意志之渊-节选四 均熵系数- 隐藏于多维玩家之间的博弈均衡系数
中国国家足球队在2026年的世界杯亚洲区预选赛上,最为惨痛的交手记录,不亚于在2024年客场0:7输给日本队的那场比赛,这是中日两国国家足球交锋史上最大的比分差距以及最为“耻辱”的交手记录。这也直接导致国家足球队员们在抵达国内机场的时候受到了球迷们的特殊“礼遇”,这场博弈的失利堪较比2014年巴西世界杯半决赛所上演的米雷洛惨案(巴西主场1:7输给德国)而言,仍过之而不及。
足球作为这个星球上最为火热的体育运动,一直以来以参与人数,关注群体,国际影响力等诸称为世界第一大球运动,特别是四年一届的世界杯,它是欧美列强以及南美足球强国们轮盘转的博弈场所,而亚非各国从未夺得过大力神杯,这是次玩家设定的游戏程序运行过程所必然要走过的路径。上周在无意间浏览网易官网上,看到今年成都世界乒乓球混合团体赛上,中国队以碾压的优势8:0大胜法国队,于是乎,在网友的评论区,我看到了有网友调侃地做出评论:“这是中国足球吗”?我不禁心中狂喜,是的,这个比分的确发生在足球场上,不过是在另外一个平行宇宙的时空内,中国国家足球队以8:0的悬殊比分大胜法国国家足球队,不仅如此,更为奇特的是,在那个时空内,中国国家足球队曾经十次夺得过大力神杯,是世界第一足球强国,国人扬眉吐气,欢欣雀跃,士气振奋!然而与此同时,中国国家乒乓球队却以0:8的悬殊比分在混合团体赛上输给了法国队,因为在那个时空内,玩家设定好了,中国的国球是足球,而非乒乓球。
很明显,这两个时空是平行宇宙关系,受到混沌引力子的效能的牵引,在这两个时空结构上,总体上观看是哑铃型的时空结构关系,在本时空内为正值的设定数据,在那个对应的时空内,必然显示为负值。简而言之,本时空内存活着的,胜利的,确定的,正值的,前进的,游戏因子欢欣喜悦的情绪;对应于那个时空内的必然是死亡的,失败的,不确定的,负值的,后退性的,游戏因子失落悲伤的情绪,反之亦然。然而,回到作为玩家以及委托好的次玩家共同操控的游戏界面,作为游戏程序而言,必然存在游戏漏洞,也称为程序漏洞,俗称“bug”,以此来解读前不久,科学界在广东江门市地下700米所发现的,能够以超光速穿越任何障碍物的中微子,也称作为幽灵粒子,这就不禁让普通科学家们询问?科学的尽头是神学吗? 在鄙人看来,这不足为奇!中微子的存在作为一种客观存在的现实,很明显不应该存在于本时空内,的确是因为玩家在游戏编程上的疏漏,或者是次玩家们在游戏操作上的疏漏,导致了游戏因子们在运行过程中发生了可笑的撞墙效应,俗称游戏穿帮了。这就必然导致了本来是毫无关联,运行上并行不悖的平行宇宙,必然存在因总程序设置上的漏洞或者在微妙的接口部位设置的疏漏,而发生了看似不可能,其实是必然的现象。
鄙人在之前的章节已经清楚地论述过,熵增效应是本时空内的一切存在物的必然,不论是生物体或者非生物体,有机体还是无机体,都必然发生了伴随时间的流逝而死亡,自我瓦解,微粒子重新组合的过程,继而在这样一个多元,多维,循环密闭的时空存在中不断循环往复的过程。那么依照混沌引力子效能的影响,在对应的那个时空,必然存在于一个不断熵减或者能够自我熵减的平行宇宙存在,在那样的“时空存在”中,也许正是一种不可量维的存在,其特征必然是一元,无维,高度开放而无密闭的扩散性结构形态,继而将其内所包含的存在物不断转化为永生,永续,无形,无域的状态,这也就是俗称的理想国,伊甸园,也就是中国古代大圣王们所推崇的大同世界。而我们这个世界的人类以一倍光度以内的运行速度是无法抵达这个世界的边缘以及连接两个世界的端口,在这个意义上来看,马斯克的星球移民计划推行的实在是太慢了!咱们至今为止,我们这些庸人们都还没有研发出来能够从黑洞边沿成功逃逸的超能超光速运行器,也称为“时空母舰”。而维持两个平行宇宙存在之间的引力系数,可称作为均熵系数,能够不断地收到引力弹弓效应的相互侵蚀以及相互影响,继而维持了在共同玩家(游戏总设计师)下所委托的不同次玩家之间相互博弈的均衡状态。至于在总设计师那里,维持两个世界存在的在数理上的数值换算关系以及所谓的“等式公式”,还要有待于进一步的解读,我想,至少要在《意志之殇》的具体章节里面去解读了,无论如何,这必然是与数学相关的工程,但却不是简单的高等数学所能够解读的,因为咱们的数学实在是太庸俗了。数学啊,你是惊叹之学!