const
- 类const成员通过构造函数初始化
- const修饰的对象只能调用const修饰的函数,若类同时有const fuc1函数和普通函数fuc1,则const对象调用const函数,普通对象调用普通函数。若只有一个fuc1,则不管对象是不是const都调用const函数
指针
变量的指针表示数据在内存中的第一个字节的地址,所以指针的声明需要加上类型,以确定要读取首字节开始读取多少个字节的数据。
指针的+1代表了同类型的下个数据的地址
int a[n];
int * p = a;//a表示了数组第一个字节的地址,所以可以直接赋值
*p;//a[0]
*p+1;//a[1]
*p+2;//a[2]
动态局部变量的指针不能作为返回值,因为子函数会在return之后回收内存,所以指针指向的数据是不安全的。
如果是通过new初始化的变量,则因为只有delete才会释放内存,所以其作为返回值是安全的。
函数指针
将函数作为参数传递
using namespace std;
int compute(int a, int b, int (*func)(int, int))
{
return func(a, b);
}
int max(int a, int b)
{
return a > b ? a : b;
}
int main()
{
int result = compute(2, 3, max);
cout << result;
}
由于函数名和数组名一样,都表示首地址,所以&max和max效果相同
动态数组
int input;
cin >> input;
int* a = new int[input];
delete[] a;
数组的delete要加[],不然的话只是释放了数组的第一个元素,而其他元素没有释放内存
vector
vector<int> array(5);//容量为5的数组
for(int& e:array)
{
cout<<e;
}
用起来和普通数组一样,还不用担心内存
浅层复制与深层复制
浅层复制:
复制对象时使用默认构造函数,使两个对象的成员一一对应,当有成员是指针时,由于被复制共享的原因,使得同一个指针被多次delete,使得程序运行出错。
深层复制:
为了解决浅层复制时指针的问题,需要自己写复制构造函数,使得复制的是值而不是指针。
移动构造函数
IntNum(IntNum && n): xptr( n.xptr){ //移动构造函数
n.xptr = nullptr;
cout << "Calling move constructor..." << endl;
}
&&表示右值引用,即马上要消亡的值
移动构造函数在右值引用时触发