Day10 Java面向对象——设计模式,抽象类

单例模式:如何只让设计的类只能创建一个对象

饿汉式

饿汉式
<code>
class Bank{//
private Bank(){}//私有化构造器
private static Bank instance = new Bank(); //创建类的对象,同时设置为private的,通过公共的来调用,体现封装性,要求此对象也为static的
public static Bank getInstance(){return instance;}}//此公共的方法,必须为static
</code>
懒汉式
<code>
class Bank{
private Bank(){}
private static Bank instance = null;
public static Bank getInstance(){
if(instance == null){//可能存在线程安全问题的!
instance = new Bank();}
return instance;}}
</code>

main()方法 public static void main(String[] args){ //方法体 }

1)main()是一个方法,是主方法,为程序的入口
2)权限修饰符:public protected 缺省 private ---面向对象的封装性
3)对于方法来讲:static final abstract
4)方法的返回值:void / 具体的返回值类型(基本的数据类型 & 引用数据类型),方法内部一定要有return//
5)方法名:命名的规则:xxxYyyZzz。给方法命名时,要见名之意/
6)形参列表:同一个方法名不同的形参列表的诸多个方法间构成重载。 形参 & 实参---方法的参数传递机制:值传递
7)方法体:方法定义的是一种功能,具体的实现由方法体操作。

代码块

代码块:是类的第4个成员
作用:用来初始化类的属性
分类:只能用static来修饰。

静态代码块:

1)里面可以有输出语句
2)随着类的加载而加载,而且只被加载一次
3)多个静态代码块之间按照顺序结构执行
4)静态代码块的执行要早于非静态代码块的执行。
5)静态的代码块中只能执行静态的结构(类属性,类方法)

非静态代码块:

1)可以对类的属性(静态的 & 非静态的)进行初始化操作,同时也可以调用本类声明的方法(静态的 & 非静态的)
2)里面可以有输出语句
3)一个类中可以有多个非静态的代码块,多个代码块之间按照顺序结构执行
4)每创建一个类的对象,非静态代码块就加载一次。
5)非静态代码块的执行要早于构造器

final关键字:final:最终的 ,可以用来修饰类、属性、方法

1)final修饰类:这个类就不能被继承。如:String类、StringBuffer类、System类
2)final修饰方法:不能被重写。如:Object类的getClass()
3)final修饰属性:此属性就是一个常量,一旦初始化后,不可再被赋值。习惯上,常量用大写字符表示。

抽象:abstract,可以用来修饰类、方法

abstract修饰类:抽象类
1)不可被实例化
2)抽象类有构造器 (凡是类都有构造器)
3)抽象方法所在的类,一定是抽象类。
4)抽象类中可以没有抽象方法。

当我们设计一个类,不需要创建此类的实例时候,就可以考虑将其设置为抽象的,由其子类实现这个类的抽象方法以后,就行实例化

abstract修饰方法:抽象方法
 1)格式:没有方法体,包括{}.如:public abstract void eat();
 2)抽象方法只保留方法的功能,而具体的执行,交给继承抽象类的子类,由子类重写此抽象方法。
 3)若子类继承抽象类,并重写了所有的抽象方法,则此类是一个"实体类",即可以实例化
 4)若子类继承抽象类,没有重写所有的抽象方法,意味着此类中仍有抽象方法,则此类必须声明为抽象的!
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