Android线程篇(二):Java线程池

为什么要使用线程池呢?
我们知道线程的创建和销毁是非常耗费资源的,有时候创建线程消耗的资源比执行任务所要耗费的资源都要大,为了防止资源不足,程序需要一些办法来限制任何给定时刻处理的请求数目,尽可能减少创建和销毁线程的次数,特别是一些资源耗费比较大的线程的创建和销毁,尽量利用已有对象来进行服务,这就是Java线程池产生的原因,也是它要解决的问题。

下面来讲解Java线程池

Java通过Executors提供了四类线程池:

  1. newFixedThreadPool:创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待,如果线程池中的某个线程由于异常而结束,线程池则会再补充一条新线程。
    For example:
        //创建线程数为5的线程池
        var myPool=Executors.newFixedThreadPool(5)
        for (i in 0 until 10){
            myPool.execute(Runnable {
                Thread.sleep(500)
                println("<<<<<Name:"+Thread.currentThread().name+"<<<<"+i)
            })
        }

Log:


image.png

结论:
任务在1-5个线程执行

  1. newScheduledThreadPool 创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。
    延迟2秒后执行线程
 var myPool=Executors.newScheduledThreadPool(5)
        myPool.schedule(Runnable {
             println("<<<<<Name:"+Thread.currentThread().name)

        },2,TimeUnit.SECONDS)

延迟1秒后执行线程,之后美俩秒执行一次

var myPool=Executors.newScheduledThreadPool(5)
        myPool.scheduleAtFixedRate(Runnable {
             println("<<<<<Name:"+Thread.currentThread().name)

        },1,2,TimeUnit.SECONDS)

Log:


image.png
  1. newSingleThreadExecutor:创建一个单线程的线程池,即这个线程池永远只有一个线程在运行,这样能保证所有任务按指定顺序来执行。如果这个线程异常结束,那么会有一个新的线程来替代它。
      var myPool=Executors.newSingleThreadExecutor()
        for (i in 0 until 10){
            myPool.execute(Runnable {
                Thread.sleep(500)
                println("<<<<<Name:"+Thread.currentThread().name+"<<<<"+i)
            })
        }

Log:


  1. newCachedThreadPool:创建一个可缓存线程池,当线程池中有之前创建的可用线程就重用之前的线程,否则就新建一条线程,。如果线程池中的线程在60秒未被使用,就会把它从线程池中移除,可灵活回收空闲线程。
        var myPool=Executors.newCachedThreadPool()
        for (i in 0 until 10){
            myPool.execute(Runnable {
                Thread.sleep(500)
                println("<<<<<Name:"+Thread.currentThread().name+"<<<<"+i)
            })
        }

Log:



好了,四种线程池就讲到这里,下篇文章讲解,Java线程池实现原理

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