1.类和方法的复习
①如何创建类(实体类为标准)
如何定义私有属性(私有属性不能直接访问)
构造器是做什么的(创建对象)
公有的get,set方法(访问和修改私有属性)
②如何调用方法(植物大战僵尸为标准)
如何定义方法(修饰符 返回值 方法名(形参列表{方法体}))
如何创建对象(Person p = new Person())
有参方法和无参方法的使用
如何调用属性和方法(p.study() 调用无参方法;p.eat(“面包”)调用有参方法)
理解在一个类定义一个引用数据类型的写法(以僵尸的武器为标准)
2.接口
① 接口的定义
② 接口中全部是抽象方法
③ 接口的作用相当于父类,其实现类必须实现接口中的方法
④ 理解上溯造型的写法含义如:Person p = new Student();
3.字符串
① 字符串的常见方法(equals,substring,indexOf,length….)
② 常见题目(查单词)
4.日期类,转换类,包装类
① 时间戳如何获取
② 如何将字符串转换为基本数据类型
③ 如何用SimpleDateFormat进行日期和字符串之间的转换
5.集合操作
① 常见的集合(ArrayList和HashSet和HashMap)
② 集合的遍历
③ 集合中存放对象时如何遍历
④ 集合中存放另一个集合
⑤ 尽量掌握 “学员打卡”练习