产品需求如下:
在其背景色上绘制颜色渐变,从左到右的背景渐变效果。
我的思路:
这个布局很简单,我主要说下背景的渐变效果如何实现的即可。首先我需要一个bgView用来承载布局。这个背景渐变颜色是从左到右的,所以我还需要使用CAGradientLayer来实现渐变效果,然后将其添加到bgView.layer上面。
[_bgView.layer addSublayer:self.bottomMaskLayer];
代码块如下
-(UIView *)bgView{
if (!_bgView) {
_bgView = [[UIView alloc] init];
_bgView.layer.masksToBounds = YES;
_bgView.layer.cornerRadius = 8.0;
_bgView.contentMode = UIViewContentModeScaleAspectFill;
_bgView.clipsToBounds = YES;
[_bgView.layer addSublayer:self.bottomMaskLayer];
}
return _bgView;
}
- (CAGradientLayer *)bottomMaskLayer {
if (!_bottomMaskLayer) {
_bottomMaskLayer = [CAGradientLayer layer];
_bottomMaskLayer.colors = [NSArray arrayWithObjects:(id)[[UIColor colorWithHexString:@"#5C9BEC"]CGColor],(id)[[UIColor colorWithHexString:@"#0E65D7"]CGColor], nil];
_bottomMaskLayer.startPoint = CGPointMake(0, .5);
_bottomMaskLayer.endPoint = CGPointMake(1, .5);
// _bottomMaskLayer.locations = @[@(0.15f),@(0.9f)];
_bottomMaskLayer.borderWidth = 0.0;
}
return _bottomMaskLayer;
}
- (void)addSubViews{
[self.contentView addSubview:self.bgView];
}
- (void)setConstraints{
[self.bgView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.leading.mas_equalTo(self.contentView).offset(15);
make.trailing.mas_equalTo(self.contentView).offset(-15);
make.top.mas_equalTo(self.contentView);
make.bottom.mas_equalTo(-10);
}];
}
- (void)setCellWithModel:(SCDeviceSeriesModel *)obj{
self.seriesNameLabel.text = obj.series_name;
self.seriesValueLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%@%@",obj.series_value,obj.series_unit];
self.bottomMaskLayer.frame = CGRectMake(0, 0, kSCREEN_WIDTH-30, 86);
}
以上就是针对View渐变效果整理的代码。下面简单说下CAGradientLayer。因为主要用的就是这个来实现的。
继承关系:
因为CAGradientLayer继承与CALayer,所以CAGradientLayer可以使用其父类CALayer所有开放的属性
作用:
1,CAGradientLayer用于处理渐变色的层结构
2,CAGradientLayer的渐变色可以做隐式动画
3,大部分情况下,CAGradientLayer时和CAShapeLayer配合使用的。
4,CAGradientLayer可以用作PNG的遮罩效果
关于CAGradientLayer的坐标系统
为什么要提到CAGradientLayer的坐标系统呢?因为渐变色的作用范围,变化梯度的方向,颜色变换的作用点都和CAGradientLayer的坐标系统有关
根据上图的坐标,设定好起点和终点,渐变色的方向就会根据起点指向终点的方向来渐变了。
1,CAGradientLayer的坐标系统是从(0,0)到(1,1)绘制的矩形
2,CAGradientLayer的frame值的size不为正方形的话,坐标系统会被拉伸
3,CAGradientLayer的startPoint和endPoint会直接决定颜色的绘制方向
4,CAGradientLayer的颜色分割点时以0到1的比例来计算的
设置渐变颜色
设置渐变的颜色,这是个数组,可以添加多个颜色
/* The array of CGColorRef objects defining the color of each gradient
* stop. Defaults to nil. Animatable. */
@property(nullable, copy) NSArray *colors;
例如:
//设定颜色组
self.gradientLayer.colors = @[(__bridge id)[UIColor clearColor].CGColor,
(__bridge id)[UIColor purpleColor].CGColor];
_bottomMaskLayer.colors = [NSArray arrayWithObjects:(id)[[UIColor colorWithHexString:@"#5C9BEC"]CGColor],(id)[[UIColor colorWithHexString:@"#0E65D7"]CGColor], nil];
重要❗️
颜色属于CGColorRef类,所以必须加CGColor,而且前面还要加(id)。
设置颜色分割点
/* An optional array of NSNumber objects defining the location of each
* gradient stop as a value in the range [0,1]. The values must be
* monotonically increasing. If a nil array is given, the stops are
* assumed to spread uniformly across the [0,1] range. When rendered,
* the colors are mapped to the output colorspace before being
* interpolated. Defaults to nil. Animatable. */
@property(nullable, copy) NSArray<NSNumber *> *locations;
渐变颜色的区间分布,locations的数组长度和color一致也可以不一致,这个值一般不用管它,默认是nil,会平均分布。locations的真实作用是控制渐变发生的位置。
//设定颜色分割点
self.gradientLayer.locations = @[@(0.5f) ,@(1.0f)];
设置渐变的startPoint和endPoint
/* The start and end points of the gradient when drawn into the layer's
* coordinate space. The start point corresponds to the first gradient
* stop, the end point to the last gradient stop. Both points are
* defined in a unit coordinate space that is then mapped to the
* layer's bounds rectangle when drawn. (I.e. [0,0] is the bottom-left
* corner of the layer, [1,1] is the top-right corner.) The default values
* are [.5,0] and [.5,1] respectively. Both are animatable. */
@property CGPoint startPoint;
@property CGPoint endPoint;
startPoint与endPoint分别为渐变的起始方向与结束方向,它是以矩形的四个角为基础的,(0,0)为左上角、(1,0)为右上角、(0,1)为左下角、(1,1)为右下角,默认是值是(0.5,0)和(0.5,1),
例如:
//渐变从左下角开始
gradient.startPoint = CGPointMake(0, 1);
//渐变到右上角结束
gradient.endPoint = CGPointMake(1, 0);
type
默认值是kCAGradientLayerAxial,表示按像素均匀变化。除了默认值也无其它选项。
/* The kind of gradient that will be drawn. Currently the only allowed
* value is `axial' (the default value). */
@property(copy) NSString *type;