一、变量变量是java中基本的存储单元,主要由三部分组成:
- ①变量名
- ②变量类型
- ③变量的作用域
例如:
int k = 0 // int代表变量类型,k是变量名,0是变量值
;
二、变量名称,在同一个方法里面不允许出现多个同名的变量
public class Test{
public static void main(String[] args){
int aa = 20;
int aa=30;//报错,命名重复
}
}
三、变量类型
1.java属于强类型语言,变量类型一但声明,不可修改
public class Test1{
public static void main(String[] args){
int kk = 100;
String kk = "java"; //报错,也是重名问题
}
}
2.数据类型可以决定变量所需要的存储空间大小和对应的处理逻辑
public class Test2{
public static void main(String[] args){
int number = 100;
System.out.println(number/2); //计算规则是在变量类型中定义的不可更改
String s= "java" ;
System.out.println(s+1);//这里的加号在java内部重新定义,在字符串中不是执行数值计算,而是进行字符串拼接
}
}
3.作用域是指变量的有效范围,一般是指所在花括号范围内
public class Test3{
public static void main(String[] args){
{
int kk=100;//这个kk只在他所在的花括号范围内有效
System.out.println(kk);
}
System.out.println(kk);//语法报错,超出定义的范围,访问不到变量kk。
}
}
Java是强类型语言
- 每个变量有类型,每个表达式有类型,而且每种类型都有严格的定义
- Java编译器对所有的表达式和参数都要进行类型相容性的检查,以保证类型是兼容的
- 任何类型的不匹配都将被报告为错误而不是警告。在编译器完成编译以前,错误必须被改正过来
四、Java语言数据类型
整型
有4种:byte字节型,short短整型,int整数型,long长整型。
- java中的数据都是采用补码形式存储。
- 原码、反码、补码:正数没有区别,最高位为符号位,java中没有无符号整数的概念
- 16机制15=116+516^0=21
- 10进制的21=00010101=15
- byte:1B(8b) 取值范围是: [-128~127]
byte k = (byte)3000; //如果不进行数据类型转换,则IDE工具会报错。但是将大范围数据强转[窄化操作]为小类型变量会有精度损失
- short:2B:-32768到32767
- int:4B:-2147483648到2147483647
- long:8B:-9223372036854775808到9223372036854775807
//具体数据取值范围的查询方法
public class Test4 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Long.MAX_VALUE);//上限
System.out.println(Integer.MIN_VALUE);//下限
}
}
- 十进制整数。如123,-456,0
- 八进制整数。以0开头,如0123表示十进制数83,-011表示十进制数-9。
- 十六进制整数。以0x或0X开头,如0x123表示十进制数291,-0X12表示十进制数-18
- 二进制整数,以0b或0B开头,例如0b10110010
整数类缺省为int类型,如在其后有一个字母“l或者L”表示一个long值
short k1=123;
k1=k1+1;//报错的原因是1默认是int类型,所以计算结果为int类型,需要进行窄化操作
short k=Short.MAX_VALUE;
k+=1; //+=这个运算符会自动进行数据类型转换
浮点数类型
-
分为 float单精度、double双精度
在Java中浮点数无法精确存放,除非使用BigDecimal
-
在金融系统中针对浮点数一般都会转换为整数进行处理
float:4B:1.4E-45到3.4028235E38 保存7-8位有效数据 double:8B:4.9E-324到1.7976931348623157E308 保存15-16位有效数据
默认浮点数类型为double,如果需要使用float,则默认添加f或者F
注意:浮点数无法精确存放
float f1=1.23; float f2=2-0.77f; //判断f1和非相等,使用f1==f2是错误的
public static void main(String[] args) {
float k=0;//这里不报错的原因是0为int类型,计算中会自动转换为float
for(int i=0;i<10;i++){
k=k+0.1f;//如果不写0.1f则报错,因为系统识别0.1为double类型,则计算结果为double。
}
System.out.println(k); //1.0000001
}
}
表示方法:
- 十进制数形式。由数字和小数点组成,且必须有小数点,如0.123, 1.23, 123.0
- 科学计数法形式。如:123e3或123E3,其中e或E之前必须有数字,且e或E后面的指数必须为整数
字符类型 char
Java中存放字符采用的是Unicode编码字符集,2B,0-65535
- 可以充当整形数进行计算
- 这里允许的字符包括中英文等,实际可以包含全世界范围的所有文字
- windows默认编码字符集为GB18030(GBK)
//字符类型的变量可以当作整数使用
char c='a'; //注意:这里使用的是单引号,不是双引号,单引号中只能包含一个字符
需要记忆:
'0' < 'A' <'a'
查询对应字符的整形值
char c='中';
System.out.println((int)c);
Java也提供转义字符,以反斜杠(\)开头,将其后的字符转变为另外的含义
\ddd 1到3位8进制数所表示的字符(ddd) 例如'\110'实际就是字符H
char c='\129'; // 注意这里是8进制数,报错原因是9超出范围
\uxxxx 1到4位16进制数所表示的字符(xxxx),例如'\u9110'表示字符'鄐'
\’ 单引号字符,例如'\''
\" 双引号字符,例如'"'实际上是可以的,但是这样写可读性非常差,所以建议使用'\"'
\\ 反斜杠字符
布尔类型
- oolean数据类型有两种文字值:true真和false假
- 在Java编程语言中boolean类型只允许使用boolean值,在整数类型和boolean类型之间无转换计算
boolean bb=0; //语法错误
五、基本数据类型转换
小转大自动转换
byte b1=123;
long k1=b1;
double kk=k1;
System.out.println(kk);
大转小需要强制转换--窄化操作,可能会有数据精度丢失
double dd=123.567;
long kk=(int)dd;
System.out.println(kk);
类型转换的语法:
int k=100;
char cc=(char)k; //强制类型转换: 窄化操作
char k='d';
System.out.println((int)k);
boolean bb=true;
System.out.println((int)bb);//语法错误,因为boolean类型和数值类型之间没有任何对应关系,所以这里的强转会报语法错误
float f1=123.456;//语法报错,因为系统默认带小数点的数据为double类型,所以123.456是double类型的数据,而声明f1为float,所以这里需要进行数据类型转换或者进行特殊声明。如果浮点数转换为整数是直接截断小数部分。
float f1=(float)123.456;
float f1=123.456f; //数字末尾的f类似于数字末尾的L,用于进行数据类型 的说明,f/F表示这是一个float类型的数据 d/D表示是一个double类型的数据
float f1=123.456;//语法报错,因为系统默认带小数点的数据为double类型,所以123.456是double类型的数据,而声明f1为float,所以这里需要进行数据类型转换或者进行特殊声明。如果浮点数转换为整数是直接截断小数部分。
六、复合数据类型
复合数据类型包括:class类、interface接口、数组。
null 索引在运行时并没有对应的类型,但它可以被转换为任何类型(不能是简单类型)。在虚拟机中null是一个固定位置上数据
Object b=null;
System.out.println(null==b);//返回为true
//在数据库中bb=null是永不为真,bb!=null是永不为真。只能使用is null或者is not null进行判断
索引类型的默认值就是null
七、常量与表达式
常量就是指在程序执行期间其值不能发生变化的数据,常量是固定的。如整型常量123【字面量】,实型常量1.23,字符常量'A',布尔常量true等
表达式就是运算符、操作数以及方法调用的序列,用来说明某个计算过程并返回计算结果. 按照运算符功能来分,基本的运算符分包括算术运算符、关系运算符、位运算符、条件运算符等
算术运算符 +、-、*、/、%、++、--
关系运算符 >、<、>=、<=、==、!=
逻辑运算符 &&、 ||、 !。注意:逻辑计算支持短路操作
位运算符 &、|、^、~、<< 、 >>、>>>。注意:为运算符不支持短路操作[考点]
赋值运算符 =,+=,―=,*=,/=
三目条件运算符(?:)规则是完全一致的,使用的形式是: x ? y:z;
+-*/
整除:参与运算的双方都是整数,这里的小数部分是直接抛弃,没有进位一说。 10/3=3而不是3.33333
10./3=3.333...这里由于10.是浮点数,则3会自动转换为大类型并参与计算,所以最终是 10.0/3.0的计算结果
计算次序为先乘除后加减,如果优先级一致,则自动从左向右进行计算 10+2*5=20
%求余(取模) 10%3=1实际就是10除以3求余数
double k=10.12;
System.out.println(k%3); //参与计算的只有整数部分,符号不参与计算
输出:1.1199999999999992
++和--是单目运算符
i++等价于i=i+1,i--等价于i=i-1,注意类型问题
以++为例写法有2个:i++或者++i
short kk=1;
kk++; //自动类型转换
kk=kk+1; //报错,因为数据类型
i++是先获取i的值,然后再对i加1
int age=100;
System.out.println(age++);输出为100
System.out.println(age); 输出为101,因为上面进行加1
++i是先对i加1,然后再获取i的值
int age=100;
System.out.println(++age);输出101,先加1然后获取值
System.out.println(age); 输出101