属性防测试

测试对象 属性防 最低伤害 最高伤害 波动 推算伤害 减伤 等级 拟合伤害
绿龙2 0 95910 97282 1.014 96596 0.00% 70 96596
绿龙2 30 74149 78275 1.056 76212 21.10% 70 77900
绿龙2 61 65035 65590 1.009 65313 32.39% 70 64917
绿龙2 93 53575 54874 1.024 54225 43.86% 70 55388
绿龙2 125 48313 48633 1.007 48473 49.82% 70 48298
绿龙2 155 41983 44067 1.050 43025 55.46% 70 43123
绿龙2 191 36488 38486 1.055 37487 61.19% 70 38210
测试对象 光防 最低伤害 最高伤害 波动 推算伤害 减伤 等级 拟合伤害
沙龙1 0 143580 144091 1.004 143836 0.00% 82 143836
沙龙1 123 79958 81769 1.023 80864 43.78% 82 83454
沙龙1 150 74055 78028 1.054 76042 47.13% 82 76413
沙龙1 182 66704 71193 1.067 68949 52.06% 82 69466
沙龙1 214 61830 65263 1.056 63547 55.82% 82 63677

推测公式:

Y为当前防御值,Yc为当前等级的防御除数,X为技能原始伤害。

其中我们推算出70级Yc为125,82级Yc为170。

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