之前一直用try…catch来捕捉异常,今天翻以前的笔记的时候发现了using的使用,故来总结一下Using的使用方法。一般Using有三种用法:
第一种:using指令
using+命名空间名字;这样我们就可以使用该命名空间下的类型。
例如using System.IO;
第二种:using+ 别名 = 命名空间下的具体的类型。
例如:
using aClass=NameSpace1.class1;
using bClass=NameSpace1.class1;
这样的好处是如果两个命名空间下使用了相同名字的类型,便于区分,也更简洁。
第三种:using对IDisposable资源作管理,以保证不会发生泄露等问题。
当在某个代码段中使用了类的实例,只要使用using,那么离开了这个代码段程序会自动调用这个类实例的 Dispose()。
using(var stream=new FilStream("",FileMode.Create))
{
//do something
}
上面的代码就相当于
var stream=new FilStream("",FileMode.Create));
try
{
//do something
}
finally
{
if(stream!=null)
{
stream.Dispose();
}
}