static作用是什么?在C和C++中有何区别?
static可以修饰局部变量(静态局部变量)、全局变量(静态全局变量)和函数,被修饰的变量存储位置在静态区。对于静态局部变量,相对于一般局部变量其生命周期长,直到程序运行结束而非函数调用结束,且只在第一次被调用时定义;对于静态全局变量,相对于全局变量其可见范围被缩小,只能在本文件中可见;修饰函数时作用和修饰全局变量相同,都是为了限定访问域。
C++ 的static除了上述两种用途,还可以修饰类成员(静态成员变量和静态成员函数),静态成员变量和静态成员函数不属于任何一个对象,是所有类实例所共有。
static的数据记忆性可以满足函数在不同调用期的通信,也可以满足同一个类的多个实例间的通信。
未初始化时,static变量默认值为0。
静态成员函数与普通成员函数的区别
指针和引用区别?
引用只是别名,不占用具体存储空间,只有声明没有定义;指针时具体变量,需要占用存储空间。
引用在声明时必须初始化为另一变量;指针声明和定义可以分开,可以先只声明指针变量而不初始化,等用到时再指向具体变量。
引用一旦初始化之后就不可以再改变(变量可以被引用为多次,但引用只能作为一个变量引用);指针变量可以重新指向别的变量。
不存在指向空值的引用,必须有具体实体;但是存在指向空值的指针。
宏定义和内联函数(inline)区别?
在使用时,宏只做简单字符串替换(编译前)。而内联函数可以进行参数类型检查(编译时),且具有返回值。
内联函数本身是函数,强调函数特性,具有重载等功能。
内联函数可以作为某个类的成员函数,这样可以使用类的保护成员和私有成员。而当一个表达式涉及到类保护成员或私有成员时,宏就不能实现了。
C的restrict关键字:
restrict是c99标准引入的,它只可以用于限定和约束指针,并表明指针是访问一个数据对象的唯一且初始的方式. 即它告诉编译器,所有修改该指针所指向内存中内容的操作都必须通过该指针来修改, 而不能通过其它途径(其它变量或指针)来修改;这样做的好处是,能帮助编译器进行更好的优化代码,生成更有效率的汇编代码。
现在程序员用restrict修饰一个指针,意思就是“只要这个指针活着,我保证这个指针独享这片内存,没有‘别人’可以修改这个指针指向的这片内存,所有修改都得通过这个指针来”。由于这个指针的生命周期是已知的,编译器可以放心大胆地把这片内存中前若干字节用寄存器cache起来。
产生死锁的四个必要条件:
(1) 互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用。
(2) 占有且等待:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放。
(3)不可强行占有:进程已获得的资源,在末使用完之前,不能强行剥夺。
(4) 循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系。
这四个条件是死锁的必要条件,只要系统发生死锁,这些条件必然成立,而只要上述条件之
一不满足,就不会发生死锁。
处理死锁的基本方法:
死锁预防:通过设置某些限制条件,去破坏死锁的四个条件中的一个或几个条件,来预防发生死锁。但由于所施加的限制条件往往太严格,因而导致系统资源利用率和系统吞吐量降低。
死锁避免:允许前三个必要条件,但通过明智的选择,确保永远不会到达死锁点,因此死锁避免比死锁预防允许更多的并发。
死锁检测:不须实现采取任何限制性措施,而是允许系统在运行过程发生死锁,但可通过系统设置的检测机构及时检测出死锁的发生,并精确地确定于死锁相关的进程和资源,然后采取适当的措施,从系统中将已发生的死锁清除掉。
死锁解除:与死锁检测相配套的一种措施。当检测到系统中已发生死锁,需将进程从死锁状态中解脱出来。常用方法:撤销或挂起一些进程,以便回收一些资源,再将这些资源分配给已处于阻塞状态的进程。死锁检测盒解除有可能使系统获得较好的资源利用率和吞吐量,但在实现上难度也最大。