Android——自定义View

Canvas对绘制的辅助:
  • 范围裁切:把绘制限制在某个范围内,绘制的内容超出这个范围的就会被裁掉
    使用方法:canvas.clipRect() / canvas.clipPath()
    绘制完后需要恢复绘制范围,不然后面的所有绘制全都会被裁切
    恢复的方式:在裁切前,调用canvas.save()保存canvas的状态。在绘制后,调用canvas.restore()把绘制范围恢复
  • 几何变换:translate()--平移 rotate()--旋转 scale()--缩放 skew()--错切
    几何变换方法是倒序的:先调用的会后执行
    几何变换的内部实现使用的是Matrix
    Matrix.pre/postTranslate()/rotate()/scale()/skew()
    Matrix可以定义实现顺序
    Matrix可以实现所有的几何变换
    使用Camera类实现3d效果 Camera.rotate() / setLocation()
属性动画

不断更新View的属性,让它表现出动画效果

ViewPropertyAnimatorView.animate().translationX(500) 间隔10ms 默认时长300ms 动画自动开始

  • 同时调用多个方法可以同时改变多个属性
  • 设置速度模型:setInterpolator()
    AccelerateDecelerateInterpolator 先加速再减速
    LinearInterpolator 匀速
  • 设置监听器:
    setListener(Animator.AnimatorListener)
    setUpdateListener(ValueAnimator.AnimatorUpdateListener)
    withStartAction(Runnable)
    withEndAction(Runnable)

ObjectAnimator: ObjectAnimator.ofFloat(view, "translationX", 500).start()
根据第二个参数调用相应的setter方法,如:View.setTranslationX()

主动重绘界面:View.invalidate()

setEvaluator(ArgbEvaluator) 自定义 TypeEvaluator

布局过程

首先,界面会从最顶级的根View向下递归地测量出每一级、每一个子View的尺寸和位置。然后界面会从最顶级的根View向下递归地把测量出的每一级、每一个子View的尺寸和位置赋值给这些子View

布局过程自定义
方式:重写布局过程的相关方法

  • 测量过程:onMeasure()
  • 布局过程:onLayout()

具体:

  1. 重写onMeasure()来修改已有的View的尺寸
    1. 重写onMeasure(),并调用super.onMeasure()触发原先的测量
    2. getMeasuredWidth()getMeasuredHeight()取到之前测得的尺寸,然后计算出最终尺寸
    3. 使用setMeasuredDimension()保存尺寸
  2. 重写onMeasure()来全新计算自定义View的尺寸
    1. 自己计算自定义View的尺寸
    2. 根据父View的尺寸限制修改自己的尺寸--调用resolveSize()方法
      resolSize()
  1. 重写onMeasure()onLayout()来全新计算自定义ViewGroup的内部布局
    1. 重写onMeasure()来计算内部布局
      1. 调用每个子View的measure(),让子View自我测量
      2. 根据子View给出的尺寸,得出子View的位置,并保存它们的位置和尺寸
      3. 根据子View的位置和尺寸计算出自己的尺寸,并用setMeasuredDimension()保存
布局过程1
布局过程2
重写ViewGroup的onMeasure方法
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