Android Facebook 登陆接入

参考facebook sdk文档(登陆)

开发工具 Android studio

接入登陆功能

image.png

如果没有创建应用,先点击创建应用,有应用的情况下,选择要接入的应用。

注意:
image.png

在facebook创建应用后,要在应用信息页面的 “控制面板” 选择你要开通的功能,并且在左边 “产品” 列表看到你开通的功能的才继续接入。

接下来开始接入:
  1. 在您的项目中,打开 your_app > Gradle Scripts > build.gradle (Project),确保下列存储库都添加到 buildscript { repositories {}} 中:
    jcenter()

  2. 在您的项目中,打开 your_app > Gradle Scripts > build.gradle (Module: app) 并将下列执行语句添加到 dependencies{} 部分,以便依赖于最新版的 Facebook 登录 SDK:
    implementation 'com.facebook.android:facebook-login:[4,5)'

  3. 构建项目。

4.编辑您的资源和清单

为您的 Facebook 应用编号以及启用 Chrome 自定义选项卡所需的编号创建字符串。另外,请将 FacebookActivity 添加到您的 Android 清单文件中。

(1). 打开您的 /app/res/values/strings.xml 文件。
(2). 添加如下所示的代码:

<string name="facebook_app_id">应用ID</string> <string name="fb_login_protocol_scheme">应用ID</string>

(3). 打开 /app/manifest/AndroidManifest.xml 文件。
(4). 在 application 元素后添加以下 uses-permission 元素:

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
  1. application 元素中添加以下 meta-data 元素、一个针对 Facebook 的 activity 元素以及一个针对 Chrome 自定义选项卡的 activity 元素和意向筛选条件:
<meta-data android:name="com.facebook.sdk.ApplicationId" android:value="@string/facebook_app_id"/> 
<activity android:name="com.facebook.FacebookActivity" android:configChanges= "keyboard|keyboardHidden|screenLayout|screenSize|orientation" android:label="@string/app_name" /> 
<activity android:name="com.facebook.CustomTabActivity" android:exported="true"> 
    <intent-filter> 
        <action android:name="android.intent.action.VIEW" /> 
        <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
        <category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
        <data android:scheme="@string/fb_login_protocol_scheme" />
   </intent-filter> 
</activity>

5.
image.png

填入你的包名和发起facebook登陆请求的Activity。

6.为应用提供开发和发布密钥散列

为确保您的应用与 Facebook 之间互动的真实性,您必须先向我们提供您的开发环境下的 Android 密钥散列。如果您的应用已经发布,则还应该同时提供发布密钥散列。

生成开发密钥散列

每个 Android 开发环境都将会有一个唯一的开发密钥散列。Mac 操作系统
要生成开发密钥散列,请打开一个终端窗口,运行以下命令:

keytool -exportcert -alias androiddebugkey -keystore ~/.android/debug.keystore | openssl sha1 -binary | openssl base64

Windows
您需要以下各项:

要生成开发密钥散列,请在 Java SDK 文件夹的命令提示符中运行以下命令:

keytool -exportcert -alias androiddebugkey -keystore "C:\Users\USERNAME\.android\debug.keystore" | "PATH_TO_OPENSSL_LIBRARY\bin\openssl" sha1 -binary | "PATH_TO_OPENSSL_LIBRARY\bin\openssl" base64

此命令将针对您的开发环境生成一个包含 28 个字符的唯一密钥散列。将其复制粘贴到下面的字段中。对于参与应用开发的每个人的开发环境,您必须分别提供开发密钥散列。

生成发布密钥散列

Android 应用必须先使用发布密钥进行电子签名,然后才能上传到商店中。要生成发布密钥散列,请在 Mac 或 Windows 内运行以下命令,并替换您的发布密钥别名和 keystore 路径:

keytool -exportcert -alias YOUR_RELEASE_KEY_ALIAS -keystore YOUR_RELEASE_KEY_PATH | openssl sha1 -binary | openssl base64

这会生成一个包含 28 个字符的字符串,您应将其复制粘贴到下面的字段中。另外,请参阅 Android 文档,了解有关应用签名的信息。

image.png

输入上面生成的密钥散列。

如果觉得上面的密钥生成方法麻烦,我这提供一个简单的:

   public static void getkey(Activity activity) {
        try {
            PackageInfo info = activity.getPackageManager().getPackageInfo("包名", PackageManager.GET_SIGNATURES);

            for (Signature sign : info.signatures) {
                MessageDigest md = MessageDigest.getInstance("SHA");
                md.update(sign.toByteArray());
                Log.e("KeyHash:", Base64.encodeToString(md.digest(), Base64.DEFAULT));
            }
        } catch (PackageManager.NameNotFoundException e) {
            e.printStackTrace();
            Log.e("KeyHash:", "error " + e.toString());
        } catch (NoSuchAlgorithmException e) {
            e.printStackTrace();
            Log.e("KeyHash:", "error " + e.toString());
        }
    }

这个生成的密钥也是一样的,亲测可用。

7.
image.png

是否开启单点登陆

开始编码使用

1、添加“Facebook 登录”按钮
向应用添加“Facebook 登录”按钮的最简单方法是从 SDK 添加 LoginButton。LoginButton 是一个界面元素,其中包含 LoginManager 具备的功能。用户点击按钮后,就会以 LoginManager 中设置的权限开始登录。按钮随登录状态变化,并根据用户的身份验证状态显示正确文本。
要添加 Facebook 登录按钮,请先将其添加到布局 XML 文件中:

<com.facebook.login.widget.LoginButton
    android:id="@+id/login_button"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:layout_gravity="center_horizontal"
    android:layout_marginTop="30dp"
    android:layout_marginBottom="30dp" /> 

自带的按钮控件已经包含了发起facebook登陆请求了,如果想使用自己的按钮,可以在按钮的点击事件调用:

 LoginManager.getInstance().setLoginBehavior(LoginBehavior.NATIVE_WITH_FALLBACK);
 LoginManager.getInstance().logInWithReadPermissions(this, Arrays.asList("public_profile", "email"));

2、注册回调
现在调用 CallbackManager.Factory.create,创建callbackManager,以便处理登录响应。

callbackManager = CallbackManager.Factory.create();

如果您将按钮添加到 Fragment(片段),则您还必须更新 activity(活动),以使用此 Fragment。您可以自定义Login button 的属性,并在 onCreate()onCreateView() 方法中注册一个回调。您可以自定义的属性包括LoginBehaviorDefaultAudienceToolTipPopup.Style 以及 LoginButton` 的相关权限。例如:

loginButton = (LoginButton) findViewById(R.id.login_button);
    loginButton.setReadPermissions("email");
    // If using in a fragment
    loginButton.setFragment(this);    

    // Callback registration
    loginButton.registerCallback(callbackManager, new FacebookCallback<LoginResult>() {
        @Override
        public void onSuccess(LoginResult loginResult) {
            // App code
        }

        @Override
        public void onCancel() {
            // App code
        }

        @Override
        public void onError(FacebookException exception) {
            // App code
        }
    });

为了响应登录结果,您需要使用 LoginManagerLoginButton 注册回调。如果您使用LoginButton 注册回调,就不需要在登录管理器中注册回调。
LoginManager 回调添加到 activityfragment 的 onCreate() 方法:


    callbackManager = CallbackManager.Factory.create();

    LoginManager.getInstance().registerCallback(callbackManager,
            new FacebookCallback<LoginResult>() {
                @Override
                public void onSuccess(LoginResult loginResult) {
                    // App code
                }

                @Override
                public void onCancel() {
                     // App code
                }

                @Override
                public void onError(FacebookException exception) {
                     // App code   
                }
    });

如果登录成功,LoginResult 参数将拥有新的 AccessToken 及最新授予或拒绝的权限。

您不需要 registerCallback 来保证登录成功,可以选择使用下述 AccessTokenTracker 类跟踪当前访问口令的更改。

最后,在 onActivityResult 方法中调用 callbackManager.onActivityResult,通过 callbackManager 将登录结果传递至 LoginManager


      @Override
    protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
        callbackManager.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
        super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
    }

您集成到 FacebookSDK 登录或分享功能的所有活动和片段都应将 onActivityResult 转发到 callbackManager

检查登录状态

您的应用一次只能登录一个用户,LoginManager 会为该用户设置当前的 AccessTokenProfile。FacebookSDK 会将该数据保存在共享首选项中,并在会话开始时设置此数据。您可以通过检查 AccessToken.getCurrentAccessToken()Profile.getCurrentProfile() 来查看用户是否已登录。

您可以通过 SDK 从缓存或应用书签中(如果应用冷启动)加载 AccessToken.getCurrentAccessToken。您应在 ActivityonCreate 方法中检查它的有效性:

AccessToken accessToken = AccessToken.getCurrentAccessToken();
boolean isLoggedIn = accessToken != null && !accessToken.isExpired();

稍后您可以执行实际登录,例如在自定义按钮的 OnClickListener 中:

LoginManager.getInstance().logInWithReadPermissions(this, Arrays.asList("public_profile"));
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