事件流 事件冒泡 事件开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到较为不具体的节点 事件捕获 是从不太具体的节点应该更早接收到事件,而最具体的节点应该最后接收到事件,事件捕获的用意在于在事件到达预定目标之前捕获它