Java多线程(一)

多线程介绍

学习多线程之前,我们先要了解几个关于多线程有关的概念

进程:进程指正在运行的程序。确切的来说,当一个程序进入内存运行,即变成一个进程,进程是处于运行过程中的程序,并且具有一定独立功能

线程:线程是进程中的一个执行单元,负责当前进程中程序的执行,一个进程中至少有一个线程。一个进程中是可以有多个线程的,这个应用程序也可以称之为多线程程序

简而言之:一个程序运行后至少有一个进程,一个进程中可以包含多个线程

Thread类

创建新执行线程的两种方法:

  • 一种方法是将类声明为 Thread 的子类,该子类应重写 Thread 类的 run 方法。创建对象,开启线程。run方法相当于其他线程的main方法
  • 另一种方法是声明一个实现 Runnable 接口的类。该类然后实现 run 方法。然后创建Runnable的子类对象,传入到某个线程的构造方法中,开启线程

继承Thread类

创建线程的步骤:

  • 定义一个类继承Thread
  • 重写run方法
  • 创建子类对象,就是创建线程对象
  • 调用start方法,开启线程并让线程执行,同时还会告诉jvm去调用run方法

自定义线程类:

public class MyThread extends Thread{
    // 定义指定线程名称的构造方法
    public MyThread(String name){
        // 调用父类的String参数的构造方法 指定线程的名称
        super(name);
    }
    
    // 重写run方法  完成该线程执行的逻辑
    @Override
    public void run(){
        for (int i = 0; i < 10; i++){
            System.out.println(getName() + ":正在执行!"+i);
        }
    }
}

测试类:

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建自己定义的线程对象
        MyThread mt = new MyThread("新的线程");
        // 开启新的线程
        mt.start();
        // 在组方法里执行for循环
        for(int i = 0; i < 10; i++){
            System.out.println("main主线程" + i);
        }
    }
}

继承Thread类原理

我们为什么要继承Thread类,并调用其的start方法才能开启线程呢?

继承Thread类:因为Thread类用来描述线程,具备线程应该有功能。那为什么不直接创建Thread类的对象呢?如下代码:

Thread t1 = new Thread();
t1.start()

这样做没有错,但是该start调用的是Thread类中的run方法,而这个run方法没有做什么事情,更重要的是这个run方法中并没有定义我们需要让线程执行的代码

创建线程的目的是什么?

是为了建立程序单独的执行路径,让多部分代码实现同时执行。也就是说线程创建并执行需要给定线程要执行的任务。
对于之前所讲的主线程,它的任务定义在main函数中。自定义线程需要执行的任务都定义在run方法中。
Threadrun方法中的任务并不是我们所需要的,只有重写这个run方法。既然Thread类已经定义了线程任务的编写位置(run方法),那么只要在编写位置(run方法)中定义任务代码即可。所以进行了重写run方法动

实现Runnable接口

创建线程的另一种方法是声明实现 Runnable 接口的类。该类然后实现 run 方法。然后创建Runnable的子类对象,传入到某个线程的构造方法中,开启线程。

为何要实现Runnable接口,Runable是啥玩意呢?继续API搜索。
查看Runnable接口说明文档:Runnable接口用来指定每个线程要执行的任务。包含了一个 run 的无参数抽象方法,需要由接口实现类重写该方法

创建线程的步骤:

  • 定义类实现Runnable接口
  • 覆盖接口中的run方法
  • 创建Thread类的对象
  • Runnable接口的子类对象作为参数传递给Thread类的构造函数。
  • 调用Thread类的start方法开启线程

自定义线程执行任务类:

public class MyRunnable implements Runnable{
    
    // 定义线程要执行的run方法逻辑
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 10; i++){
            System.out.println("我的线程:" + i);
        }
    }
}

测试类:

public class Test2 {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建线程执行目标类对象
        Runnable runn = new MyRunnable();
        // 将Runnable接口子类对象作为参数传递给Thread类的构造函数
        Thread thread = new Thread(runn);
        Thread thread2 = new Thread(runn);
        // 开启线程
        thread.start();
        thread2.start();
        for(int i = 0; i < 10; i++){
            System.out.println("main线程" + i);
        }
    }
}

实现Runnable的原理

为什么需要定一个类去实现Runnable接口呢?继承Thread类和实现Runnable接口有啥区别呢?

实现Runnable接口,避免了继承Thread类的单继承局限性,覆盖Runnable接口中的run方法,将线程任务代码定义到run方法中。

创建Thread类的对象,只有创建Thread类的对象才可以创建线程。

线程任务已被封装到Runnable接口的run方法中,而这个run方法所属于Runnable接口的子类对象,所以将这个子类对象作为参数传递给Thread的构造函数,这样,线程对象创建时就可以明确要运行的线程的任务

实现Runnable的好处

实现Runnable接口避免了单继承的局限性,所以较为常用。实现Runnable接口的方式,更加的符合面向对象,线程分为两部分,一部分线程对象,一部分线程任务。继承Thread类,线程对象和线程任务耦合在一起。一旦创建Thread类的子类对象,既是线程对象,有又有线程任务。实现Runnable接口,将线程任务单独分离出来封装成对象,类型就是Runnable接口类型。Runnable接口对线程对象和线程任务进行解耦

线程池

线程池,其实就是一个容纳多个线程的容器,其中的线程可以反复使用,省去了频繁创建线程对象的操作,无需反复创建线程而消耗过多资源

为什么要使用线程池?

在java中,如果每个请求到达就创建一个新线程,开销是相当大的。在实际使用中,创建和销毁线程花费的时间和消耗的系统资源都相当大,甚至可能要比在处理实际的用户请求的时间和资源要多的多。除了创建和销毁线程的开销之外,活动的线程也需要消耗系统资源。如果在一个jvm里创建太多的线程,可能会使系统由于过度消耗内存或“切换过度”而导致系统资源不足。为了防止资源不足,需要采取一些办法来限制任何给定时刻处理的请求数目,尽可能减少创建和销毁线程的次数,特别是一些资源耗费比较大的线程的创建和销毁,尽量利用已有对象来进行服务

线程池主要用来解决线程生命周期开销问题和资源不足问题。通过对多个任务重复使用线程,线程创建的开销就被分摊到了多个任务上了,而且由于在请求到达时线程已经存在,所以消除了线程创建所带来的延迟。这样,就可以立即为请求服务,使用应用程序响应更快。另外,通过适当的调整线程中的线程数目可以防止出现资源不足的情况

使用线程池方式-Runnable接口

使用线程池中线程对象的步骤:

  • 创建线程池对象
  • 创建Runnable接口子类对象
  • 提交Runnable接口子类对象
  • 关闭线程池
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class Test3 {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建线程池对象, 包含2个线程对象
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(2);
        
        // 创建Runnable实例对象
        MyRunnable runn = new MyRunnable();
        
        // 自己创建线程对象的方式
        // Thread t = new Thread(r);
        // t.start(); ---> 调用MyRunnable中的run()
        
        // 从线程池获取线程对象,然后调用MyRunnable中的run()
        service.submit(runn);
        service.submit(runn);
        // 注意:submit方法调用结束后,程序并不终止,
        // 是因为线程池控制了线程的关闭。将使用完的线程又归还到了线程池中
        
        // 关闭线程池
        // service.shutdown();  
    }
}

使用线程池方式-Callable接口

使用线程池中线程对象的步骤:

  • 创建线程池对象
  • 创建Callable接口子类对象
  • 提交Callable接口子类对象
  • 关闭线程池

Callable接口实现类:

  • Future接口:用来记录线程任务执行完毕后产生的结果。线程池创建与使用
  • get() 获取Future对象中封装的数据结果
import java.util.concurrent.Callable;

public class ThreadPoolCallable implements Callable<String>{

    @Override
    public String call() throws Exception {
        return "abc";
    }
}
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.Future;

public class Test3 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
        // 创建线程池对象, 包含2个线程对象
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(2);
        
        // 创建Runnable实例对象
        ThreadPoolCallable cal = new ThreadPoolCallable();
        
        // 自己创建线程对象的方式
        // Thread t = new Thread(r);
        // t.start(); ---> 调用MyRunnable中的run()
        
        // 从线程池获取线程对象,然后调用MyRunnable中的run()
        Future<String> f = service.submit(cal);
        String str = f.get();
        System.out.println(str);
        // 注意:submit方法调用结束后,程序并不终止,
        // 是因为线程池控制了线程的关闭。将使用完的线程又归还到了线程池中
        
        // 关闭线程池
        // service.shutdown();  
    }
}

线程实现异步计算

使用多线程技术,两个线程,1个线程计算1加到100,另一个线程计算1加到200的和

import java.util.concurrent.Callable;

public class GetSumCallable implements Callable<Integer>{
    private int x;

    // 构造方法
    public GetSumCallable(){
    }
    public GetSumCallable(int x){
        this.x = x;
    }

    @Override
    public Integer call() throws Exception {
        int sum = 0;
        for(int i = 0; i <= x; i++){
            sum += i;
        }
        return sum;
    }
}
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.Future;

public class Test4 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
        // 创建线程池对象
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(2);
        
        // 创建一个Callable接口对象
        GetSumCallable c = new GetSumCallable(100);
        GetSumCallable c2 = new GetSumCallable(200);    
        
        Future<Integer> result = service.submit(c);
        // Future的get方法返回结果的对象
        int sum = result.get();
        System.out.println(sum);
        
        Future<Integer> result2 = service.submit(c2);
        // Future的get方法返回结果的对象
        int sum2 = result2.get();
        System.out.println(sum2);
    }
}
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
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