游戏AI:野怪

题外话

同事评价:思考问题比较发散。把各种问题和问题的细节混杂在一起,没有结构性思考,或者抓住一个问题追究到底。

一开始就把问题考虑的太复杂是不利于开展工作的

正题

moba类游戏都有野怪。野怪的行为可以分为:

1、待机

2、追逐

3、攻击

4、回到出生点

默认出生情况下,出于待机。直到有人对它发起攻击,如果距离较远,则进入追逐状态,如果距离较近,则直接攻击。当跑出一定范围后,直接回到起点。

版本一

怪物攻击目标并不发生变化,一直追踪一个怪物。也就是谁先攻击它,它攻击谁。

版本二

在被攻击后,每次攻击距离自己最近的非己方单位

版本三

怪物的组织形式是已怪物出生点分组,放其中一个怪物在攻击状态,其他怪物也进入攻击状态

版本四

回到出生点一定范围内,不会理会任何攻击,直到回到出生点,回到出生点开始回血。但是在一定范围外,受到攻击,回到攻击状态。


ps, 停止无效的努力

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