本文假设你对weex有基本的了解!(本文的目的是讲解iOS的一种缓存方案实现,weex的部分不懂并无大碍。如果不关心,可以直接从iOS实现的部分开始阅读)
weex Module的简单介绍
言归正题,先从官方文档了解Storage的使用方式。
我们发现,客户端主要提供了4个API:
- setItem(key, value, callback)
- getItem(key, callback)
- removeItem(key, callback)
- length(callback)
下面,我们逐一分析他们的具体实现。
Storage 实现
1. 存储数据
先上代码:
- (void)setObject:(NSString *)obj forKey:(NSString *)key persistent:(BOOL)persistent callback:(WXModuleCallback)callback {
NSString *filePath = [WXStorageModule filePathForKey:key];
if (obj.length <= WXStorageLineLimit) {
if ([WXStorageNullValue isEqualToString:self.memory[key]]) {
[[WXUtility globalCache] removeObjectForKey:key];
[[NSFileManager defaultManager] removeItemAtPath:filePath error:nil];
}
self.memory[key] = obj;
NSDictionary *dict = [self.memory copy];
[self write:dict toFilePath:[WXStorageModule filePath]];
[self setInfo:@{@"persistent":@(persistent),@"size":@(obj.length)} ForKey:key];
[self updateIndexForKey:key];
[self checkStorageLimit];
if (callback) {
callback(@{@"result":@"success"});
}
return;
}
[[WXUtility globalCache] setObject:obj forKey:key cost:obj.length];
if (![WXStorageNullValue isEqualToString:self.memory[key]]) {
self.memory[key] = WXStorageNullValue;
NSDictionary *dict = [self.memory copy];
[self write:dict toFilePath:[WXStorageModule filePath]];
}
dispatch_async([WXStorageModule storageQueue], ^{
[obj writeToFile:filePath atomically:YES encoding:NSUTF8StringEncoding error:NULL];
});
[self setInfo:@{@"persistent":@(persistent),@"size":@(obj.length)} ForKey:key];
[self updateIndexForKey:key];
[self checkStorageLimit];
if (callback) {
callback(@{@"result":@"success"});
}
}
代码解析:
- 首先,在这个方法之前,检验了key的类型。只能是NSString或NSNumber,且不能为空,并去除了空格和回车字符。
- 其次,根据key的
name
在沙盒的~/Document
目录下生成一个wxStorage
目录。文件名是name
的MD5值。wxStorage
目录下存放数据内容时会生成3个文件,分别是:wxStorage.plist
,wxStorage.info.plist
,wxStorage.index.plist
。第一个存放数据键值对;第二个存放数据的额外信息,如存放时间、数据长度、索引信息等;第三个存放key值,用于遍历。 - 如果data的内容length小于Limit(weex指定为1024byte),则将该key/value直接写入
memory
字典。memory
是weex自身实现的一个线程安全型的字典。随后,方法会依次把数据写入上一步所说的3个plist文件中。检查storage
是否超出Limit限制。如果是,则删除部分内容。 - 如果data的内容length大于Limit,先将该key/value存放于
globalCache
中。这是一个基于NSCache实现的全局缓存,目的是为了数据能在内存中存储,被高效地使用。存储的步骤和上面的“小数据”一样。不同的是,大数据不是直接存放在plist中。plist中存放了一个假数据,并和之前一样同步的被写入plist文件。而真数据是额外开了一个队列,异步写入的。filePath
即是当前目录,文件名为key的MD5值。
总结一下:数据先是存放在了一个线程安全的字典中;以1024byte为分界线,如果是“小数据”,则同步写入一个管理文件;如果是“大数据”,则异步写入文件,每个数据单独存放为一个文件。
2. 获取数据
- (void)getItem:(NSString *)key callback:(WXModuleCallback)callback
{
if ([self checkInput:key]) {
if (callback) {
callback(@{@"result":@"failed",@"data":@"key must a string or number!"}); // forgive my english
}
return;
}
if ([key isKindOfClass:[NSNumber class]]) {
key = [((NSNumber *)key) stringValue]; // oh no!
}
if ([WXUtility isBlankString:key]) {
if (callback) {
callback(@{@"result":@"failed",@"data":@"invalid_param"});
}
return ;
}
NSString *value = [self.memory objectForKey:key];
if ([WXStorageNullValue isEqualToString:value]) {
value = [[WXUtility globalCache] objectForKey:key];
if (!value) {
NSString *filePath = [WXStorageModule filePathForKey:key];
NSString *contents = [WXUtility stringWithContentsOfFile:filePath];
if (contents) {
[[WXUtility globalCache] setObject:contents forKey:key cost:contents.length];
value = contents;
}
}
}
if (!value) {
[self executeRemoveItem:key];
if (callback) {
callback(@{@"result":@"failed",@"data":@"undefined"});
}
return;
}
[self updateTimestampForKey:key];
[self updateIndexForKey:key];
if (callback) {
callback(@{@"result":@"success",@"data":value});
}
}
了解了如何存储,获取就相对简单了。依次,先从memory
字典中找,然后去globalCache
中找,最后去filePath
下找;如果都没找到,则移除该key
,并把文件中和该key
相关的内容都删除了。
总结
对比YYCache的实现,weex的storage模块实现比较简单,条理清晰。在简单的数据缓存上完全够用了。