“Welcome Home”乙游,指的应该是独立开发者 Chang Nguyen 制作的那款微恐病娇向视觉小说《欢迎回家》(Welcome Home)。它和Steam上那款同名的心理恐怖游戏完全是两回事,核心是元叙事下的病娇男主与造物主之间的情感拉扯。
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🎮 游戏基本信息
游戏名称 欢迎回家 (Welcome Home)
开发者 Chang Nguyen
游戏类型 微恐 / 病娇 / 乙女向视觉小说
发布平台 Windows / Linux / Android / Itch.io
发布时间 2026年9月6日
游戏引擎 Ren'Py
汉化情况 已有汉化直装版,可在手机或PC上直接运行
📖 剧情核心:当你的“造物”拥有了执念
你在游戏中扮演的是一名创作者,曾亲手创造了一个名为 Haru 的虚拟角色,并为他搭建了一个专属的虚拟空间(一间封闭的小屋)。起初,你常常进入这个世界陪伴他,对Haru而言,你就是他唯一的“造物主”和精神寄托。
但后来,你停止了创作,不再踏入这个空间。长久的孤寂让Haru产生了完整的自我意识,并滋生出浓烈而扭曲的执念。他无法接受被你抛弃,开始想方设法跨越虚拟与现实的界限,主动将你“拉回”这个由你创造的世界。当你再次踏入小屋,游戏便正式开始,你将直面Haru温柔外表下极强的占有欲,并在每一次对话和选择中,决定你们关系的最终走向。
👤 唯一男主:Haru(沈砚)
游戏没有其他配角,整个故事完全聚焦于你和Haru之间。根据部分资料,Haru在汉化版中也被称为“沈砚”。
人设:病娇。身形清瘦,气质安静柔和,初见时待人体贴、笑容温顺。
内核:极度缺爱,占有欲根深蒂固。长年独自等待催生了沉重的执念,在他眼中,你就是他世界的全部。他会反复请求你许下“永不离开”的诺言,恐惧再度被遗忘。
表现:配音内容不多,只有零星的喘息与轻笑,大量留白的设计进一步烘托出微妙紧绷的氛围。
🎨 游戏特色与玩法
美术与氛围:整体画面采用红暗交织的复古美术风格,搭配氛围感极强的配乐,一进入主菜单就能感受到压抑又暧昧的基调。
多分支与结局:游戏包含巨大的支线线路网络,你的每一个选择都可能将故事导向不同的线路和结局(甜蜜HE或惊悚BE)。
隐藏彩蛋:游戏内埋藏了大量隐藏互动。例如,在开局阶段依次说出“你名字的由来”“你常待的窗边”“你怕黑的小习惯”等创作细节,可以触发隐藏的专属拥抱互动;在游戏内的凌晨3点连续点击客厅挂钟的钟摆5次,则会掉出你当初画的角色草稿彩蛋。
玩法建议:由于Haru拥有“温顺”与“偏执”的双面人设,建议分两种风格游玩:全程温柔包容,或全程冷漠疏离。两种态度会触发他完全不同的情绪反馈,能帮你完整体验角色的两面性。