定布局:以像素作为页面的基本单位,不管设备屏幕及浏览器宽度,只设计一套尺寸; 可切换的固定布局:同样以像素作为页面单位,参考主流设备尺寸,设计几套不同宽度的布局。通过识别的屏幕尺寸或浏览器宽度,选择最合适的那套宽度布局;
弹性布局:以百分比作为页面的基本单位,可以适应一定范围内所有尺寸的设备屏幕及浏览器宽度,并能完美利用有效空间展现最佳效果;
混合布局:同弹性布局类似,可以适应一定范围内所有尺寸的设备屏幕及浏览器宽度,并能完美利用有效空间展现最佳效果;只是混合像素、和百分比两种单位作为页面单位。
布局响应:对页面进行响应式的设计实现,需要对相同内容进行不同宽度的布局设计,有两种方式:pc优先(从pc端开始向下设计);移动优先(从移动端向上设计);�无论基于那种模式的设计,要兼容所有设备,布局响应时不可避免地需要对模块布局做一些变化(发生布局改变的临界点称之为断点),
设计特点:
面对不同分辨率设备灵活性强
能够快捷解决多设备显示适应问题
缺点:
兼容各种设备工作量大,效率低下
代码累赘,会出现隐藏无用的元素,加载时间加长
其实这是一种折中性质的设计解决方案,多方面因素影响而达不到最佳效果
一定程度上改变了网站原有的布局结构,会出现用户混淆的情况
多列布局
媒体查询
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媒体查询:媒体查询只是一个工具(特定的属性属性值),通过检测不同的设备类型从而设置不同的css样式
语法:@media 设备的类型 关键字 (媒体特性-判断条件){css声明}
- @meida 声明/定义媒体查询的关键字
- 设备的类型 电脑、手机、pad、打印机等硬件设备
- 关键字 常用的有and(连接设别类型和媒体特性)、not、only
- (媒体特性) 最大值和最小值
- {css声明}
注意
- 媒体查询是需要根据设备的特性从而设置css样式 建议将媒体查询写在css样式表的最下面
- 媒体查询每个单词之间都需要加空格
- 如果有多个条件 在媒体特性后面书写and 继续书写写一个媒体特性即可
- 如果多个媒体查询之间的值相同的首 建议间隔1px
- 注意:由于电脑厂商较多 会出现误差
-->