多此一举

能够应用推理的方法得出答案来,却偏偏使用了假设排除,就属于多此一举。

虽说条条大路通罗马,然而对于这样一款讲究时限性的游戏而言,最好还是采用快速而有效的方法吧。

然而现实的情况是,迷雾(心理或物理上意义)遮蔽了双眼,总是踏入陷阱,丧失优势。

设计巧妙的游戏会在假陷阱上多费功夫,诱使玩家做出错误的决定,增加了游戏的趣味性。

或许,这也正是设计这件事本身美妙之处。双赢也因此诞生。

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