说明:
枚举类型的用处:
在游戏中我们可以定义一个int类型来存储状态 0 游戏暂停 1 游戏失败 2 游戏开始 3 开始菜单,但这样不容易阅读,容易出错。这个时候我们通过枚举类型来解决。
enum GameState{
Pause,
Failed,
Success,
Start
}
在游戏中定义一个GameState state = GameState.Start;
枚举类型的用处:
在游戏中我们可以定义一个int类型来存储状态 0 游戏暂停 1 游戏失败 2 游戏开始 3 开始菜单,但这样不容易阅读,容易出错。这个时候我们通过枚举类型来解决。
enum GameState{
Pause,
Failed,
Success,
Start
}
在游戏中定义一个GameState state = GameState.Start;