ArrayBlockingQueue

简单介绍

ArrayBlockingQueue 是基于数组的有界阻塞队列。

  • 有界
    指它不能够存储无限多数量的元素,在创建 ArrayBlockingQueue 时,必须要给它指定一个队列的大小
  • 阻塞
    指在添加 / 取走元素时,当队列 没有空间 / 为空的时候会阻塞,知道队列有空间 / 有新的元素加入时再继续
源码解读

属性

  • 队列集合,是一个数组,用来存放元素
/** The queued items */
final Object[] items;
  • 调用 takepollpeek 或者 remove 方法所取元素的下标位置
/** items index for next take, poll, peek or remove */
int takeIndex;
  • 调用 putoffer 或者 add 方法添加元素时,所添加的位置
/** items index for next put, offer, or add */
int putIndex;
  • 队列的所有元素数目
/** Number of elements in the queue */
int count;
  • 全局锁,掌管所有访问操作
/** Main lock guarding all access */
final ReentrantLock lock;
  • 取元素操作的等待条件,如果队列中没有元素,会调用 notEmpty.await() 方法让当前线程处于等待状态
/** Condition for waiting takes */
private final Condition notEmpty;
  • 新增元素操作的等待条件,如果队列中已经满元素,会调用 notFull.await() 方法让当前线程处于等待状态
/** Condition for waiting puts */
private final Condition notFull;
  • 这个 Itrs 是迭代器和队列之间数据共享的工具类(这块代码太多了有空再看把 - -||| )
transient Itrs itrs = null;

其他方法

  • 参数自减的方法,就是当传入的参数 i0 时返回 数组长度减 1,否则返回 i1
final int dec(int i) {
    return ((i == 0) ? items.length : i) - 1;
}
  • 返回对应位置上的元素
@SuppressWarnings("unchecked")
final E itemAt(int i) {
    return (E) items[i];
}
  • 参数 v 的非空判断
private static void checkNotNull(Object v) {
    if (v == null)
        throw new NullPointerException();
}
核心方法

向队列中添加元素
add(e)offer(e)put(e) 都是添加元素的方法, add(e)offer(e) 是无阻塞的添加, put(e) 是阻塞添加

  • add(e) 方法,实际上调用了 offer(e) 方法
public boolean add(E e) {
    return super.add(e);
}
  • offe(e) 方法,将元素添加到 BlockingQueue 里,如果可以容纳返回 true 否则返回 false
public boolean offer(E e) {
    checkNotNull(e); // 检查元素是否为 null
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lock(); // 加锁
    try {
        if (count == items.length) // 如果队列已经满了返回 false
            return false;
        else { // 队列还没有满,则添加到队列中
            enqueue(e); // 进队
            return true;
        }
    } finally {
        lock.unlock(); // 释放锁
    }
}
  • put(e) 方法,将元素添加到 BlockingQueue 里,如果 BlockQueue 没有空间,则调用此方法的线程被阻塞,直到 BlockingQueue 里面有空间
public void put(E e) throws InterruptedException {
    checkNotNull(e); // 检查元素是否为 null
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lockInterruptibly(); // 加锁
    try {
        while (count == items.length)
            notFull.await(); //如果队列已经满了,就阻塞(添加到 notFull 条件队列中等待唤醒)
        enqueue(e); // 如果队列没有满直接添加
    } finally {
        lock.unlock(); // 释放锁
    }
}
  • enqueue 进队操作
private void enqueue(E x) {
    // 获取当前数组
    final Object[] items = this.items;
    // 通过索引赋值
    items[putIndex] = x;
    // 如果当前添加对象的位置 +1 等于 数组的长度,也就是当前对象的位置在数组的最后一个
    // 那么下一个应该从数组的第一个添加
    if (++putIndex == items.length)
        putIndex = 0;
    count++;
    // 唤醒正在等待获取对象的线程
    notEmpty.signal();
}
  • 除了以上三种常用的添加方法之外,还有个带超时时间的添加方法 offer(e, timeout, unit)
public boolean offer(E e, long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException {
    checkNotNull(e);
    long nanos = unit.toNanos(timeout);
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lockInterruptibly();
    try {
        while (count == items.length) {
            if (nanos <= 0)
                return false;
            nanos = notFull.awaitNanos(nanos);
        }
        enqueue(e);
        return true;
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}

从队列中取元素

  • poll() 方法,取队头(首个)元素并删除,没有则返回 null
public E poll() {
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lock();
    try {
        // 如果队列中有元素,则执行 dequeue 操作,否则返回 null
        return (count == 0) ? null : dequeue();
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}
  • take() 方法,如果队列中有元素,则获取并删除,如果没有元素,则阻塞等待
public E take() throws InterruptedException {
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lockInterruptibly(); 
    try {
        while (count == 0)
            notEmpty.await(); // 如果队列中没有元素,则添加到 notEmpty 条件队列中等待
        return dequeue();
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}
  • poll(timeout, unit)带阻塞超时的取首个元素的方法
public E poll(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException {
    long nanos = unit.toNanos(timeout);
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lockInterruptibly();
    try {
        while (count == 0) {
            if (nanos <= 0)
                return null;
            nanos = notEmpty.awaitNanos(nanos);
        }
        return dequeue();
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}
  • peek()方法,只取不删,当队列中没有元素时会返回 null
public E peek() {
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lock();
    try {
        return itemAt(takeIndex);
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}
  • dequeue 出队操作
private E dequeue() {
    final Object[] items = this.items;
    @SuppressWarnings("unchecked")
    // 根据索引获取对象
    E x = (E) items[takeIndex];
    // 当前位置的对象被取走,位置就腾出来了
    items[takeIndex] = null;
    // 如果被取走的是数组的最后一个,那下一个要从第一个取
    if (++takeIndex == items.length)
        takeIndex = 0;
    count--;
    if (itrs != null)
        itrs.elementDequeued();
    // 唤醒正在等待添加对象的线程
    notFull.signal();
    return x;
}

删除队列中某个元素

  • remove(o) 方法,如果队列为空或者没有找到该元素返回 false,否则删除元素并且返回 true
public boolean remove(Object o) {
    if (o == null) return false;
    final Object[] items = this.items;
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lock();
    try {
        if (count > 0) {
            final int putIndex = this.putIndex;
            int i = takeIndex; // 从取得位置开始,到添加的位置
            do {
                if (o.equals(items[i])) {
                    removeAt(i);
                    return true;
                }
                if (++i == items.length) // 若果判断的位置到了队列最末尾,那下一个从第一个判断
                    i = 0;
            } while (i != putIndex);
        }
        return false;
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}
  • removeAt(index) 方法,删除指定位置上的元素
void removeAt(final int removeIndex) {
    final Object[] items = this.items;
    if (removeIndex == takeIndex) { // 当删除的元素是下次取操作要取到的元素时,既队头元素
        items[takeIndex] = null;  // 删除队头元素,并且 takeIndex 加 1
        if (++takeIndex == items.length) // 如果删除得是数组最后一个元素,则 takeIndex 从数组第一个元素开始
            takeIndex = 0;
        count--;
        if (itrs != null)
            itrs.elementDequeued();
    } else {
        // 如果删除的不是队头元素
        // 则从删除元素的后面一直到添加元素的位置(removeIndex ~ putIndex)期间的元素都要往前挪一个位置
        // 取 putIndex 作为循环结束判断条件
        final int putIndex = this.putIndex;
        for (int i = removeIndex;;) { // 顺序往前挪一个位置
            int next = i + 1;
            if (next == items.length)// 当循环到数组最后一个元素,下一个元素应该是数组第一个元素
                next = 0;
            if (next != putIndex) { // 如果查找的索引不等于要添加元素的索引,说明元素可以再移动
                items[i] = items[next];
                i = next;
            } else { // 在 removeIndex 索引之后的元素都往前移动完毕后清空最后一个元素
                items[i] = null;
                this.putIndex = i;
                break;
            }
        }
        count--;
        if (itrs != null)
            itrs.removedAt(removeIndex);
    }
    notFull.signal();
}

啊,累了,不写了
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