1、不会守线。这是坑子中的坑子。这种人往往会在清完一波兵线后,就开始游走,如果在其他路速战速决的话那还好,要是一波小团战后双方都没有伤亡,那么他们就会开始蹲草丛,或者原地打转。十秒钟,二十秒钟过去了,他们还在原地转圈,自己路的兵线都进塔了,他们也不会回去吃兵线。游戏到了中后期,他们更是变本加厉,漫无目的地在地图上瞎晃,兵线都在打高地塔了,他们还在野区转悠,最终导致被敌方韩信,程咬金等灵活的英雄偷塔。
2、团战不会等人。经济全在射手或法师身上,一波团战打赢后,看上去形势一片大好,但是我方C位死了,坑子们就开始得意洋洋了,以为都是自己的功劳,以为对面都是软柿子可以被他随便捏,于是还不等C位复活赶来,看到敌人就冲上去,结果可想而知,C位刚复活,队友就死光了,被人反推一波。
3、不看小地图,视野范围极小。这种人已经不是不配赢了,是不配玩游戏啊。一个真实的例子,敌方东皇太一明目张胆“躲”进中路河道草丛,我方百里守约还在草丛旁边一点的地方瞄二技能,闪现吸住,毫无商量余地。
4、不是圣斗士,同样的招数对他使用,屡试不爽。选人时候某人说“我玩对抗路”,选个亚瑟,我想这下上路稳了,亚瑟虽然谁都打不过,但是谁都打不过啊。凭借一技能的加速,拥有良好的保命能力,二技能清兵线又快,线上回复能力又强,守好塔,偶尔出去晃一晃骚扰一下稳得很啊。万万没想到,他一级就上去和狂铁硬拼,3分多钟死了三次。狂铁就那几下子,你死个一次,还不知道他套路吗?有的人就是这样的,他就不信,就要硬打,一个毫无思考能力的人,偏偏还就要玩游戏。
5、打野不知道打龙。自家野打完了,敌方野区又不敢去,线上抓人又不会,怎么办呢?打龙啊,看对方打野出现在哪一边,就打另外一边的龙啊。他们不会,打龙不会打,蹭兵线一只鼎。也有的打野,也是会各种抓人的,但就是死活不打龙,敌方团灭也不拿龙,而去拿buff,就显得他最牛逼,不需要团队资源。
6、只会打架不会推塔。某“大神”前期真是猛如虎啊,如同砍瓜切菜般各种收割人头,膨胀得不行,感觉是进入鱼塘了,不推塔,想要留着对方的小命慢慢玩。没想到玩着玩着对方装备也起来了,更没想到对面还会蹲人,还会123控制链。不管你前期人头优势有多大,只需要一波团灭,形势立马就会被逆转。这是个推塔游戏,不是CSGo的死亡竞赛模式,推掉一二塔,抢占视野,推掉高地塔,出超级兵比什么都重要。
7、关于四一分推。队伍中有程咬金或芈月之类的带线英雄时,他们往往可以一个人牵扯住敌方两到三个英雄,这时候坑子们不知道在其他路上可以以多打少,让对手手忙脚乱,非要去带线路帮倒忙。4V3不好吗?非要5V5。