亡灵的新斗魂~120

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 曾几SC1,WAR3像我们父辈手中的象棋一样,点燃着我们心中竞技的斗心,何时,WAR3(魔兽争霸),伴随着一代人的老去,正在慢慢走向电子竞技的蹒跚之年。

 随着WAR3的没落,随着亡灵(使用种族)的一直的不振,很久不再关注怎么关注,14年在会展中心兴致冲冲的看了NESO线下总决赛,结果WFZ(亡灵)还是1:2败给了玉米(人族),四大种族的超一流的代表人物都曾独领风骚一时,唯独亡灵大赛中常常作为背景帝出现,曾经的韩国鬼王们,中国的TED都曾扛起亡灵大旗,展现着亡灵以弱胜强的不屈性格,努力抗争的背后却始终让人芥蒂于游戏的对亡灵不平衡性,其他种族对于亡灵先天的BUG优势存在。

 直到120这个ID开始走进视野,在众多亡灵大师走下历史舞台之时,独自撑起种族荣耀,曾经,用一个即将到CD时间的骷髅,活活卡死LYN双线完准备回家的牛头人,直接大部队来袭活活抓死。

 用眼前一亮的大局观,华丽的意识与战术细节,不厌其烦的侦查,细腻的团战操作打出亡灵的压倒性优势,把亡灵带到了一个崭新的高度。

 亡灵最大软肋就是经济运营和控制能力上,120在继承亡灵的前辈们的操作上的功底,却在与对手战术应对上做了非常细致的改良收获的却是质变的战局变化,尤其对阵亡灵最忌惮的人族和兽族之时,

 兽族的剑圣,亡灵的梦魇,一个剑圣利用高攻和机动性可以“陪死”整只亡灵部队,直到2英雄,3英雄及分矿成型后,以一堆高等级高人口的大部队摧枯拉朽摧毁亡灵的整只部队变成亡灵的宿命,而120的应对则是——以我为主,DK(死亡骑士)是亡灵整只部队的灵魂,独树一帜的出场DK不惜一切的(即使顶着剑圣的骚扰)也要自己硬着头皮MF提升等级,即使耗费所有的蓝和粉也在所不惜,这样的结果在二英雄巫妖出场迎来亡灵短暂的强势期的时候,DK的等级不必剑圣低太多,小规模团战和交锋的时候,DK可以大胆的游走于前排,不怕被秒,巫妖身上始终伴有一瓶小无敌,此消彼长下以前靠团战部队不行就秒亡灵英雄的兽族玩家突然找不到突破口。僵持阶段120则通过骷颅满屏侦查,通过对双方资源及战力的理解(曾经与fly一战中以很多人认为垃圾宝物的吼叫卷轴逼团)寻找决战机会,决战之时透过不断地真真假假秒英雄,秀埋地,冰甲,扔C用消磨能力(亡灵优势所在)将对手耗损殆尽。

  人族的分矿,亡灵的羁绊,面对人族的分矿,120用操作细腻蜘蛛舞赖住人族分矿不断的强攻,与以往很多的亡灵不同,120的不是骚扰式的围而不取,因为知道经济起势的人族根本无一对抗,所以会倾尽全力推倒人族的分矿,而面对主流人族的换家和双线骚扰亡灵基地"围魏救赵"逼迫亡灵回程救援的计量,120又表现出不同于其他亡灵的智慧,用单DK加毁灭的高效抗骚扰组合回援,而巫妖则继续带领大部队分推人族分矿,起到让对手首尾不能兼顾的奇效。

  看到120的酣畅淋漓的比赛,难以做到“观棋不语”,在扎实的基本功下,改变与打磨各项小过程和环节,用细节决定了成败。

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