一、项目背景与目的
背景
经过数据统计及分析,发现小打卡增长几乎全部依赖于自有用户的分享。为了完成增长目标,对拼多多、享物说2款使用场景类似产品的分享路径进行调研,对比总结,优化小打卡的分享路径。
目的
优化产品分享流程,将产品增长拉升40%
二、小打卡
小打卡产品形态
小打卡功能架构和分享机制
以答题PK为例的小打卡分享流程
小打卡的核心功能是打卡和圈子,但是分享主要是靠奖励金币的各种玩法。目前的分享有2种情况:
1. 用户自发分享
炫耀或展示成绩、成就;
邀请好友加入圈子和自己一起打卡
2. 分享得奖励
为得到金币进行分享,金币只能兑换商城奖品,使用途径单一。
三、调研其他产品分享流程
拼多多
拼多多分享机制
拼多多的分享有如上几种玩法:多多矿场、天天红包、多多旅行、1分钱抽奖、拼单卡、拼单、砍价、商品分享。除了拼单和砍价,主要以多多矿场和天天红包两个小游戏为主,这两款小游戏会在当日首次登陆时自动弹出引导用户进入。
拼多多-多多矿场分享流程
微信分享给自己或者选择联系人后取消分享,也会判定分享成功,但这种分享是没有效果的无效分享。以多多矿场的分享流程为例,用户分享后需要好友点击进入,用户才能获得奖励。可以避免无效分享,提高有效分享率。
总结拼多多分享优点
1.小游戏:从几个小游戏融合现金红包、津贴、实物等奖励机制从而有很多个点拉分享
2.好友点击领奖:好友点击后才能领奖,能提高有效分享率
3.被邀请获得奖励:激励用户主动要求好友邀请自己
享物说
享物说分享机制
享物说的分享玩法主要以平台币小红花为基础展开。图中拉新分享(星标)占了大部分,可看出享物说分享重点在于拉新。
享物说-以签到浇花、打卡挑战为例的分享流程
以签到浇花和打卡挑战的分享流程为例,享物说可以形成带有个人特色的分享海报,转发给好友或发送朋友圈,但是需要退出小程序。
总结享物说分享优点:
1.平台币小红花:作为享物说的平台货币,多数分享都是小红花作为奖励
2.海报:能够满足用户炫耀的需求,适合传播(发朋友圈或微博)
3.拉新活动多:新用户点击进入后才能获得奖励
四、整理需求
通过对比拼多多、享物说的分享优势,结合小打卡原有功能,提出改动和新需求:
需求1:新增卡片装扮
卡片装扮流程
功能详细描述
需求2、需求3:答题PK新增好友榜和邀请新好友加入
好友榜和邀请新好友流程
功能详细描述
五、考核指标
1.用户分享率
2.用户增长率
3.通过答题PK邀新率
4.卡片装扮使用率