CALayer

初探CALayer属性

IOS中CALayer的使用//这个算是比较全了

iOS - CALayer 绘图层

iOS开发UI篇—CAlayer层的属性//这个算比较基础了

摘要:

1.UIView是UIKit的(只能iOS使用),CALayer是QuartzCore的(iOS和mac os通用)

2.UIView继承UIResponder,CALayer继承NSObject,UIView比CALayer多了一个事件处理的功能,也就是说,CALayer不能处理用户的触摸事件,而UIView可以

3.UIView来自CALayer,是CALayer的高层实现和封装,UIView的所有特性来源于CALayer支持

4.CABasicAnimation,CAAnimation,CAKeyframeAnimation等动画类都需要加到CALayer上

其实UIView之所以能显示在屏幕上,完全是因为它内部的一个图层

在创建UIView对象时,UIView内部会自动创建一个图层(即CALayer对象),通过UIView的layer属性可以访问这个层

@property(nonatomic,readonly,retain) CALayer *layer;

当UIView需要显示到屏幕上时,会调用drawRect:方法进行绘图,并且会将所有内容绘制在自己的图层上,绘图完毕后,系统会将图层拷贝到屏幕上,于是就完成了UIView的显示

换句话说,UIView本身不具备显示的功能,是它内部的层才有显示功能

PS:UIView只是对CALayer的封装,但是封装不是继承,所以有的东西只能在CALayer层去实现,而不是UIView,注意了。

1.QuartzCore框架和CoreGraphics框架是可以跨平台使用的,在iOS和Mac OS X上都能使用

但是UIKit只能在iOS中使用

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