MotionLayout
- 是
ConstraintLayout
的子类,可以替换任何ConstraintLayout
; - 声明性,需要在
res/xml
文件夹下创建描述文件(MotionScene
); - 仅适用于直接子级,不支持嵌套布局层次结构或
Activity
转换;
依赖项:
dependencies {
implementation 'com.android.support.constraint:constraint-layout:2.0.0-beta1'
}
基本示例:
<!-- activity_main.xml -->
<androidx.constraintlayout.motion.widget.MotionLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:id="@+id/motionLayout"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
app:layoutDescription="@xml/scene_01"
tools:showPaths="true">
<View
android:id="@+id/button"
android:layout_width="64dp"
android:layout_height="64dp"
android:background="@color/colorAccent"
android:text="Button" />
</androidx.constraintlayout.motion.widget.MotionLayout>
app:layoutDescription
:引用MotionScene
文件
tools:showPaths
:是否显示运动轨迹
<!-- scene_01.xml -->
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<MotionScene xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:motion="http://schemas.android.com/apk/res-auto">
<Transition
motion:constraintSetStart="@+id/start"
motion:constraintSetEnd="@+id/end"
motion:duration="1000">
<OnSwipe
motion:touchAnchorId="@+id/button"
motion:touchAnchorSide="right"
motion:dragDirection="dragRight" />
</Transition>
<ConstraintSet android:id="@+id/start">
<Constraint
android:id="@+id/button"
android:layout_width="64dp"
android:layout_height="64dp"
android:layout_marginStart="8dp"
motion:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
motion:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
motion:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />
</ConstraintSet>
<ConstraintSet android:id="@+id/end">
<Constraint
android:id="@+id/button"
android:layout_width="64dp"
android:layout_height="64dp"
android:layout_marginEnd="8dp"
motion:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
motion:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
motion:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />
</ConstraintSet>
</MotionScene>
常用标签属性
请优先 查看官方文档介绍
<MotionScene>
运动场景文件的根元素。
<ConstraintSet>
指定所有视图在运动序列中某一点处的位置和属性。
<Constraint>
指定运动序列中其中一个元素的位置和属性。
<Transition>
指定运动序列的开始和结束状态、任何所需的中间状态以及触发该序列的用户交互。
<onClick>
指定当用户点按特定视图时要执行的操作。
<onSwipe>
指定当用户在布局上滑动时要执行的操作。
<KeyFrameSet>
指定运动序列过程中视图的位置和属性。
<KeyPosition>
指定视图在运动序列中特定时刻的位置。
<KeyAttribute>
指定视图在运动序列中特定时刻的属性。
<Transition>
可包含元素<onClick>
、<onSwipe>
、<KeyFrameSet>
-
constraintSetStart
、constraintSetEnd
运动开始与结束的状态,通过<ConstraintSet>
定义; -
pathMotionArc
-
none
直线,默认 -
startVertical
纵向弧形 -
startHorizontal
横向户型 -
flip
弧形翻转
-
-
autoTransition
设置动画自动执行-
none
默认 -
jumpToStart
直接到开始 -
jumpToEnd
直接到结束 -
animateToStart
执行动画到开始 -
animateToEnd
执行动画到结束
-
-
duration
完成运动所需的毫秒数; -
motionInterpolator
插值器-
easeInOut
缓入缓出 -
easeIn
缓入 -
easeOut
缓出 -
linear
线性 -
bounce
回弹 overshoot
anticipate
-
staggered
<KeyPosition>
-
framePosition
1~99,指定视图何时到达此 <KeyPosition> 指定的点。例:值为25,视图在整个运动路径的四分之一处到达指定点 -
transitionEasing
插值器-
standard
标准 -
accelerate
加速 -
decelerate
减速 -
linear
线性
-
-
percentX
、percentY
指定视图应到达的位置,与 keyPositionType 组合 -
keyPositionType
指定如何解释 percentX 和 percentY 值-
parentRelative
percentX 和 percentY 是相对父容器指定的,横轴 X ,范围 0(左)到 1(右),纵轴 Y , 0(顶)到 1 (底); -
deltaRelative
percentX 和 percentY 是相对于视图在整个运动序列过程中移动的距离指定的。X 为横轴,Y 为纵轴,0 为视图在该轴上的起始位置,1 为最终位置; -
pathRelative
X 轴是目标视图在路径范围内移动的方向,初始位置为 (0,0),最终位置为 (1,0),X 轴 1.0 与 Y 轴 1.0 相等。设置一个非零的 percentY 可使视图向一个方向或另一个方向呈弧形运动。
-
示例
<!--parentRelative-->
<KeyFrameSet>
<KeyPosition
app:framePosition="50"
app:keyPositionType="parentRelative"
app:motionTarget="@id/view1"
app:percentX="0.5"
app:percentY="0.5" />
</KeyFrameSet>
<!--deltaRelative-->
<KeyFrameSet>
<KeyPosition
app:framePosition="25"
app:keyPositionType="deltaRelative"
app:motionTarget="@id/view2"
app:percentY="0.4" />
<KeyPosition
app:framePosition="75"
app:keyPositionType="deltaRelative"
app:motionTarget="@id/view2"
app:percentY="-0.4" />
</KeyFrameSet>
<!--pathRelative-->
<KeyFrameSet>
<KeyPosition
app:framePosition="50"
app:keyPositionType="pathRelative"
app:motionTarget="@id/view3"
app:percentX="0.25"
app:percentY="-0.2"
app:transitionEasing="linear" />
<KeyPosition
app:framePosition="75"
app:keyPositionType="pathRelative"
app:motionTarget="@id/view3"
app:percentX="0.75"
app:percentY="0.2" />
</KeyFrameSet>
<KeyAttribute>
-
framePosition
1~99,指定视图何时具有该 <KeyAttribute> 指定的属性
未完待续
参考
官方 Demo
Motion Editor 用法
https://blog.csdn.net/zping0808/article/details/116305678