Quartz 2D

Quartz 2D

  • 利用UIKit框架提供的控件,能够搭建常见的UI界面。但是,有些UI界面极其复杂、而且比较个性化,用普通的UI控件无法实现,于是Quartz2D便派上用场了,自定义UI控件。二维绘图引擎Quartz 2D绘制图形(线条,三角形,矩形,圆,弧、报表:折线图\饼状图\柱状图)、绘制文字、生成图片(图像)、读取\生成PDF、截图\裁剪图片、自定义UI控件。

  • Quartz2D的API都是纯C语言的,全部属于Core Graphics框架,因此所有的数据类型和函数基本都是以CG作为前缀。例如CGContextRef、CGPathRef、CGContextStrokePath(ctx)。

  • 使用含有“Create”“Copy”的函数创建的对象,使用完后必须释放,否则将导致内存泄露。反之则不需要释放,如果retain了一个对象,不再使用时也需要将其release掉。例如,创建了CGColorSpace对象,使用函数CGColorSpaceRetainCGColorSpaceReleaseretainrelease对象,也可以使用Core Foundation的CFRetain和CFRelease。

图形上下文(Graphics Context)

CGContextRef类型的数据,保存绘图信息和绘图状态,并最终决定绘制成果的输出路径(PDF文件、Bitmap、View、打印),Quartz2D提供了以下几种类型的Graphics Context:Bitmap Graphics Context、PDF Graphics Context、Window Graphics Context、Layer Graphics Context、Printer Graphics Context。不同的Graphics Context意味着不同的输出目标。

// 复制当前上下文Save到图形上下文栈的顶栈
void CGContextSaveGState(CGContextRef c)

// 用图形上下文栈中的上下文替换当前上下文
void CGContextRestoreGState(CGContextRef c)

// 缩放当前上下文
void CGContextScaleCTM(CGContextRef c, CGFloat sx, CGFloat sy)

// 旋转当前上下文
void CGContextRotateCTM(CGContextRef c, CGFloat angle)

// 平移当前上下文
void CGContextTranslateCTM(CGContextRef c, CGFloat tx, CGFloat ty)

drawRect

绘制线条、多边形、圆等图形。绘图状态的设置:文字颜色、线宽等。图形上下文状态的保存与恢复(图形上下文栈)。图片裁剪。截图。在自定义View里面重写父类drawRect方法的重要意义就是:取得与当前view相关联的图形上下文。在drawRect:方法中取得view上下文后,就可以绘制东西到view上了,view自带layer(图层)属性,本质上在drawRect:方法中取得的view上下文是一个Layer Graphics Context,我们从view上看到的一切内容其实是绘制在view的layer图层上的,view之所以能显示东西,完全是因为它内部的layer图层。在iOS中,你能看得见摸得着的东西基本上都是UIView,比如一个按钮、一个文本标签、一个文本输入框、一个图标等等,这些都是UIView。其实UIView之所以能显示在屏幕上,完全是因为它内部的一个图层,创建UIView对象,UIView内部会自动创建一个图层(即CALayer对象),通过UIView的layer属性可以访问这个层。当UIView需要显示到屏幕上时,会调用drawRect:方法进行绘图,并且会将所有内容绘制在自己的图层上,绘图完毕后,系统会将图层拷贝到屏幕上,于是就完成了UIView的显示。当然,和view有关系的上下文可以在drawRect里获得,其余的图形上下文都需要我们手动创建。

自定义View

要绘制东西到view上,首先需要设置图形上下文来随时保存绘图信息和最终的输出目标。其次,为了让视图能够参与用户事件响应和显示到View上,必须将图形上下文与view关联起来。view初次显示到屏幕上时,会调用view的setNeedsDisplay或者setNeedsDisplayInRect:方法,进而调用drawRect方法来绘制view上绘制的视图。

获得图形上下文
CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();

拼接路径(下面代码是搞一条线段)
CGContextMoveToPoint(ctx, 10, 10);
CGContextAddLineToPoint(ctx, 100, 100);

绘制路径
CGContextStrokePath(ctx); // CGContextFillPath(ctx);

新建一个起点
void CGContextMoveToPoint(CGContextRef c, CGFloat x, CGFloat y)

添加新的线段到某个点
void CGContextAddLineToPoint(CGContextRef c, CGFloat x, CGFloat y)

添加一个矩形
void CGContextAddRect(CGContextRef c, CGRect rect)

添加一个椭圆
void CGContextAddEllipseInRect(CGContextRef context, CGRect rect)

添加一个圆弧
void CGContextAddArc(CGContextRef c, CGFloat x, CGFloat y,
  CGFloat radius, CGFloat startAngle, CGFloat endAngle, int clockwise)

Mode参数决定绘制的模式
void CGContextDrawPath(CGContextRef c, CGPathDrawingMode mode)

绘制空心路径
void CGContextStrokePath(CGContextRef c)

绘制实心路径
void CGContextFillPath(CGContextRef c)

提示:一般以CGContextDraw、CGContextStroke、CGContextFill开头的函数,都是用来绘制路径的

// 新建一个类,继承自UIView
// - (void)drawRect:(CGRect)rect方法,然后在这个方法中
// 取得跟当前view相关联的图形上下文
// 绘制相应的图形内容
// 利用图形上下文将绘制的所有内容渲染显示到view上面

Quartz2D图片水印

//  开启一个基于位图的图形上下文
void     UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(CGSize size, BOOL opaque, CGFloat scale)

//  从上下文中取得图片(UIImage)
UIImage* image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();

// 结束基于位图的图形上下文
void     UIGraphicsEndImageContext();

Quartz2D图片裁剪

//  裁剪路径
void CGContextClip(CGContextRef c)


- (void)clipImage
{
    // 0.加载图片
    UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"头像"];
    
    // 1.开启位图上下文,跟图片尺寸一样大
    UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(image.size, NO, 0);
    
    // 2.设置圆形裁剪区域,正切与图片
    // 2.1创建圆形的路径
    UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:CGRectMake(0, 0, image.size.width, image.size.height)];
    
    // 2.2把路径设置为裁剪区域
    [path addClip];
    
    // 3.绘制图片
    [image drawAtPoint:CGPointZero];
    
    // 4.从上下文中获取图片
    UIImage *clipImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
    
    // 5.关闭上下文
    UIGraphicsEndImageContext();
    
    _imageView.image = clipImage;
}



+ (UIImage *)imageWithClipImage:(UIImage *)image borderWidth:(CGFloat)borderWidth borderColor:(UIColor *)color
{
    // 图片的宽度和高度
    CGFloat imageWH = image.size.width;
    
    // 设置圆环的宽度
    CGFloat border = borderWidth;
    
    // 圆形的宽度和高度
    CGFloat ovalWH = imageWH + 2 * border;
    
    // 1.开启上下文
    UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(CGSizeMake(ovalWH, ovalWH), NO, 0);
    
    // 2.画大圆
    UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:CGRectMake(0, 0, ovalWH, ovalWH)];
    
    [color set];
    
    [path fill];
    
    // 3.设置裁剪区域
    UIBezierPath *clipPath = [UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:CGRectMake(border, border, imageWH, imageWH)];
    [clipPath addClip];
    
    // 4.绘制图片
    [image drawAtPoint:CGPointMake(border, border)];
    
    // 5.获取图片
    UIImage *clipImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
    
    // 6.关闭上下文
    UIGraphicsEndImageContext();
    
    return clipImage;
    
}



// pan手势裁剪图片
- (void)pan:(UIPanGestureRecognizer *)pan
{
    CGPoint endA = CGPointZero;
    
    if (pan.state == UIGestureRecognizerStateBegan) {
        
        // 获取开始触摸点
      _startP = [pan locationInView:self.view];
        
    }else if(pan.state == UIGestureRecognizerStateChanged){ 
        // 不断获取结束点
         endA = [pan locationInView:self.view];
        
        CGFloat w = endA.x - _startP.x;
        CGFloat h = endA.y - _startP.y;
        
        // 生成截屏的view
        CGRect clipRect = CGRectMake(_startP.x, _startP.y, w, h);
        self.clipView.frame = clipRect;
  
    }else if (pan.state == UIGestureRecognizerStateEnded){

        // 图片裁剪生成新图片,如果不透明,默认超出裁剪区域会变成黑色,通常都是透明
        UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(_imageV.bounds.size, NO, 0);
        
        // 设置裁剪区域
       UIBezierPath *path =  [UIBezierPath bezierPathWithRect:_clipView.frame];
        
        [path addClip];
        
        // 获取上下文
        CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
        
        // 控件内容渲染到上下文
        [_imageV.layer renderInContext:ctx];
        
        // 生成新图片
        UIImage  *newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
        
        // 关闭上下文
        UIGraphicsEndImageContext();
        
        // 移除置空裁剪View
        [_clipView removeFromSuperview];
        _clipView = nil;
    }
}


- (UIView *)clipView{
    if (_clipView == nil) {
        UIView *view = [[UIView alloc] init];
        _clipView = view;
        view.backgroundColor = [UIColor blackColor];
        view.alpha = 0.5;
        [self.view addSubview:view];
    }
    return _clipView;
}

Quartz2D屏幕截图

//  layer图形上下文
- (void)renderInContext:(CGContextRef)ctx;

Quartz2D图片合成

        // 开启新的图形上下文
        UIGraphicsBeginImageContext(CGSizeMake(100, 100));
        
        // 绘制图片(Data类型)
        [image1 drawInRect:CGRectMake(0, 0, 50, 100)];
        image1 = nil;
        
        [image2 drawInRect:CGRectMake(50, 0, 50, 100)];
        image2 = nil;
        
        // 取得上下文中的图片
        UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
        
        // 结束上下文
        UIGraphicsEndImageContext();
        
        // 回到主线程
        [[NSOperationQueue mainQueue] addOperationWithBlock:^{
            self.imageView.image = image;
        }];
最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 213,417评论 6 492
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 90,921评论 3 387
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 158,850评论 0 349
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 56,945评论 1 285
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 66,069评论 6 385
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 50,188评论 1 291
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 39,239评论 3 412
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 37,994评论 0 268
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 44,409评论 1 304
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 36,735评论 2 327
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 38,898评论 1 341
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 34,578评论 4 336
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 40,205评论 3 317
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 30,916评论 0 21
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 32,156评论 1 267
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 46,722评论 2 363
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 43,781评论 2 351

推荐阅读更多精彩内容