在项目中,需要展示一个图片的时候,设置长宽各设置为15dp / pt;展现一个文本的时候,可以简单的使文本的长宽自适应。这些实现看起来没有什么问题,如果只是单纯的展示,但若需要在文字或图片(统称为可点击控件)上添加点击事件的时候,这就显得有点不合适了。
为什么我会这么说呢?因为实现的布局中,可点击控件的触点范围较小的话,客户不容易点击到。点击可点击控件的时候,手指一般会大面积的遮挡住控件的可视角度,让用户看不清楚点击的中心点是否是在可点击控件上,是否点击到了控件。因为有很大的可能性,手指点击在可点击控件的上方、下方、左方、右方(可点击控件的周围)而未点击到控件,然而用户自己却没有意识到。如果发生这种情况,就不会触发相关的事件(可点击控件本应该具有的并且具有潜在提醒用户作用的点击事件),用户就会误以为这个可点击控件本身是不可点击的或者就是一个BUG。这都是不合理的潜在误导,都应该极力的避免。
以下有一些小技巧可以极大的提升点击可用性,为用户提供更好的点击使用环境。
1、针对触摸区域的大小做一个最低限定。实际上,结合中国人使用手指的习惯(很少使用大拇指点击屏幕),而且手指相对美国人小一些(客观来说),一般44dp / pt是比较合适的。
最小的触摸目标尺寸是 48dp,且触摸目标不能重叠。(摘:Material Design)
2、父布局的长或宽没有超过44dp,可点击控件的长或宽应尽可能的考虑铺满父布局的长或宽。
3、如果铺满的情况下,还是太小,将父布局的内、外边距或子布局外边距改为子布局的内边距(根据实际的情况灵活设置上、下、左、右内边距)。
4、大部分人偏向于触摸靠近设备边缘的地方,竟可能的将设备边缘的边距设为内边距。
很多人都没有意识到触点范围的重要性。合理的扩大触点范围并不是一件难事,当养成这种思维模式后,在实现布局的过程中,我们就会自然而然的将这个要点考虑进来。顺手而为的事,但却能极大的提升可点击控件的点击性,降低因人为因素导致用户在使用过程中产生的 “未能响应” 情况,这也是个人综合能力的一种展现。