById(); 通过id属性选择
document.getElementsByClassName(); 通过class属性选择元素
document.getElementsByTagName(); 通过标签名选择元素
document.getElementByName(); 通过name属性的值选择元素
document.querySlector(); 通过CSS选择器选择,返回匹配选择器的第一个元素
document.querySlectorAll(); 通过CSS选择器选取元素,返回文档中匹配选择器的所有元素的NodeList对象
如何创建一个元素?如何给元素设置属性?
- document.createTextNode()创建新的文本节点,接受一个参数,插入节点的文本。
- documen.creaeElement()创建新的元素节点,接受一个参数,创建元素的标签名。
元素的添加、删除?
- appendChild(); 在需要插入的Element节点上调用,插入指定节点使其成为那个节点的最后一个子节点。
- insertBefore(); 接受两个参数,第一个参数待插入的节点,第二个参数是已经存在的节点,新节点将插入该节点的前面。
- removeChild(); 从文档树中删除一个节点,在器父节点上调用。
n.parentNode.removeChild(n);
在文档中删除n节点。 - replaceChild();删除一个子节点并用一个新的节点取代,在父节点上调用,接受两个参数,第一个参数新节点,第二个参数要代替的节点。
n.parentNode.replaceChild(document.createTextNode("redacted"), n);
用文本字符串替换节点n。
DOM0事件和DOM2级在事件监听使用方式上有什么区别?
- DOM0事件就是通过onclick写在HTML标签里的事件。
<button onclick="alert('hello world)';">点击</button>
这种写法不利于日后的代码维护,一个代码只能使用一次,没有复用性,应该尽力避免使用这种事件处理程序。 - DOM2事件定义了两种方法,addEventListener()和removeEventListener(),都接受三个参数,事件类型、事件处理方法和布尔参数,false事件冒泡阶段。
attachEvent()和addEventListener()的区别?
- 参数的个数不同,attachEvent()有两个参数,第一个参数是事件处理函数名称(
onclick
,onload
等),addEventListener()有三个参数。第一个参数是事件类型(click
,load
等)。 - 绑定的阶段不同,attachEvent()事件处理程序只能绑定在时间冒泡阶段,addEventListener()可以通过其第三个参数设定为ture或false来决定事件处理程序是绑定在冒泡还是捕获阶段。
- 事件处理程序的作用域不同,addEventListener()作用域使其本身,this指触发元素,而attachEvent()时间处理程序在全局作用域中运行,this指windows。
- 在同一事件上绑定多个时间处理程序时运行时间不同,addEventListener()是以添加他们的顺序执行,attachEvent()执行顺序是无序的。
解释IE事件冒泡和DOM2级事件的传播机制?
- IE事件冒泡:事件开始由最具体的元素接受(文档中嵌套层次最深的那个节点),然后逐级向上传播到不具体的节点(文档)。
- DOM2级事件:其规定的事件流包括三个阶段,事件捕获阶段,处于目标阶段,事件冒泡阶段。首先发生的是事件捕获,为截获事件提供了机会,然后就是实际目标接受事件,最后使冒泡阶段,这个阶段对事件做出响应。
如何阻止事件冒泡?如何组织默认事件?
- DOM中的事件对象:
preventDefault()
用来取消事件的默认行为。
stopPropagation()
用来阻止事件的进一步捕获或者冒泡。 - IE8及以下的事件对象:
returnvalue
属性用来设置事件的默认行为。默认值为true,当设为false时会取消事件的默认行为。
cancelBubble
属性用取消事件冒泡,默认值为false,当设为true时,就会阻止事件冒泡。