事件

事件流

事件冒泡

事件开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到较为不具体的节点

事件捕获

是从不太具体的节点应该更早接收到事件,而最具体的节点应该最后接收到事件,事件捕获的用意在于在事件到达预定目标之前捕获它

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