一、vue相关
1.vue的生命周期:beforeCreate=>>created=>>beforeMount=>>mounted=>>beforeUpdate=>>updated=>>beforeDestroy=>>destroyed
2.组件挂载阶段:
父组件beforeCreate=>>父组件created=>>父组件beforeMount=>>子组件beforeCreate=>>子组件created=>>子组件beforeMount=>>子组件mounted=>>父组件mounted
即从创建到挂载,是从外到内,再从内到外
3.组件更新阶段:
父组件beforeUpdate=>>子组件beforeUpdate=>>子组件updated=>>父组件updated
4.组件销毁阶段:
父组件beforeDestroy=>>子组件beforeDestroy=>>子组件destroyed=>>父组件destroyed
5.vue2和vue3的响应式区别:
vue2响应式的核心是通过defineProperty来对对象已有的属性值的读取和修改进行劫持(监视/拦截)
vue3响应式通过Proxy来拦截对对象本身的操作,包括属性的读写,属性的添加,属性的删除等...
通过Reflect来动态对被代理的对象的相应属性进行特定操作
6.watch 和 computed 的区别
computed(计算属性):根据你所依赖的数据动态显示新的计算结果,不用再 data 中声明,否则报错、支持缓存、不支持异步、有 get 和 set 方法,当数据变化时,调用 set 方法、当需要进行数值计算,并且依赖于其它数据时,用 computed;
watch(监视属性/侦听器):data 的数据监听回调,依赖 data 的数据变化,直接使用 data 声明的数据、不支持缓存、支持异步、可以深度监视 deep,加载就调用 immediate、监听的函数接收两个参数,newVal 和 oldVla、在某个数据变化时做一些事情或需要异步操作时,用 watch
7.组件通信
props parent / parent 获取父组件的实例,任意调用父组件的方法,修改父组件的数据
ref 父组件获取 子组件 实例,任意调用子组件的方法获取子组件的属性
provide / injectprpvide 父组件内部提供数据 inject 嵌套的子组件可以注入数据
listeners listeners(可以获取所有的父组件传递过来的自定义事件)
eventBus 定义一个事件总线 使用 emit 触发
vuex
路由传参
8.vue响应式的原理
vue的响应式底层是通过object.defineProperty来实现的,在中间去做了一些这种监听的机制、订阅发布者模式结合他的一个dep更新的一个机制去实现的响应式。
9.什么是mvvm?
mvvm不过是一种这种框架的架构嘛,view-model model view这样的一个结构,然后它主要的优势在于vue和model之前是双向数据传递的,视图改变数据就可以改变,数据改变了视图也可以改变嘛。
10.vue想做这个响应式更新,数据在哪定义?不在data定义可以不可以?怎么让它变响应式?手写的get方法怎么写?
数据肯定是在data里面定义;不在data中定义的数据是非响应式的;可以通过加一些vue的语法糖,$set把它强制变成响应式就可以了,或者可以加一个自己去手写的一个get方法,也可以get、set的方法;还是利用这个js原生的object.defineProperty,然后去对它的变量的修改,以及变量的获取去做监听,监听到了之后去给它绑定现成的事件。
11.$nextTick
Vue在更新data之后并不会立即更新DOM上的数据,就是说如果我们修改了data中的数据,再马上获取DOM上的值,我们取得的是旧值,我们把获取DOM上值的操作放进$nextTick里,就可以得到更新后得数据。
12.Vue服务端渲染:Nuxt.js
网页是通过服务端渲染生成后输出给客户端。比如JSP、PHP、JavaWeb等都是SSR架构,也就是服务端取出数据和模板组合生成 html 输出给前端,前端发生请求时,重新向服务端请求 html 资源,路由也由服务端来控制。
13.为什么要用Nuxt.js?
目前大部分的Vue项目本质是 SPA 应用,SPA应用广泛用于对SEO要求不高的场景中。
在我们开发的过程中,我们有 SEO 的需求,我们需要搜索引擎更多地抓取到我们的项目内容,此时我们需要SSR。SSR保证用户尽快看到基本的内容,也使得用户体验性更好。
14.for循环为什么要设置key值?
在用v-for进行数据遍历渲染的时候,为每一项都设置唯一的key值,为了让Vue内部核心代码能更快地找到该条数据,当旧值和新值去对比的时候,可以更快的定位到diff。
15.Vue路由设置成懒加载的作用?
1.Vue路由设置成懒加载,当首屏渲染的时候,能够加快渲染速度。
2.路由懒加载,webpack 的import 返回的是一个promise,主要是为了实现首屏加载速度,以及进入某一个页面时加载的速度。
二、js相关
1.原型和原型链的理解
原型:每个函数都有prototype属性,该属性指向原型对象。
使用原型对象的好处是所有对象实例共享它所包含的属性和方法。
原型链:访问一个对象的属性时,如果该对象内部不存在这个属性,那么就会沿着它的proto 属性所指向的那个对象(父对象)里找,直到为null为止,这样一层一层的就构成了原型链。
主要解决了继承的问题。
proto是对象的,prototype是函数的,因为函数也是对象,所以函数也有proto
2.防抖和节流
防抖:触发高频事件后n秒内函数只会执行一次,如果n秒内高频事件再次被触发,则重新计算时间
节流:高频事件触发,但在n秒内只会执行一次,节流会稀释函数的执行频率
3.post和get请求的区别是什么?
1、post请求更安全;post请求不会作为url的一部分,不会被缓存、保存在服务器日志、以及浏览器浏览记录中,get请求的是静态资源,则会缓存,如果是数据,则不会缓存。2、post请求发送的数据更大,get请求有url长度限制。3、post请求能发送更多的数据类型,get请求只能发送ASCII字符。4、传参方式不同。5、get产生一个TCP数据包;post产生两个。
4.http和https的区别?
1.http是明文传输,https是加密传输;
2.HTTP 和 HTTPS 使用的是完全不同的连接方式,用的端口也不一样,前者是80,后者是443。
3.HTTP 的连接很简单,是无状态的。HTTPS 协议是由 SSL+HTTP 协议构建的可进行加密传输、身份认证的网络协议,比 HTTP 协议安全
三、css相关
(一)BFC--块级格式化上下文
实现BFC属性的方法:
1. 浮动元素,float 除 none 以外的值
2. 定位元素,position的值不是static或者relative。
3. display 为 inline-block 、table-cell、table-caption、table、table-row、table-row-group、
table-header-group、table-footer-group、inline-table、flow-root、flex或 inline-flex、grid或 inline-grid
4. overflow 除了 visible 以外的值(hidden,auto,scroll)
5. 根元素<html> 就是一个 BFC
(二) BFC的作用:
1.避免外边距重叠(防止margin塌陷)
2、用于清除浮动
3、阻止元素被浮动元素覆盖
4、拓展:CSS中常见的定位方案
(三)px、em、rem的区别
1、px 像素 固定单位 它的大小是固定的
2、em 相对单位 em的值并不是固定的 em会继承父元素的字体大小 会根据父
3、元素字体大小的变化而变化 一般1em等于16px
4、rem 他的值也是不固定的 他会根据根元素的大小而变化
(四)介绍一下标准的CSS的盒子模型?与低版本IE的盒子模型有什么不同的?
1.标准盒模型:内容content、padding、border、margin组成 宽高指的是 content 的宽高
2.IE盒模型:(内容content、padding、border) + margin 宽高指的是 content+padding+border 部分的宽高。
(五)实现一个元素垂直水平居中
1.绝对定位+margin:auto
2.绝对定位+负margin
3.绝对定位+transform
4.flex布局
四、es6
五、ts
六、小程序
七、webpack
1.构建工具:webpack load 和插件的区别 load 主要单一处理资源,:例如less load 把less 文件转换成css 文件 插件 能够参与到整个构建过程中,可以针对某个构建周期进行文件内容的替换和编辑内容。
2.webpack 构建优化过程,常用的文件通过cdn方式引入。
八、遇到的困难
1.2个H5 页面数据同步问题: 小程序内1个未登录的活动页面点击点击按钮时,跳转到小程序嵌套的H5 登录页面上。当登录完成后,活动页面需要刷新页面为登录状态,此时涉及到两个H5 页面的交互问题。通过学习查找,发现window 的storage事件来完成2个页面的交互。活动页面听过监听window的storage 事件,然后在登录页面改变localStorage 改变某个值,来触发活动页面上的监听